Difference between revisions of "Damage formula/uk"
(Created page with "== Штраф за дальність ==") |
|||
| Line 21: | Line 21: | ||
Надісланний α-урон - сума [[Storage/uk|α-пошкодження]] надісланого гравцем озброєння. | Надісланний α-урон - сума [[Storage/uk|α-пошкодження]] надісланого гравцем озброєння. | ||
| − | == | + | == Штраф за дальність == |
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region. | Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region. | ||
Revision as of 20:19, 22 September 2016
Формула: навички та будiвлi
Пошкодження = (1 + Військовий індекс/20 + ППО/400 + Морський порт/400 + Аеропорт/400 + Військова Академія/400 + Сила/100 + Бонус нації + (Знання + Витривалість + Рівень)/200) * Військове α-пошкодження
ППО (Ракетна сістема) - різниця в рівні ППО обороняючогося та атакуючого регіону. Може приймати тільки значення від -300 до 0, тобто в разі якщо ППО оборони більш ніж на 300 рівнів вище ППО атаки значення різниці дорівнюватиме -300. Враховується тільки в Повітряних війнах.
Порт - різниця в рівні Портів обороняючогося та атакуючого регіону. Також може приймати тільки значення від -300 до 0, тобто в разі якщо Порт оборони більш ніж на 300 рівнів вище Порта атаки значення різниці дорівнюватиме -300. Враховується тільки в Морських війнах.
Аеропорт - різниця в рівні Аеропортів атакуючого та обороняючогося регіону. Може приймати тільки значення від 0 до 300. Враховується тільки в Повітряних війнах.
Академія - рівень військової академії регіону за який ви надсилаєте війська. У повстаннях впливу немає.
Сила, Знання, Витривалість - рівні навичку гравця.
Бонус нації - дорівнюється 1 при битві за регіони своєї оригінальної нації.
Рівень - рівень гравця.
Надісланний α-урон - сума α-пошкодження надісланого гравцем озброєння.
Штраф за дальність
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.
Random part
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).