Difference between revisions of "Damage formula/uk"
(Created page with "Бонус нації - дорівнюється 1 при битві за регіони своєї оригінальної нації.") |
(Created page with "Рівень - рівень гравця.") |
||
| Line 17: | Line 17: | ||
Бонус нації - дорівнюється 1 при битві за регіони своєї оригінальної [[Nation/uk|нації]]. | Бонус нації - дорівнюється 1 при битві за регіони своєї оригінальної [[Nation/uk|нації]]. | ||
| − | + | Рівень - [[Level/uk|рівень]] гравця. | |
Troops α-damage - summ of [[Storage|α-damage]] of troops, sent by the player. | Troops α-damage - summ of [[Storage|α-damage]] of troops, sent by the player. | ||
Revision as of 20:10, 22 September 2016
Формула: навички та будiвлi
Пошкодження = (1 + Військовий індекс/20 + ППО/400 + Морський порт/400 + Аеропорт/400 + Військова Академія/400 + Сила/100 + Бонус нації + (Знання + Витривалість + Рівень)/200) * Військовий α-damage
ППО (Ракетна сістема) - різниця в рівні ППО обороняючогося та атакуючого регіону. Може приймати тільки значення від -300 до 0, тобто в разі якщо ППО оборони більш ніж на 300 рівнів вище ППО атаки значення різниці дорівнюватиме -300. Враховується тільки в Повітряних війнах.
Порт - різниця в рівні Портів обороняючогося та атакуючого регіону. Також може приймати тільки значення від -300 до 0, тобто в разі якщо Порт оборони більш ніж на 300 рівнів вище Порта атаки значення різниці дорівнюватиме -300. Враховується тільки в Морських війнах.
Аеропорт - різниця в рівні Аеропортів атакуючого та обороняючогося регіону. Може приймати тільки значення від 0 до 300. Враховується тільки в Повітряних війнах.
Академія - рівень військової академії регіону за який ви надсилаєте війська. У повстаннях впливу немає.
Сила, Знання, Витривалість - рівні навичку гравця.
Бонус нації - дорівнюється 1 при битві за регіони своєї оригінальної нації.
Рівень - рівень гравця.
Troops α-damage - summ of α-damage of troops, sent by the player.
Distance penalty
Besides that, there will be a penalty, in case you send troops in war for the region which is too far away from your current region.
Random part
There is also a random influence on your damage: final result may vary by 1/8 part (±12.5%).