Difference between revisions of "Damage formula/pl"
(Created page with "== Czynnik losowyCzęść losowa == Istnieje również czynnik losowy, który ma wpływ na twoje obrażenia. Ostateczne obrażenia mogą zostać zmienione o 1/8 (±12.5%)") |
|||
| Line 25: | Line 25: | ||
Ma zastosowanie, gdy wysyłasz wojsko do walki w regionie, który znajduje się w zbyt dużej odległości od regionu, w którym się obecnie znajdujesz. | Ma zastosowanie, gdy wysyłasz wojsko do walki w regionie, który znajduje się w zbyt dużej odległości od regionu, w którym się obecnie znajdujesz. | ||
| − | == Czynnik | + | == Czynnik losowy == |
Istnieje również czynnik losowy, który ma wpływ na twoje obrażenia. Ostateczne obrażenia mogą zostać zmienione o 1/8 (±12.5%) | Istnieje również czynnik losowy, który ma wpływ na twoje obrażenia. Ostateczne obrażenia mogą zostać zmienione o 1/8 (±12.5%) | ||
Revision as of 01:30, 16 September 2017
Wzór: atrybuty i budynki
Obrażenia = (1 + Indeks wojskowy/20 + System rakietowy/400 + Port morski/400 + Lotnisko/400 + Akademia Wojskowa/400 + Siła/100 + Bonus od obywatelstwa*3 + (Wiedza + Wytrzymałość + Poziom)/200) * α-damage wojska
System rakietowy - różnica poziomów Systemu rakietowego atakującego oraz broniącego się regionu. Może przyjąć wartość od -300 do 0, co oznacza, że jeżeli poziom Systemu rakietowego broniącego się regionu jest wyższy o ponad 300 od poziomu Systemu rakietowego regionu atakującego, wartość ta pozostanie na poziomie -300. Liczy się jedynie w wojnach lądowych i spadochronowych (?).
Port morski - taka sama sytuacja, jak w przypadku Systemu rakietowego, ale liczy się jedynie w Wojnach morskich.
Lotnisko - różnica w poziomach Lotniska regionu atakującego i broniącego się. Może mieć wartość od 0 do 300. Liczy się jedynie w Wojnach lądowych i spadochronowych (?).
Poziom Akademii Wojskowej. Nie liczy się w powstaniach i puczach.
Siła, Wiedza, Wytrzymałość - atrybuty gracza.
Bonus od obywatelstwa - jest równy 1, gdy walczysz o regiony należące do kraju odpowiedniego dla twojego rzeczywistego obywatelstwa.
Poziom - poziom gracza.
α-obrażenia wojska - suma α-obrażeń wojska, wysłanego przez gracza na wojnę.
Kara za dystans
Ma zastosowanie, gdy wysyłasz wojsko do walki w regionie, który znajduje się w zbyt dużej odległości od regionu, w którym się obecnie znajdujesz.
Czynnik losowy
Istnieje również czynnik losowy, który ma wpływ na twoje obrażenia. Ostateczne obrażenia mogą zostać zmienione o 1/8 (±12.5%)