Pracovní vzorce
Produktivita = 0.2*POW(USER_LEVEL, 0.8)*POW(RESOURCE_KOEF/10, 0.8)*POW(FACTORY_LEVEL, 0.8)*POW(WORK_EXP/10, 0.6)
(POW znamená zvýšit na sílu)
RESOURCE_KOEF - se liší pro každý typ továrny:
Zlaté doly
RESOURCE_KOEF = = Max. zlatý zdroj regionu (včetně hloubkového průzkumu) * 0,4
Ropné pole
RESOURCE_KOEF = = Max. ropné zdroje regionu (včetně hloubkového průzkumu) * 0,65
Rudné doly
RESOURCE_KOEF = = Max. zdroj rudy v regionu (včetně hloubkového průzkumu) * 0,65
Uranové doly
RESOURCE_KOEF = = Max. zdroj uranu v regionu (včetně hloubkového průzkumu) * 0,75
Diamantové doly
RESOURCE_KOEF = = Max. zdroj diamantů v regionu (včetně hloubkového průzkumu) * 0,75
Zařízení na zkapalňování
RESOURCE_KOEF = POW(BUILDING_ELECTRO*2, 0.4)
Helium-3 laboratoř
RESOURCE_KOEF = POW(BUILDING_ELECTRO*2, 0.4)
PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY * 1.2
This ads original nation bonus (which was left only for damage in wars many months ago and is now added regardless of the region)
PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY * (1 + DEP_OF_RES/100)
This adds department of resources bonus.
Gold mine
PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY * 4
Diamond mine
PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 1000
Liquefaction plant
PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 5
Helium-3 lab
PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 1000
These are just some additional coefficients "for balance"
This PRODUCTIVITY is the total gross amount of resources that will be produced by 1 (!) Energy step (for example, 10 E, not all 300 E).
Now let's count the amount of resources points that will be withdrawn from the region:
WITHDRAWN_POINTS = PRODUCTIVITY/40000000
This, obviously, applies for Gold, Uranium, Diamonds, Oil and Ore.