Difference between revisions of "Damage formula/de"

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== Formula: perks and buidings ==
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== Formel: Fähigkeiten und Gebäude ==
  
<code>Damage = (1 + [[Indexes|Military index]]/20 + Missile system/400 +  Sea port/400 + Airport/400 + Military Academy/400 + Strength/100 + Nation bonus*3 + (Knowledge + Endurance + Level)/200) * [[Storage|Troops α-damage]]</code>
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<code>Schaden = (1 + [[Indexes/de|Militärindex]]/20 + Raketensystem/400 +  Seehafen/400 + Flughafen/400 + Militärakademie/177.(7) + Stärke/100 + Nation Bonus*3 + (Bildung + Ausdauer + Level)/200) * [[Storage/de|Truppen α-Schaden]]</code>
  
Missile system - the difference in [[Buildings|Missile system building]] levels of attacking and defending [[Region|regions]]. Differs from -300 to 0, meaning if the Missile system level of the defending region is more than 300 higher than that of attacking region, the difference value will still stay -300. Only counts in [[Wars|Ground and Troopers wars]].
+
Raketensystem - die Differenz der Level der [[Buildings/de|Raketensysteme]] von der angreifenden und verteidigenden [[Region/de|Region]]. Weicht zwischen -300 und 0 ab, bedeutet wenn das Level der Raketensysteme der verteidigenden Region mehr als 300 größer ist, als das der angreifenden Region, bleibt die Differenz bei -300. Zählt nur in [[Wars/de|Bodenkriege]].
  
Sea port - same as Missile system, but counts in [[Wars|Sea wars]] only.
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Seehafen - genau wie die Raketensysteme, aber nur im [[Wars/de|Seekrieg]].
  
Airport - the difference in [[Buildings|Airport building]] levels of attacking and defending regions. Differs from 0 to 300. Only counts in [[Wars|Ground and Troopers wars]].
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Flughafen - die Differenz der Level der [[Buildings/de|Flughäfen]] von der angreifenden und verteidigenden Region. Weicht zwischen 0 und 300 ab. Zählt nur in [[Wars/de|Bodenkriege]].
  
Military Academy [[Buildings|level]]. Doesn't count in [[Wars|revolutions and coups]].
+
Militärakademie [[Buildings/de|Level]]. Zählt nicht in [[Wars/de|Revolutionen und Putschen]]. Maximal erreichbarer Bonus: Militärakademie/177.(7) = 2.5 bei MA Level 455 oder höher.
  
Strength, Knowledge, Endurance - player [[Perks|perks]].
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Stärke, Bildung, Ausdauer - Spieler [[Perks/de|Fähigkeiten]].
  
Nation bonus - equals 1 when fighting for the regions of your original [[Nation|nation]].
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Nation Bonus - gleich 1, wenn man in Regionen seiner ursprünglichen [[Nation/de|Nation]] kämpft.
  
Level - player [[Level|level]].
+
Level - Spieler [[Level/de|Level]].
  
Troops α-damage - sum of [[Storage|α-damage]] of troops, sent by the player.
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Truppen α-Schaden - Summe des [[Storage/de|α-Schadens]] der Truppen, die vom Spieler geschickt werden.
  
== Distance penalty ==
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== Entfernung Strafe ==
  
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.
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Es gibt eine Strafe, wenn du Truppen in einen Krieg schickst, der zu weit von deiner aktuellen Region entfernt ist.
  
== Random part ==
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== Zufall ==
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).
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Es gibt einen zufälligen Einfluss auf deinen Schaden: Ergebnis variiert ±12.5%.

Latest revision as of 21:03, 22 July 2019

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Formel: Fähigkeiten und Gebäude

Schaden = (1 + Militärindex/20 + Raketensystem/400 + Seehafen/400 + Flughafen/400 + Militärakademie/177.(7) + Stärke/100 + Nation Bonus*3 + (Bildung + Ausdauer + Level)/200) * Truppen α-Schaden

Raketensystem - die Differenz der Level der Raketensysteme von der angreifenden und verteidigenden Region. Weicht zwischen -300 und 0 ab, bedeutet wenn das Level der Raketensysteme der verteidigenden Region mehr als 300 größer ist, als das der angreifenden Region, bleibt die Differenz bei -300. Zählt nur in Bodenkriege.

Seehafen - genau wie die Raketensysteme, aber nur im Seekrieg.

Flughafen - die Differenz der Level der Flughäfen von der angreifenden und verteidigenden Region. Weicht zwischen 0 und 300 ab. Zählt nur in Bodenkriege.

Militärakademie Level. Zählt nicht in Revolutionen und Putschen. Maximal erreichbarer Bonus: Militärakademie/177.(7) = 2.5 bei MA Level 455 oder höher.

Stärke, Bildung, Ausdauer - Spieler Fähigkeiten.

Nation Bonus - gleich 1, wenn man in Regionen seiner ursprünglichen Nation kämpft.

Level - Spieler Level.

Truppen α-Schaden - Summe des α-Schadens der Truppen, die vom Spieler geschickt werden.

Entfernung Strafe

Es gibt eine Strafe, wenn du Truppen in einen Krieg schickst, der zu weit von deiner aktuellen Region entfernt ist.

Zufall

Es gibt einen zufälligen Einfluss auf deinen Schaden: Ergebnis variiert ±12.5%.