Perang
Perang di Rival Regions adalah konflik antara negara atau wilayah independen, dengan tujuan untuk mendapatkan kemerdekaan atau memperoleh wilayah untuk negara penyerang.
Untuk memulai perang kamu harus mengusulkan hukum di parlemen, yang dimana harus di vote sesuai kemauannya. Perang akan dimulai ketika hukum diterima. Diktator atau pemimpin dengan status komandan dapat meloloskan hukum tersebut dengan instan. Ada tipe yang berbeda di peperangan: perang darat, revolusi, kudeta, perang laut dan perang pasukan. Seluruh perang tadi berlangsung selama 24 jam.
Jika kamu ingin menaikkan Level dengan cepat, berikan kerusakan yang tinggi dan tidak mengeluarkan Minuman energimu, kamu sebaiknya mengirim pasukan di peperangan atau Latihan setiap jam sambil menerima medali untuk aktivitas perang! Jika kamu punya Akun premium kamu dapat memilih Mode otomatis tanpa Minuman energi, dengan cara itu kamu dapat mengirim pasukan setiap jam otomatis.
Contents
Halaman Peperangan
Kamu dapat menemukan semua daftar perang yang aktif di bagian Perang. Kamu dapat melihat peperangan terdekat dari wilayahmu atau perang terakhirmu (jika kamu memberi kerusakan di perang yang aktif) di bagian Rumah. Kamu dapat melihat perang yang diprioritaskan, dipilih oleh pemimpin negaramu di perintah dibagian bawah layar.
Untuk membuka halaman perang, klik saja di poin kerusakan perang atau tombol Serang.
Kamu dapat melihat tajuk dari setiap halaman perang tipenya, pemain dengan kerusakan tertinggi di war tersebut, status perang (waktu berakhir) dan kerusakan per detik, yang dimana menampilkan kepentingan perang tersebut. Peperangan aktif dengan kerusakan tertinggi per detik akan ditampilkan di bagian Rumah (setelah level 60). Di sebelah kiri kamu akan melihat wilayah penyerang dan kerusakannya, di sebelah kanan - wilayah bertahan. Ikon karangan bunga laurel menampilkan sisi mana yang menang saat ini: sisi yang dengan kerusakan tertinggi. Di tengah kamu akan menemukan link menuju komentar dan jumlahnya, serta poin kerusakan peperangan: yang berbeda antara sisi bertahan dan menyerang. Agar perang di menangkan oleh sisi penyerang, angkanya harus lebih rendah dari 0.
Di setiap tipe perang, setiap sisi poin kerusakan di tingkatkan oleh pemain: kamu mengirimkan pasukan untuk sisi yang kamu pilih sambil mengeluarkan Energimu. Konstribusi kerusakanmu akan ditambahkan ke kerusakan pemain lain.
Jika kamu ingin bergabung dalam war, kamu harus klik tombol Kirim pasukan untuk satu sisi. Setelah itu pilih pasukan yang ingin kamu kirim.
Untuk bergabung di peperangan kamu harus berlokasi di wilayah penyerang atau bertahan, atau wilayah manapun di negara tersebut, yang berpartisipasi dalam hal tersebut atau di salah satu negara dengan kesepakatan militer. Jika kondisi tidak memungkinkan, kamu akan diminta untuk pergi ke wilayah yang sesuai.
Tipe senjata yang berbeda, memiliki biaya Energi berbeda, serta berbeda kerusakannya. Untuk tipe perang yang berbeda, kamu memerlukan senjata yang sesuai (lihat Penyimpanan untuk info lebih lanjut tentang senjata). Semakin banyak pasukan yang kamu kirim, semakin banyak pula Energi yang kamu butuhkan. Kamu terbatasi oleh jumlah poin Energimu.
Kerusakanmu akan dikurangi jika jarak wilayahmu dengan wilayah yang kamu serang itu jauh. Untuk detailnya, lihat formula kerusakan.
Tipe perang
Perang darat
Perang darat dapat dimulai dengan dua wilayah yang bertetanggaan. Dalam hal jika pihak penyerang menang, maka wilayah bertahan akan menjadi bagian dari negara penyerang, serta kehilangan setengah dari level bangunannya. Jika pihak bertahan menang, maka tidak akan terjadi apa apa.
Negara kediktatoran/kerajaan/satu-partai akan menjadi Republik presidensial saat ibukotanya terebut saat perang darat.
Bangunan seperti Sistem misil dan Bandara sangatlah penting di tipe war ini. Untuk info lebih lanjut, lihat formula kerusakan.
Hadiah wilayah
Jika pihak penyerang menang perang tersebut, maka mendapatkan setengah dari biaya bangunan yang hilang (kecuali untuk Pembangunan) dalam hartanya. Kamu dapat menemukan jumlah dari sumber daya tersebut di halaman wilayah (arahkan mouse anda ke jumlah kerusakan bertahan). Ini hanya berlaku untuk Perang darat.
Revolution
Revolusi adalah perang dengan tujuan mencapai kemerdekaan. Kamu hanya dapat memulai revolusi di wilayah setiap 4 hari sekali. Biaya revolusi - 500 G untuk setiap 3 partisipan yang diperlukan untuk memulainya. Kamu dapat memulai revolusi di bagian Perang. Dalam hal revolusinya sukses, semua 3 partisipan akan mendapatkan medali. Untuk bergabung dalam revolusi di segala sisi, kamu harus berlokasi di wilayah yang merevolusi, kesepakatan militer tidak berfungsi disini.
Revolusi yang berhasil di wilayah manapun juga akan mengubah bentuk pemerintahan negara menjadi Parlementer/Republik presidensial.
Jika wilayahnya memiliki waktu masa tenang yang aktif, kamu hanya akan bisa memulai revolusi 24 jam setelah waktu masa tenang habis.
Kudeta
Kudeta bisa dimulai di wilayah terbelakang di negara manapun dengan tujuan menggapai kemerdekaan. Tidak seperti revolusi, kamu tidak perlu berlokasi di wilayah kudeta untuk memulai dan bergabung dalam pihak penyerang.
Dalam hal kemenangan, wilayah tidak lagi menjadi bagian negara tersebut, bangunan wilayah tersebut juga tidak akan kehilangan levelnya (tidak seperti tipe perang lainnya), bentuk pemerintahan tidak akan berubah.
Kamu dapat memulai kudeta di halaman wilayah terbelakang manapun.
Seperti di revolusi, kamu memerlukan 3 partisipan untuk memulai kudeta.
Pemain manapun dapat bergabung dalam pihak penyerang hanya di satu kudeta yang aktif dalam waktu tersebut. Tidak ada batas untuk pihak bertahan.
Untuk bergabung dalam kudeta di Bumi kamu harus berlokasi di Bumi, untuk bergabung di Bulan maka kamu perlu berlokasi di Bulan.
Seluruh pemain yang memberikan kerusakan yang cukup (lebih dari 5.000.000 poin kerusakan) untuk pihak penyerang, akan mendapatkan kependudukan di wilayah tersebut. Dalam hal tersebut mereka bisa mengganti kependudukan 5 hari setelahnya.
Untuk berpartisipasi di kudeta sisi bertahan, kamu harus berlokasi di daerah yang terkudeta, kesepakatan militer tidak berfungsi.
Seperti tipe perang lainnya, disana ada pengurangan kerusakan berdasarkan jarak antara wilayahmu dan wilayah kudeta. Jika kamu ingin berhasil dalam kudeta pihak penyerang, kamu harus berlokasi di wilayah tersebut atau yang mendekati, untuk mengirim pasukan tanpa penalti.
Sea war
Untuk memulai Perang laut, setiap wilayah harus memiliki akses laut. Jarak antara kedua wilayah harus tidak lebih dari 1000 km. Ada batas jumlah perang laut yang bisa di aktifkan dalam waktu yang sama. Maksimal 3 peperangan untuk wilayah merdeka atau negara yang wilayahnya kurang dari 6. 6 untuk negara dengan 6-10 wilayah, 9 untuk negara dengan 11-15 wilayah, dll.
Perang darat akan dimulai jika kemenangan diraih oleh pihak penyerang.
Bangunan pelabuhan sangat penting di tipe war ini. Kamu tidak bisa memulai Perang laut di Bulan.
Troopers war
Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Sea war. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
Space war
Space war is the only way for a state on Earth to colonise region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
You should notice that you can't transfer your state capital from Moon to Earth or the other way around.
If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.
You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best spaceport buildings.
Military training
Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.
Auto mode
You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click Auto with or without Energy drinks. If you click Auto with Energy drinks you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on Auto without Energy drinks you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.
Auto modes are available only with Premium accounts. After enabling Auto mode you will be able to stop it at any time.
While Auto with Energy drinks is On you can not use Auto mode at work. You can, however, use Auto mode at work with Auto without Energy drinks.