Индекси

From Rival Regions Wiki
Revision as of 03:32, 13 January 2020 by Luka.95 (talk | contribs) (Created page with "===== Плата гувернера (председничка република): ===== По једном неразвијеном региону: 24 G")
Jump to: navigation, search
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Index – an indicator of well-being and development of the region.

У Rival Regions постоје 4 врсте индекса

Здравствени индекс - зависи од нивоа болница и има утицај на опоравак енергије

"Војни индекс" - утиче на штету у рату. Зависи од броја изграђених војних база.

Индекс образовања - утиче на брзину учења вештине. Зависи од броја изграђених школа.

Индекс развијености - утиче на висину плате државног вође, министра и гувернера. Одређује да ли државни удар може бити започет у том региону

Плате у злату

Плата државног вође (диктатура/монархија):

По 1 заосталом региону: 6 злата

По 1 региону у развоју: 8 злата

По 1 развијеном региону: 10 злата

Плата државног вође (председник):

По једном неразвијеном региону: 30 злата

По једном региону у развоју: 40 злата

По једном развијеном региону: 50 злата

Плата министра економије (диктатура/монархија):

По једном неразвијеном региону: 1 G

По једном региону у развоју: 2 G

По једном развијеном региону: 3 G

Плате министара (председничка република):

По једном неразвијеном региону: 6 G

По једном региону у развоју: 8 G

По једом развијеном региону: 10 G

Плата гувернера (диктатура/монархија):

По једном неразвијеном региону: 6 G

По једном региону у развоју: 8 G

По једном развијеном региону: 10 G

Плата гувернера (председничка република):

По једном неразвијеном региону: 24 G

Per 1 Developing region: 32 G

Per 1 Developed region: 40 G

Coups

Coups can be started in regions with Development index 1

Index allocation

Indexes from 1 to 10 are allocated by the following rule: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.

Index 11

There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.

Sea port and Missile system

When calculating region rating the top level of Sea port and Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.