Difference between revisions of "Damage formula/az"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Qoşunların α-zərəri - oyunçu tərəfindən göndərilən qoşunların α-zərər məbləği.")
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 10: Line 10:
 
Hava limanı - hücum edən və müdafiə edən bölgələrdəki [[Buildings|hava limanı]] arasındakı fərq. 0 ilə 300 arasında fərq edər. Yalnız [[Wars|Torpaq və Əsgər müharibələri]]nə sayılır.
 
Hava limanı - hücum edən və müdafiə edən bölgələrdəki [[Buildings|hava limanı]] arasındakı fərq. 0 ilə 300 arasında fərq edər. Yalnız [[Wars|Torpaq və Əsgər müharibələri]]nə sayılır.
  
Hərbi Akademiya [[Buidlings| səviyyəsi]]. [[Wars|inqilablar və çevrilişlər]] ilə sayılmır. Maksimum əldə ediləbilən bonus: Hərbi Akademiya / 177. (7) = 2.5 HA səviyyəsində 445 və ya daha yüksək.
+
Hərbi Akademiya [[Buildings| səviyyəsi]]. [[Wars|inqilablar və çevrilişlər]] ilə sayılmır. Maksimum əldə ediləbilən bonus: Hərbi Akademiya / 177. (7) = 2.5 HA səviyyəsində 445 və ya daha yüksək.
  
 
Güc, tehsil, dayanıqlılık - oyunçu [[Perks|perkleri]].
 
Güc, tehsil, dayanıqlılık - oyunçu [[Perks|perkleri]].
Line 20: Line 20:
 
Qoşunların α-zərəri - oyunçu tərəfindən göndərilən qoşunların [[Storage|α-zərər]] məbləği.
 
Qoşunların α-zərəri - oyunçu tərəfindən göndərilən qoşunların [[Storage|α-zərər]] məbləği.
  
== Distance penalty ==
+
== Məsafədən cərimə ==
  
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.
+
Buna əlavə, cari bölgənizdən çox uzaq olan bölgəyə müharibə üçün qoşun göndərdiyiniz təqdirdə zərər cəzası veriləcəkdir.
  
== Random part ==
+
== Təsadüfi hissə ==
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).
+
Zərərinizə təsadüfi təsir də var: son nəticə 1/8 hissəyə (± 12.5%) görə dəyişə bilər.

Latest revision as of 18:26, 24 January 2020

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Formul: perklər və binalar

Zərər = (1 + Hərbi indeks/20 + Raket sistemi/400 + Dəniz limanı/400 + Hava limanı/400 + Hərbi Akademiya/177.(7) + Güc/100 + əsas millət bonusu*3 + (Təhsil + Dayanıqlılıq + Səviyyə)/200) * Qoşunların α-zərəri

Raket sistemi - Raket sisteminin qurulması hücum və müdafiə səviyyələrində bölgələr arasındakı fərq. -300 ilə 0 arasındakı fərqlər, yəni müdafiə bölgəsinin Raket sisteminin səviyyəsi hücum bölgəsindən 300-dən çox olduqda fərq fərqi yenə də -300 olaraq qalacaqdır. Yalnız Torpaq və Qoşun müharibələri sayılır.

Dəniz limanı - Raket sistemi ilə eyni, ancaq Dəniz müharibələrində sayılır.

Hava limanı - hücum edən və müdafiə edən bölgələrdəki hava limanı arasındakı fərq. 0 ilə 300 arasında fərq edər. Yalnız Torpaq və Əsgər müharibələrinə sayılır.

Hərbi Akademiya səviyyəsi. inqilablar və çevrilişlər ilə sayılmır. Maksimum əldə ediləbilən bonus: Hərbi Akademiya / 177. (7) = 2.5 HA səviyyəsində 445 və ya daha yüksək.

Güc, tehsil, dayanıqlılık - oyunçu perkleri.

Millət bonusu - orijinalın millət bölgələri uğrunda mübarizə apararkən 1-ə bərabərdir.

Səviyyə - oyunçu səviyyəsi.

Qoşunların α-zərəri - oyunçu tərəfindən göndərilən qoşunların α-zərər məbləği.

Məsafədən cərimə

Buna əlavə, cari bölgənizdən çox uzaq olan bölgəyə müharibə üçün qoşun göndərdiyiniz təqdirdə zərər cəzası veriləcəkdir.

Təsadüfi hissə

Zərərinizə təsadüfi təsir də var: son nəticə 1/8 hissəyə (± 12.5%) görə dəyişə bilər.