Difference between revisions of "Damage formula/el"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "== Φόρμουλα: προνόμια και κτίρια ==")
(Created page with "== Τυχαίο μέρος == Υπάρχει επίσης μια τυχαία επίδραση στη ζημιά σας: το τελικό αποτέλεσμα μπορεί ν...")
 
(11 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 2: Line 2:
 
== Φόρμουλα: προνόμια και κτίρια ==
 
== Φόρμουλα: προνόμια και κτίρια ==
  
<code>Damage = (1 + [[Indexes|Military index]]/20 + Missile system/400 + Sea port/400 + Airport/400 + Military Academy/177.(7) + Strength/100 + Nation bonus*3 + (Knowledge + Endurance + Level)/200) * [[Storage|Troops α-damage]]</code>
+
<code>Damage = (1 + [[Indexes|Στρατιωτικός δίκτης]]/ 20 + Σύστημα πυραύλων / 400 + Θαλάσσιο λιμάνι / 400 + Αεροδρόμιο / 400 + Στρατιωτική Ακαδημία / 177. (7) + Δύναμη / 100 + Μπόνους έθνους * 3 + (Γνώση + Αντοχή + Επίπεδο) / 200) *[[Storage|Στρατέυματα α-ζημία]]</code>
  
Missile system - the difference in [[Buildings|Missile system building]] levels of attacking and defending [[Region|regions]]. Differs from -300 to 0, meaning if the Missile system level of the defending region is more than 300 higher than that of attacking region, the difference value will still stay -300. Only counts in [[Wars|Ground and Troopers wars]].
+
Σύστημα πυραύλων - η διαφορά στο [[Buildings|Σύστημα κτηρίων πυράυλων]] επίπεδα επιθέσεων και άμυνας [[Region|περιοχής]].Διαφέρει από -300 έως 0, που σημαίνει ότι εάν το επίπεδο συστήματος πυραύλων της αμυντικής περιοχής είναι περισσότερο από 300 υψηλότερο από αυτό της επιτιθέμενης περιοχής, η τιμή διαφοράς θα παραμείνει -300. Μετράει μόνο σε [[Wars|πόλεμο ξηράς και στρατεύματων]].
  
Sea port - same as Missile system, but counts in [[Wars|Sea wars]] only.
+
Θαλάσσιο λιμάνι - ίδιο με το σύστημα πυραύλων, αλλά μετράει μονο σε[[Wars|Ναυμαχίες]].
  
Airport - the difference in [[Buildings|Airport building]] levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in [[Wars|Ground and Troopers wars]].
+
Αεροδρόμιο - η διαφορά στα επίπεδα [[Κτίρια | Κτίριο αεροδρομίου]] επιθετικών και αμυντικών περιοχών. Διαφέρει από 0 έως 300. Μετρά μόνο σε [[Wars | Πόλεμο ξηράς και στρατεύματων]].
  
Military Academy [[Buildings|level]]. Doesn't count in [[Wars|revolutions and coups]]. Maximum achievable bonus: Military Academy/177.(7) = 2.5 at MA level 445 or higher.
+
Στρατιωτική Ακαδημία [[Buildings | επίπεδο]]. Δεν μετράει στο [[Wars | επαναστάσεις και πραξικοπήματα]]. Μέγιστο επιτεύξιμο μπόνους: Στρατιωτική Ακαδημία / 177. (7) = 2,5 στο επίπεδο MA 445 ή υψηλότερο.
  
Strength, Knowledge, Endurance - player [[Perks|perks]].
+
Δύναμη, Γνώση, Αντοχή - παίκτης [[Perks|προνόμια]]
  
Nation bonus - equals 1 when fighting for the regions of your original [[Nation|nation]].
+
Μπόνους έθνους - ισούται με 1 όταν παλεύεις για τις περιοχές του πρωτοτύπου σου [[Nation|Έθνους]].
  
Level - player [[Level|level]].
+
Επίπεδο - Παίκτης [[Level|Επίπεδο]]
  
Troops α-damage - sum of [[Storage|α-damage]] of troops, sent by the player.
+
Στρατεύματα α-ζημιά - άθροισμα [[Storage | α-ζημιά]] στρατευμάτων, που εστάλη από τον παίκτη.
  
== Distance penalty ==
+
== Ποινή απόστασης ==
  
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.
+
Εκτός αυτού, θα υπάρξει ποινή, σε περίπτωση που στείλετε στρατεύματα σε πόλεμο για την περιοχή που είναι πολύ μακριά από την τρέχουσα περιοχή σας.
  
== Random part ==
+
== Τυχαίο μέρος ==
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).
+
Υπάρχει επίσης μια τυχαία επίδραση στη ζημιά σας: το τελικό αποτέλεσμα μπορεί να διαφέρει κατά 1/8 μέρος (± 12,5%).

Latest revision as of 11:18, 26 March 2021

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Φόρμουλα: προνόμια και κτίρια

Damage = (1 + Στρατιωτικός δίκτης/ 20 + Σύστημα πυραύλων / 400 + Θαλάσσιο λιμάνι / 400 + Αεροδρόμιο / 400 + Στρατιωτική Ακαδημία / 177. (7) + Δύναμη / 100 + Μπόνους έθνους * 3 + (Γνώση + Αντοχή + Επίπεδο) / 200) *Στρατέυματα α-ζημία

Σύστημα πυραύλων - η διαφορά στο Σύστημα κτηρίων πυράυλων επίπεδα επιθέσεων και άμυνας περιοχής.Διαφέρει από -300 έως 0, που σημαίνει ότι εάν το επίπεδο συστήματος πυραύλων της αμυντικής περιοχής είναι περισσότερο από 300 υψηλότερο από αυτό της επιτιθέμενης περιοχής, η τιμή διαφοράς θα παραμείνει -300. Μετράει μόνο σε πόλεμο ξηράς και στρατεύματων.

Θαλάσσιο λιμάνι - ίδιο με το σύστημα πυραύλων, αλλά μετράει μονο σεΝαυμαχίες.

Αεροδρόμιο - η διαφορά στα επίπεδα Κτίριο αεροδρομίου επιθετικών και αμυντικών περιοχών. Διαφέρει από 0 έως 300. Μετρά μόνο σε Πόλεμο ξηράς και στρατεύματων.

Στρατιωτική Ακαδημία επίπεδο. Δεν μετράει στο επαναστάσεις και πραξικοπήματα. Μέγιστο επιτεύξιμο μπόνους: Στρατιωτική Ακαδημία / 177. (7) = 2,5 στο επίπεδο MA 445 ή υψηλότερο.

Δύναμη, Γνώση, Αντοχή - παίκτης προνόμια

Μπόνους έθνους - ισούται με 1 όταν παλεύεις για τις περιοχές του πρωτοτύπου σου Έθνους.

Επίπεδο - Παίκτης Επίπεδο

Στρατεύματα α-ζημιά - άθροισμα α-ζημιά στρατευμάτων, που εστάλη από τον παίκτη.

Ποινή απόστασης

Εκτός αυτού, θα υπάρξει ποινή, σε περίπτωση που στείλετε στρατεύματα σε πόλεμο για την περιοχή που είναι πολύ μακριά από την τρέχουσα περιοχή σας.

Τυχαίο μέρος

Υπάρχει επίσης μια τυχαία επίδραση στη ζημιά σας: το τελικό αποτέλεσμα μπορεί να διαφέρει κατά 1/8 μέρος (± 12,5%).