Difference between revisions of "Damage formula/id"
(Created page with "Level - level pemain.") |
(Created page with "Pasukan kerusakan-α - jumlah dari kerusakan-α dari pasukan, yang dikirim oleh pemain.") |
||
| Line 18: | Line 18: | ||
Level - [[Level/id|level]] pemain. | Level - [[Level/id|level]] pemain. | ||
| − | + | Pasukan kerusakan-α - jumlah dari [[Storage/id|kerusakan-α]] dari pasukan, yang dikirim oleh pemain. | |
== Distance penalty == | == Distance penalty == | ||
Revision as of 04:08, 12 August 2021
Formula: kemampuan dan bangunan
Kerusakan = (1 + Indeks militer/20 + Sistem misil/400 + Pelabuhan/400 + Bandara/400 + Akademi Militer/177.(7) + Kekuatan/100 + Bonus kenegaraan*3 + (Pengetahuan + Daya tahan + Level)/200) * Pasukan kerusakan-α
Sistem misil - perbedaan pada level bangunan Sistem misil wilayah penyerang dan bertahan. Berbeda dari -300 sampai 0, yang artinya jika level Sistem misil dari wilayah bertahan lebih 300, lebih tinggi dari wilayah penyerang, perbedaan nilainya akan tetap -300. Hanya terhitung pada perang Darat dan Pasukan.
Pelabuhan - sama seperti Sistem misil, tetapi hanya terhitung pada perang Laut.
Bandara - perbedaan dari level bangunan Bandara pada wilayah penyerang dan bertahan. Berbeda dari 0 sampai 300. Hanya terhitung di perang Darat dan Pasukan.
Level Akademi Militer. Tidak terhitung pada revolusi dan kudeta. Maksimal bonus yang diterima: Akademi Militer/177.(7) = 2.5 pada level AM 445 atau lebih tinggi.
Kekuatan, Pengetahuan, Daya tahan - kemampuan pemain.
Bonus kenegaraan - sama dengan 1 saat bertarung untuk wilayah kenegaraan asli kamu.
Level - level pemain.
Pasukan kerusakan-α - jumlah dari kerusakan-α dari pasukan, yang dikirim oleh pemain.
Distance penalty
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.
Random part
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).