Difference between revisions of "Damage formula/es"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
Line 10: Line 10:
 
'''Aeropuerto''' - la diferencia entre los niveles de [[Buildings/es|aeropuertos]] en las regiones de defensa y de ataque va desde 0 hasta 300. Solo cuenta en las [[Wars/es|guerras terrestres]].
 
'''Aeropuerto''' - la diferencia entre los niveles de [[Buildings/es|aeropuertos]] en las regiones de defensa y de ataque va desde 0 hasta 300. Solo cuenta en las [[Wars/es|guerras terrestres]].
  
El [[Buildings/es|nivel]] de las academias militares no cuenta en [[Wars/es|revoluciones o golpes]].
+
El [[Buildings/es|nivel]] de las '''academias militares''' no cuenta en [[Wars/es|revoluciones o golpes]].
  
 
Fuerza, Educación, Aguante - player [[Perks/es|beneficios]].
 
Fuerza, Educación, Aguante - player [[Perks/es|beneficios]].

Revision as of 16:51, 15 January 2019

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Fórmula: beneficios y edificios

Daño = (1 + Índice militar/20 + Sistemas de misiles/400 + Puertos navales/400 + Aeropuertos/400 + Academias militares/400 + Fuerza/100 + Bonus de nación*3 + (Educación + Resistencia + Nivel)/200) * Daño-α de las armas

Sistema de misiles - la diferencia que hay entre los niveles de los sistemas de misiles en las regiones de ataque y defensa va desde -300 hasta 0, lo que significa que el nivel de los sistemas de misiles de la región de defensa es 300 veces mayor que la región atacante, en este caso el valor de la diferencia estará en -300. Solo cuenta en las guerras terrestres.

Puerto naval - igual que los sistemas de misiles pero en las guerras marítimas.

Aeropuerto - la diferencia entre los niveles de aeropuertos en las regiones de defensa y de ataque va desde 0 hasta 300. Solo cuenta en las guerras terrestres.

El nivel de las academias militares no cuenta en revoluciones o golpes.

Fuerza, Educación, Aguante - player beneficios.

Nation bonus - es igual a 1 al luchar por las regiones de su original nación.

Level - player nivel.

Tropas α-damage - suma de α-damage de tropas, enviadas por el jugador.

Pena de distancia

Además de eso, habrá una sanción, en caso de que envíe tropas en guerra a la región que está demasiado lejos de su región actual.

Parte aleatoria

También hay una influencia aleatoria en su daño: el resultado final puede variar por 1/8 parte (± 12,5%).