Translations:Buildings/4/fr

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Chaque joueur peut construire une MA par jour. Le niveau de MA est le résultat de la somme de toutes les contributions des 14 derniers jours. Cela permet d'éviter une accumulation sans fin.

Hôpital

Tous les bâtiments, sauf MA, sont construits en passant une loi dans le parlement en dépensant de l'argent et des ressources depuis le budget. Chaque type de bâtiment à son propre prix. Le nombre d'hopitaux influes sur l'indice médical. Comme vous le savez, la vitesse de régénération de l'énergie dépend de cet indice.

Base militaire

L'indice militaire dépend du nombre de base militaire. Vos dégâts en guerre dépendent de cet indice. Comme vous le savez, chaque type d'armes ont leurs α-damage, les bases militaire, avec d'autres variables telles que les compétences peuvent augmenter ces dommages. Vous devriez voir la formule de dégâts pour plus d'informations.

School

Ce bâtiment détermine l'indice éducation, qui détermine la vitesse d'apprentissage de nouvelle compétences.

Système de missle

Ce bâtiment réduit les dégâts en guerre terrestre dans le cas où le niveau du système de missile en défense est supérieur à celui d'un camp attaquant.