İndekslər

From Rival Regions Wiki
Revision as of 21:44, 24 January 2020 by Hex (talk | contribs) (Created page with "'''İnkişaf indeksi''' - Liderlər, NazirlərQubernatorlar maaşlarına təsir göstərir. Bu bölgədə Çevriliş başl...")
Jump to: navigation, search
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

İndeks - Bölgənin rifahının və inkişafının göstəricisidir.

İndekslərin növləri

Rival Regions'da 4 növ indeks mövcuddur:

Sağlıq indeksi - bu bölgədəki Xəstəxana səviyyəsindən asılıdır və Enerji bərpasına təsir göstərir.

Hərbi indeks - Müharibədəki zərərə təsir göstərir. Hərbi baza səviyyəsindən asılıdır.

Təhsil indeksi - Yeni perk öyrənmə sürətinə təsir göstərir. Məktəb səviyyəsindən asılıdır.

İnkişaf indeksi - Liderlər, NazirlərQubernatorlar maaşlarına təsir göstərir. Bu bölgədə Çevriliş başlanıla biləcəyini müəyyənləşdirir.

Gold wages

Leader wage (dictatorship/monarchy):

Per 1 Backward region: 6 G

Per 1 Developing region: 8 G

Per 1 Developed region: 10 G

Leader wage (presidential):

Per 1 Backward region: 30 G

Per 1 Developing region: 40 G

Per 1 Developed region: 50 G

Economic advisor wage (dictatorship/monarchy):

Per 1 Backward region: 1 G

Per 1 Developing region: 2 G

Per 1 Developed region: 3 G

Minister wage (presidential):

Per 1 Backward region: 6 G

Per 1 Developing region: 8 G

Per 1 Developed region: 10 G

Governor wage (dictatorship/monarchy):

Per 1 Backward region: 6 G

Per 1 Developing region: 8 G

Per 1 Developed region: 10 G

Governor wage (presidential):

Per 1 Backward region: 24 G

Per 1 Developing region: 32 G

Per 1 Developed region: 40 G

Coups

Coups can be started in regions with Development index 1

Index allocation

Indexes from 1 to 10 are allocated by the following rule: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.

Index 11

There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.

Sea port and Missile system

When calculating region rating the top level of Sea port and Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.