Difference between revisions of "Damage formula/id"
(Created page with "Bonus kenegaraan - sama dengan 1 saat bertarung untuk wilayah kenegaraan asli kamu.") |
(Created page with "Level - level pemain.") |
||
| Line 16: | Line 16: | ||
Bonus kenegaraan - sama dengan 1 saat bertarung untuk wilayah [[Nation/id|kenegaraan]] asli kamu. | Bonus kenegaraan - sama dengan 1 saat bertarung untuk wilayah [[Nation/id|kenegaraan]] asli kamu. | ||
| − | Level - | + | Level - [[Level/id|level]] pemain. |
Troops α-damage - sum of [[Storage|α-damage]] of troops, sent by the player. | Troops α-damage - sum of [[Storage|α-damage]] of troops, sent by the player. | ||
Revision as of 04:07, 12 August 2021
Formula: kemampuan dan bangunan
Kerusakan = (1 + Indeks militer/20 + Sistem misil/400 + Pelabuhan/400 + Bandara/400 + Akademi Militer/177.(7) + Kekuatan/100 + Bonus kenegaraan*3 + (Pengetahuan + Daya tahan + Level)/200) * Pasukan kerusakan-α
Sistem misil - perbedaan pada level bangunan Sistem misil wilayah penyerang dan bertahan. Berbeda dari -300 sampai 0, yang artinya jika level Sistem misil dari wilayah bertahan lebih 300, lebih tinggi dari wilayah penyerang, perbedaan nilainya akan tetap -300. Hanya terhitung pada perang Darat dan Pasukan.
Pelabuhan - sama seperti Sistem misil, tetapi hanya terhitung pada perang Laut.
Bandara - perbedaan dari level bangunan Bandara pada wilayah penyerang dan bertahan. Berbeda dari 0 sampai 300. Hanya terhitung di perang Darat dan Pasukan.
Level Akademi Militer. Tidak terhitung pada revolusi dan kudeta. Maksimal bonus yang diterima: Akademi Militer/177.(7) = 2.5 pada level AM 445 atau lebih tinggi.
Kekuatan, Pengetahuan, Daya tahan - kemampuan pemain.
Bonus kenegaraan - sama dengan 1 saat bertarung untuk wilayah kenegaraan asli kamu.
Level - level pemain.
Troops α-damage - sum of α-damage of troops, sent by the player.
Distance penalty
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.
Random part
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).