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Os Tipos de Conflito

Conflito em Solo

Conflitos em Solo, são geralmente iniciados por duas Regiões vizinhas. No caso do lado atacante vencer, a região a ser defendida se tornará parte deste, entretanto, perdendo uma quantia drástica de níveis e construções, como resultado da Guerra. Já, e o lado defensor vencer, nada acontecerá.

Revolução

Revolução é o tipo de Conflito que carrega consigo, o ideal de Independência. Só é possível iniciar uma Revolução em uma Região a cada 5 dias. O preço para dar início a uma Revolução é de 75, para cada um dos 3 participantes necessários ao início deste Conflito; Também é possível iniciar uma Revolução a partir do menu de Guerras. No caso de uma Revolução bem-sucedida, cada um dos 3 participantes receberá uma medalha; Para tomar partido em uma Revolução, é necessário estar na Região da Revolução; Os Acordos Militares não têm valia neste tipo de Conflito.

Golpe

Golpes podem ser iniciados em Regiões subdesenvolvidas ou em desenvolvimento de qualquer Estado, com o objetivo de ganhar a independência. Diferentemente das Revoluções, você não precisa estar no lugar do conflito para iniciar o Golpe e tomar parte, no lado atacante.