Wars

From Rival Regions Wiki
Revision as of 15:08, 20 August 2016 by Jeremy (talk | contribs) (Created page with "'''War''' in Rival Regions is a conflict between states or independent regions, with a goal of gaining an independence or obtaining region for the attacki...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

War in Rival Regions is a conflict between states or independent regions, with a goal of gaining an independence or obtaining region for the attacking state.

To start a war you should propose a law in parliament, which than must be voted in its favor. War will start at the moment of the law acceptance. Dictators or leaders with commander status can pass this laws instantly. There are different types of wars: ground wars, revolutions, coups, sea wars, air wars and troopers War. Any of this wars last for 24 hours.

War page

You can find the list of all active wars on Wars tab. You can see the nearest war to your regon or your last war (if you dealed any damage in any active war) on Home tab. You can also notice the priority war, selected by the leader of your state in his orders in the lower part of the screen.

To open war page just click on war damage points or Fight button.

Wars1.png

You can see in the header of any war page its type, player with highest damage in this war, war status (time of ending) and damage per second, which can show this war importantce. Active war with highest damage per second will be shown in Home tab (after level 60). To the left you will see an attacking region and its damage, to the right - defending region. Icon of laurel wreath shows which side is currently winning: the side with the highest damage. In the center you will find a link to the comments and its count and war damage points: th difference between defending and attacking sides. For war to be won by attacking side this number should be lower than 0.

In all war types each side's damage points are toped up by players: you send troops for the side you have chosen while spending your Energy. Your contributed damage will be added to the damage of other players.

If you want to take part in a war you should click Send my troops button for one of the side. Than select which troops you want to send.

To take part in war you should be located in an attacking or defending region or in any region of the states, that are taking part in it or in one of the state with military agreement. If these conditions are not met, you will be asked to travel to the appropriate region.

Wars2.png

Different types of weapons have different Energy costs are different damage. For different types of wars you will need appropriate weapons (see Storage for more information about weapons). The more troops you wish to send the more Energy you will need. You are limited by your current Energy points number.

Your damage will be reduced if the distance between your region and region for which you fight is great. For details, see the damage formula.

War types

Ground war

Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side ins nothing will happen.

Revolution

Revolution is a war with a goal of independence. You can only start revlution in the region once every 5 days. Revolution price - 75 G for each of the 3 participants that are needed to start it. You can start revolution in Wars tab. In case of a successfull revolution all 3 of the participants will get a medal. To take part in revolutions on any side you shold be located in the region of revolution, military agreements don't work here.

Coup

Coups can be started in backward regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.

In case of a win region will no longer be a part of the state, region buildings will not lose their level (unlike in other types of wars), form of government will not change.

You can start a coup on the page of any backward region.

As in revolutions you need 3 participants in oreder to start a coup.

Any player can take part on the attacking side only in one active coup at a time. There is no such limit for defending side.

To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon.

In case of a successfull revolution all 3 of the participants will get a medal. All players who dealed sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a residency in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.

To take part in coups on the defending side you shold be located in the region of coup, military agreements don't work.

As in other types of wars there is a damage reduction based on th distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.

You can start a coup in backward regions on their pages

Air war

Air war can be started between two regions. Distance between these two region should not be more than 800 km.

При победе атакующей стороны начинается десантная война, при победе обороняющихся ничего не происходит.

В воздушной войне большое значение имеет разница строений ПВО и Аэропорта регионов. При большем количестве строений в атакующем регионе нападающая сторона имеет весомую прибавку к урону, и наоборот. Подробнее смотрите формулу урона.

You can not start Air war on the Moon.

Морская война

Для объявления морской войны необходимо, чтобы как нападающий, так и обороняющийся регион имели выход к морю. Расстояние между ними не должно превышать 4000 км. В войне используются Ракетные катера и Эсминцы.

При победе атакующей стороны начинается десантная война, при победе обороняющихся ничего не происходит.

В морской войне на урон влияет разница уровней Портов в регионах. Подробнее смотрите формулу урона. Морская война невозможна на Луне.

Морская и воздушная войны для начала требуют средств из казны и чем дальше расстояние между регионом атаки и обороны тем больше.

Десантная война

Автоматически объявляется сразу же после успешно завершенной Воздушной или Морской войны. Возможна отправка войск аналогичных наземной войне. При победе атакующей стороны регион переходит в государство атакующих. При этом теряя половину всех строений. При победе обороняющихся ничего не происходит.

Космическая война

Космическая война позволяет захватить регион Луны государству с Земли. Доступное вооружение: Боевые станции. В Космической войне могут принять участие все игроки, вне зависимости от военных соглашений. При победе атакующей стороны регион переходит в государство атакующих. При этом теряя половину всех строений. При победе обороняющихся ничего не происходит.

Космическая война - единственный способ государству с Земли получить регион-колонию на Луне. Перенос столицы с Земли на Луну невозможен.

Если после захвата столицы земного государства у этого государства остались только колонии на Луне такое государство будет расформировано.


You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best spaceport buildings.

Military training

Помимо войн в которых решается судьба регионов существуют военные учения: в любом регионе игроки могут принять в них участие как в обычных войнах. Роль атакующего и обороняющегося региона в учениях выполняют условные стороны.

Авто режим

На странице войны после ввода желаемых войск для отправки вместо нажатия кнопки Ok вы можете нажать кнопку Авто и запустить автоматическую отправку.

Автоматический режим доступен обладателям Премиум аккаунтов и сам пополняет Энергию когда это возможно, сам отправляет войска, без вашего участия, к примеру ночью. В случае нехватки Энергетиков для пополнения или оружия на складе автоматическая отправка прекращается. Отправка (очевидно) прекращается и в случае вашего переезда в регион из которого нельзя отправлять войска или в случае завершения войны.

Вы также можете отменять Авто режим вручную. О том что режим активен будет сообщено и на странице Обзор: ссылка авто рядом с количеством войн. Во время активного Авто режима работа недоступна.

Вы также можете активировать особый Авто режим и наносить урон только за Медаль ВД.

Для контроля за Авто режимом в профиле игрока есть лог отправки войск. В лог пишутся все отправленные войска игроков. Авто режим в этом логе выделен зеленым.