Difference between revisions of "Damage formula/de"

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<code>Schaden = (1 + [[Indexes/de|Militärindex]]/20 + Raketensystem/400 +  Seehafen/400 + Flughafen/400 + Militärakademie/177.(7) + Stärke/100 + Nation Bonus*3 + (Bildung + Ausdauer + Level)/200) * [[Storage/de|Truppen α-Schaden]]</code>
  
 
Raketensystem - die Differenz der Level der [[Buildings/de|Raketensysteme]] von der angreifenden und verteidigenden [[Region/de|Region]]. Weicht zwischen -300 und 0 ab, bedeutet wenn das Level der Raketensysteme der verteidigenden Region mehr als 300 größer ist, als das der angreifenden Region, bleibt die Differenz bei -300. Zählt nur in [[Wars/de|Bodenkriege]].
 
Raketensystem - die Differenz der Level der [[Buildings/de|Raketensysteme]] von der angreifenden und verteidigenden [[Region/de|Region]]. Weicht zwischen -300 und 0 ab, bedeutet wenn das Level der Raketensysteme der verteidigenden Region mehr als 300 größer ist, als das der angreifenden Region, bleibt die Differenz bei -300. Zählt nur in [[Wars/de|Bodenkriege]].
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Flughafen - die Differenz der Level der [[Buildings/de|Flughäfen]] von der angreifenden und verteidigenden Region. Weicht zwischen 0 und 300 ab. Zählt nur in [[Wars/de|Bodenkriege]].
 
Flughafen - die Differenz der Level der [[Buildings/de|Flughäfen]] von der angreifenden und verteidigenden Region. Weicht zwischen 0 und 300 ab. Zählt nur in [[Wars/de|Bodenkriege]].
  
Militärakademie [[Buildings/de|Level]]. Zählt nicht in [[Wars/de|Revolutionen und Putschen]].
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Militärakademie [[Buildings/de|Level]]. Zählt nicht in [[Wars/de|Revolutionen und Putschen]]. Maximal erreichbarer Bonus: Militärakademie/177.(7) = 2.5 bei MA Level 455 oder höher.
  
 
Stärke, Bildung, Ausdauer - Spieler [[Perks/de|Fähigkeiten]].
 
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== Entfernung Strafe ==
 
== Entfernung Strafe ==
  
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.
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Es gibt eine Strafe, wenn du Truppen in einen Krieg schickst, der zu weit von deiner aktuellen Region entfernt ist.
  
== Random part ==
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== Zufall ==
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).
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Es gibt einen zufälligen Einfluss auf deinen Schaden: Ergebnis variiert ±12.5%.

Latest revision as of 21:03, 22 July 2019

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Formel: Fähigkeiten und Gebäude

Schaden = (1 + Militärindex/20 + Raketensystem/400 + Seehafen/400 + Flughafen/400 + Militärakademie/177.(7) + Stärke/100 + Nation Bonus*3 + (Bildung + Ausdauer + Level)/200) * Truppen α-Schaden

Raketensystem - die Differenz der Level der Raketensysteme von der angreifenden und verteidigenden Region. Weicht zwischen -300 und 0 ab, bedeutet wenn das Level der Raketensysteme der verteidigenden Region mehr als 300 größer ist, als das der angreifenden Region, bleibt die Differenz bei -300. Zählt nur in Bodenkriege.

Seehafen - genau wie die Raketensysteme, aber nur im Seekrieg.

Flughafen - die Differenz der Level der Flughäfen von der angreifenden und verteidigenden Region. Weicht zwischen 0 und 300 ab. Zählt nur in Bodenkriege.

Militärakademie Level. Zählt nicht in Revolutionen und Putschen. Maximal erreichbarer Bonus: Militärakademie/177.(7) = 2.5 bei MA Level 455 oder höher.

Stärke, Bildung, Ausdauer - Spieler Fähigkeiten.

Nation Bonus - gleich 1, wenn man in Regionen seiner ursprünglichen Nation kämpft.

Level - Spieler Level.

Truppen α-Schaden - Summe des α-Schadens der Truppen, die vom Spieler geschickt werden.

Entfernung Strafe

Es gibt eine Strafe, wenn du Truppen in einen Krieg schickst, der zu weit von deiner aktuellen Region entfernt ist.

Zufall

Es gibt einen zufälligen Einfluss auf deinen Schaden: Ergebnis variiert ±12.5%.