Difference between revisions of "Damage formula/pt"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Força, Educação e Resistência - Habilidades do jogador.")
(Created page with "Bônus da Nação - Equivale a 1 quando se luta em regiões da tua nação original.")
Line 16: Line 16:
 
Força, Educação e Resistência - [[Perks/pt|Habilidades]] do jogador.
 
Força, Educação e Resistência - [[Perks/pt|Habilidades]] do jogador.
  
Nation bonus - equals 1 when fighting for the regions of your original [[Nation|nation]].
+
Bônus da [[Nation/pt|Nação]] - Equivale a 1 quando se luta em regiões da tua nação original.
  
 
Level - player [[Level|level]].
 
Level - player [[Level|level]].

Revision as of 22:11, 4 March 2019

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Fórmula: habilidades e construções

Dano = (1 + Índice Militar/20 + Sistema de Misseis/400 + Porto/400 + Aeroporto/400 + Academia Militar/400 + Força/100 + Bônus da Nação*2 + (Inteligência + Resistência + Nível)/200) * Tropas α-dano

Sistema de mísseis - a diferença no sistema de mísseis está no nível de ataque e defesa das regiões. A diferença é de -300 para 0, o que significa que se o nível do sistema de mísseis da região de defesa for superior a 300 então a diferença entre elas ainda se manterá em -300. Só se aplica a Guerras Terrestres ou de Soldados.

Portos - o mesmo que o sistema de mísseis- mas aplica-se em Guerras Marítimas apenas.

Aeroporto- a diferença em níveis de Aeroporto nas regiões defensoras e atacantes. Difere de 0 para 300. Apenas se aplica a Guerras Terrestres e de Soldados.

Nível da Academia Militar. Não se aplica a [[Wars/pt|Revoluções e Golpes.

Força, Educação e Resistência - Habilidades do jogador.

Bônus da Nação - Equivale a 1 quando se luta em regiões da tua nação original.

Level - player level.

Troops α-damage - sum of α-damage of troops, sent by the player.

Distance penalty

Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.

Random part

There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).