Stockage
Dans l'onglet Stock vous pouvez créer, vendre et acheter des armes, des ressources et des objets. Le Chef d'état peux aussi sur cette page utiliser le marché d'état, où il peux acheter des ressources pour son budget d'état
Contents
Ressources
Pétrole
Le pétrole est nécessaire pour créer la majorité des objets et des armes, des bâtiments et autres. Il peux être obtenu dans les Usines.
Minerai
Le minerai, comme le pétrol, est nécessaire pour créer la majorité des objets et des armes, des bâtiments et autres. Il peux être obtenu dans les Usines.
Uranium
L'uranium est un type de ressources, il est nécessaire pour la productions des Antirad, des missiles, des tanks lune et des stations spatiales. Il peux être obtenu dans les Usines.
Diamonds
Les diamants sont nécessaire pour la productions des fusées, des missiles, des bombardiers, des navires et des stations spatiales. Il peux être obtenu dans les Usines.
La majorité des ressources mentionnées ici peuvent aussi être utilisées pour la construction de Bâtiments dans les Régions et données dans les budgets d'état ou autonomie.
Oxygène liquide
Nécessaire pour la production de fusées spatiales, de tanks lunaires et de stations spatiales. Obtenu dans des usines. L'extraction n'est possible que sur Terre.
Helium-3
Nécessaire pour la production de stations spatiales. Obtenu dans des usines. L'extraction n'est possible que sur la Lune.
Items
Antirad
Reduces the radioactive contamination of the region.
Energy drink
By using 1 Energy drink you can restore 1 point of Energy, without waiting for natural restoration. You can use Energy drinks once in 10 minutes. If you have 50 points of Energy out of 200 you will need to have not less than 150 Energy drinks in your storage to restore your Energy. You can't sell or by Energy drinks on the market. Created with gold.
LSS (Life support system)
These items are needed on Mars: withdrawal happens automatically every minute.
Space rockets
By using one Space rocket you can travel once to/from the Moon.
Weapons
You need weapons to deal damage in wars.
Plusieurs types d'armes sont nécessaires selon les types de guerres.
| Title | Alpha-damage | War type | |
|---|---|---|---|
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Tanks | 10 | Ground wars |
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Fighter aircrafts | 75 | Ground wars |
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Ballistic missiles | 900 | Ground wars, excluding Coups |
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Heavy bombers | 800 | Ground wars |
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Battleships | 2000 | Sea wars |
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Laser drones | 6000 | Ground and sea wars |
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Moon tanks | 2000 | Moon wars |
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Space stations | 5000 | Space wars |
| Nom | Dommage Alfa | Type de Guerre | |
|---|---|---|---|
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Tanks | 10 | Guerre terrestre |
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Avions | 75 | Guerre terrestre |
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Missiles | 900 | Guerre terrestre, hors coups |
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Bombardiers | 800 | Guerre terrestre |
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Navire | 2000 | Guerre maritime |
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Tank Lunaire | 2000 | Guerre lunaire |
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Stations spatiale | 5000 | Guerre spatiale |
Marché
Vous pouvez acheter et vendre des objets, des ressources et des armes sur le marché globale.
Il est généralement important de regarde règles les taxes de marché de la région avant de proposer une offre, car une partie du revenu peut être soustrait pour alimenter le budget de l'état. De plus, changer de région ne change pas automatiquement l'endroit ou ont été postées les offres précédentes.
Par exemple, si vous avez posté votre offre en étant dans la région A, puis vous êtes déplacé dans la région B...
Et qu'ensuite, les taxes de marché dans la Région A sont montées à 100%...
Si vous n'éditez pas votre offre, la région en question pour l'offre ne sera pas modifiée. Elle restera dans la région A, c'est donc son taux qui s'appliquera. C'est à dire que pour des taxes a 100%, vous ne recevrez rien si quelqu'un l'achète.
Il existe des limitations sur le montant minimum et maximum d'une offre.
Enfin, il est aussi possible d'ouvrir toutes les offres (disponible en cliquant sur le nombre d'offres) et acheter de n'importe quelle offre de vente dont le prix ne dépasse pas 110% du minimum.
There is a cooldown time for new offers: you can publish new offer of particular storage item once every 5 minutes.
Création d'armes et d'objets
Vous pouvez créer des objets et armes avec vos ressources et votre argent. Les coûts de fabrication sont déterminés par la valeur des compétences Force et Education. Vous trouverez les informations du coût de production total aussi, basé sur les prix les plus bas du marché actuellement pour les ressources.
Your Workshop House bonus also affects these costs of creation.
You will find cost price of your item there too, which will show you prime cost of your item with the lowest prices for resources currently on the market.
Il n'est évidemment pas recommandé de créer des armes soit même si vous pouvez les acheter moins cher au marché.
Augmenter l'espace de stockage
L'espace de stockage est limité, et dépends a la fois du Niveau et de la compétence Endurance.
Il est possible de doubler son espace de stockage, avec le statut de Premium, mais aussi de façon cummulable pour un coût de 400G par semaine.