Habilidades

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Habilidades - Cada habilidade concede ao personagem um adicional de superioridade específico, em relação às atividades realizadas dentro do jogo.

Existem três habilidades: Força, Inteligência e Resistência. Todos os jogadores começam com o nível de cada uma delas em 30.

Aprimorar as habilidades leva tempo e exige dedicação, e só existem três métodos possíveis para se aprimorá-las: o método gratuito e demorado; o método rápido, pago com dinheiro real; e, o mais rápido: pago com a moeda do jogo, o "Gold".

Nota: Só será possível aprimorar uma habilidade por vez.

As habilidades podem ser encontradas na Página Inicial, na parte inferior do jogo.

Perks.png

Força

Affects your dealed damage in wars, for more information see damage formula.

Amplia seu rendimento no trabalho.

Reduz o preço de produção das armas e dos itens em geral.

Inteligência

Maximiza a experiência adquirida no trabalho

Aumenta significativamente seu dano em Batalha. Obs.: Em relação à Força, a potencialização de dano é menor.

Também reduz o preço da Produção de armas e outros itens em geral

Resistência

Até um certo ponto reduz a energia gasta no trabalho e guerras.

Cada novo ponto desta "vantagem" aumenta seu armazenamento espaço de 1%.

Também afeta seu dano em guerras, para mais informação veja a fórmula de dano.

Boosters

Boosters permitem aumentar qualquer regalia de 100 pontos em um tempo limitado. Você pode usá-lo apenas uma vez em vários dias, então, escolha o momento certo! Existem 2 tipos de investidores: 1 você pode por para outro apenas para o ouro e o dinheiro. A última tem a duração de 10 vezes mais. Preço dos boosters e aumento de pontos não diferem para todos os jogadores, o que difere é o tempo de reforço: quanto maior seu privilégio é menos tempo que durará seu booster para essa regalia.

Os propulsores/boosters não têm efeito sobre o tamanho de armazenamento e experiência de trabalho máxima.

Tempo de aprendizagem

Índice de educação de sua residência região e sua casa nível de afetar seu tempo de aprendizagem.

Por exemplo, se em região com índice de educação for 1 você aprenderá novas vantagens em 98 minutos do que na região com índice 10-80 minutos. Índice 11-60 minutos.

E se (além de índice 11) o seu nível de casa é 50, você será capaz de aprender bônus em 50 minutos. Se você tem uma casa com nível 99-40 minutos.