Difference between revisions of "Damage formula/az"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Zərər formulu")
 
 
(14 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
== Formula: perks and buildings ==
+
== Formul: perklər və binalar ==
  
<code>Damage = (1 + [[Indexes|Military index]]/20 + Missile system/400 +  Sea port/400 + Airport/400 + Military Academy/177.(7) + Strength/100 + Nation bonus*3 + (Knowledge + Endurance + Level)/200) * [[Storage|Troops α-damage]]</code>
+
<code>Zərər = (1 + [[Indexes|Hərbi indeks]]/20 + Raket sistemi/400 +  Dəniz limanı/400 + Hava limanı/400 + Hərbi Akademiya/177.(7) + Güc/100 + əsas millət bonusu*3 + (Təhsil + Dayanıqlılıq + Səviyyə)/200) * [[Storage|Qoşunların α-zərəri]]</code>
  
Missile system - the difference in [[Buildings|Missile system building]] levels of attacking and defending [[Region|regions]]. Differs from -300 to 0, meaning if the Missile system level of the defending region is more than 300 higher than that of attacking region, the difference value will still stay -300. Only counts in [[Wars|Ground and Troopers wars]].
+
Raket sistemi - [[Buildings|Raket sisteminin qurulması]] hücum və müdafiə səviyyələrində [[Region| bölgələr]] arasındakı fərq. -300 ilə 0 arasındakı fərqlər, yəni müdafiə bölgəsinin Raket sisteminin səviyyəsi hücum bölgəsindən 300-dən çox olduqda fərq fərqi yenə də -300 olaraq qalacaqdır. Yalnız [[Wars| Torpaq və Qoşun müharibələri]] sayılır.
  
Sea port - same as Missile system, but counts in [[Wars|Sea wars]] only.
+
Dəniz limanı - Raket sistemi ilə eyni, ancaq [[Wars| Dəniz müharibələri]]ndə sayılır.
  
Airport - the difference in [[Buildings|Airport building]] levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in [[Wars|Ground and Troopers wars]].
+
Hava limanı - hücum edən və müdafiə edən bölgələrdəki [[Buildings|hava limanı]] arasındakı fərq. 0 ilə 300 arasında fərq edər. Yalnız [[Wars|Torpaq və Əsgər müharibələri]]nə sayılır.
  
Military Academy [[Buildings|level]]. Doesn't count in [[Wars|revolutions and coups]]. Maximum achievable bonus: Military Academy/177.(7) = 2.5 at MA level 445 or higher.
+
Hərbi Akademiya [[Buildings| səviyyəsi]]. [[Wars|inqilablar və çevrilişlər]] ilə sayılmır. Maksimum əldə ediləbilən bonus: Hərbi Akademiya / 177. (7) = 2.5 HA səviyyəsində 445 və ya daha yüksək.
  
Strength, Knowledge, Endurance - player [[Perks|perks]].
+
Güc, tehsil, dayanıqlılık - oyunçu [[Perks|perkleri]].
  
Nation bonus - equals 1 when fighting for the regions of your original [[Nation|nation]].
+
Millət bonusu - orijinalın [[Nation|millət]] bölgələri uğrunda mübarizə apararkən 1-ə bərabərdir.
  
Level - player [[Level|level]].
+
Səviyyə - oyunçu [[Level| səviyyəsi]].
  
Troops α-damage - sum of [[Storage|α-damage]] of troops, sent by the player.
+
Qoşunların α-zərəri - oyunçu tərəfindən göndərilən qoşunların [[Storage|α-zərər]] məbləği.
  
== Distance penalty ==
+
== Məsafədən cərimə ==
  
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.
+
Buna əlavə, cari bölgənizdən çox uzaq olan bölgəyə müharibə üçün qoşun göndərdiyiniz təqdirdə zərər cəzası veriləcəkdir.
  
== Random part ==
+
== Təsadüfi hissə ==
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).
+
Zərərinizə təsadüfi təsir də var: son nəticə 1/8 hissəyə (± 12.5%) görə dəyişə bilər.

Latest revision as of 18:26, 24 January 2020

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Formul: perklər və binalar

Zərər = (1 + Hərbi indeks/20 + Raket sistemi/400 + Dəniz limanı/400 + Hava limanı/400 + Hərbi Akademiya/177.(7) + Güc/100 + əsas millət bonusu*3 + (Təhsil + Dayanıqlılıq + Səviyyə)/200) * Qoşunların α-zərəri

Raket sistemi - Raket sisteminin qurulması hücum və müdafiə səviyyələrində bölgələr arasındakı fərq. -300 ilə 0 arasındakı fərqlər, yəni müdafiə bölgəsinin Raket sisteminin səviyyəsi hücum bölgəsindən 300-dən çox olduqda fərq fərqi yenə də -300 olaraq qalacaqdır. Yalnız Torpaq və Qoşun müharibələri sayılır.

Dəniz limanı - Raket sistemi ilə eyni, ancaq Dəniz müharibələrində sayılır.

Hava limanı - hücum edən və müdafiə edən bölgələrdəki hava limanı arasındakı fərq. 0 ilə 300 arasında fərq edər. Yalnız Torpaq və Əsgər müharibələrinə sayılır.

Hərbi Akademiya səviyyəsi. inqilablar və çevrilişlər ilə sayılmır. Maksimum əldə ediləbilən bonus: Hərbi Akademiya / 177. (7) = 2.5 HA səviyyəsində 445 və ya daha yüksək.

Güc, tehsil, dayanıqlılık - oyunçu perkleri.

Millət bonusu - orijinalın millət bölgələri uğrunda mübarizə apararkən 1-ə bərabərdir.

Səviyyə - oyunçu səviyyəsi.

Qoşunların α-zərəri - oyunçu tərəfindən göndərilən qoşunların α-zərər məbləği.

Məsafədən cərimə

Buna əlavə, cari bölgənizdən çox uzaq olan bölgəyə müharibə üçün qoşun göndərdiyiniz təqdirdə zərər cəzası veriləcəkdir.

Təsadüfi hissə

Zərərinizə təsadüfi təsir də var: son nəticə 1/8 hissəyə (± 12.5%) görə dəyişə bilər.