Wiki de Rival Regions

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Bem-vindo ao projeto Wiki do simulador Rival Regions.

Aqui tu és capaz de aprender novas habilidades, criar partidos, ter lugar no parlamento e emitir leis, viajar para centenas de regiões do mundo e obter vários recursos disponíveis no jogo, trabalhando em fábricas privadas e criar armas ou construir edifícios que beneficiam a região.

Poderás participar de guerras terrestres, marítimas e espaciais, criar o teu próprio jornal e publicar artigos, usar regiões do mundo real para formar o teu próprio estado e escolher a forma de governo: República, Monarquia ou Ditadura.

Primeiros Passos

Aconselhamos primeiramente a juntares-te a um partido e pedir ajuda e conselhos de jogadores mais experientes.

Mas obviamente que poderás escolher a outra via e criar o teu próprio partido e convidar outros jogadores e amigos a juntarem-se. No entanto, para início de jogo, não é recomendado.


A tua experiência é extremamente importante no jogo: um nível alto permite-te causar mais dano em guerras e aumenta o ganho de dinheiro no trabalho.

A forma mais fácil de ganhar experiência é fazer parte de guerras e treinamentos. A cada hora poderás enviar tropas sem gastar energia. Lembre-se de aproveitar-se um bocado desta oportunidade.

Não recomendamos criar armas no início. Gastarás mais na produção do que no retorno da venda, no mercado efetuando a compra de armas de outros jogadores.


Habilidades também são importantes: No início do jogo, recomendamos focar na evolução da Resistência: Aos 50 pontos, gastarás menos energia no Trabalho. Aos 100 pontos, gastarás menos energia nas Guerras e/ou Treino. Recomendamos que trabalhes em Fábricas de Ouro. Também recomendamos que não abras nenhuma, pois precisarás de imenso ouro para a evoluir e tornar rentável. Ao trabalhar em fábricas de ouro recuperarás o ouro gasto e ainda ganharás $ (moeda do jogo).

Cumpre missões, conquista medalhas, ganha experiência, evolui a tua 'equipa' e futuramente poderás conquistar Regiões e criar o teu próprio Estado.

História do Rival Regions

O desenvolvimento começou em 2012 e foi lançado em 2013. Desde então, tem-se trabalhado para adicionar novas funções.

  • First logo, production title: Impact
  • First logo of Rival Regions
  • Second logo of Rival Regions, in use to this day
  • Logo