Зграде

From Rival Regions Wiki
Revision as of 12:03, 6 November 2019 by Srboljub (talk | contribs) (Created page with "Зграда аеродрома такође убрзава процес путовања и смањује трошкове испоруке Storage/sr|ору...")
Jump to: navigation, search
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Russkiй • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎srpski / srpski • ‎Türkçe • ‎Ukraїnsьka • ‎中文

Zgrade su najvažnije karakteristike regiona u Rival Regions. Oni imaju veliki uticaj na život igrača.

Vojna akademija (MA)

Ova zgrada ima uticaja na početnu štetu napada regiona : [viši nivo MA] više štete će biti dodeljene napadačkoj strani u ratovima na kopnu i moru. Vojna akademija takođe ima uticaj na štetu u ratovima. Svaki igrač može da izgradi MA u svom regionu, ali postoje neka ograničenja:

  • Trebalo bi da bude lociran u regionu svog prebivališta
  • Njegov nivo treba da bude veći od 40

Svaki igrač može izgraditi MA samo jednom dnevno. MA nivo se računa kao zbir svih doprinosa za poslednjih 14 dana. To omogućava da se izbegne beskrajno nagomilavanje.

Bolnica

Svaka zgrada, osim MA, gradi se donošenjem zakona u parlamentu i trošenjem novca i resursa iz budžeta. Svaki tip zgrade ima svoju cenu. Nivo bolnice utiče na Zdravstveni indeks regiona. Kao što znate, brzina oporavka Energije zavisi od ovog indeksa.

Vojna baza

Vojni indeks zavisi od nivoa vojne baze Vaša šteta u ratovima zavisi od ovog indeksa. Kao što znate, svaka vrsta oružja ima svoju α-štetu, a vojna baza, sa drugim varijablama, poput perkova, može povećati ovu štetu. Trebali biste videti formulu štete za više informacija.

Škola

Ova zgrada određuje Indeks obrazovanja, koji određuje brzinu učenja novih perkova.

Raketni sistem

Ova zgrada smanjuje štetu u kopnenim i ratovima trupa u slučaju da je nivo raketnog sistema odbrane veći od one na napadačkoj strani.

Uzima se u obzir samo razlika od 300 bodova ili manja, na primer: napadački region ima nivo raketnog sistema 1000, odbrambeni region - nivo 1350. U ovom slučaju smanjenje štete od strane napada biće isto kao ako je nivo raketnog sistema u regionu odbrane bio samo 1300.

trebali biste pogledati formulu štete za više informacija.

Luka

Ova zgrada može se graditi samo u regionima sa pristupom moru. Baš kao i raketni sistem, može sniziti štetu napadača u Morskim ratovima.

Elektrana

Ova zgrada pruža nezavisnim regionima ili državama električnu energiju, potrebnu za napajanje drugih zgrada. Informacije o Proizvodnji elektrane možete videti na stranici države. U slučaju nestašice struje, sve zgrade u državi/nezavisnoj regiji radiće sa penalima.

Na primer, ako državne zgrade zahtevaju 10.000 megavata, ali snaga elektrane iznosi samo 5.000 megavata, sve zgrade u ovoj državi radiće na 50% svog nivoa, izuzev Vojne akademije i elektrane.

Svemirska luka

Ova zgrada određuje vreme potrebno za putovanje do / sa Meseca.

Aerodrom

Smanjuje (za razliku od raketnog sistema) štetu napadača u kopnenim i ratovima trupa u slučaju pozitivne razlike između nivoa aerodroma. Kao i kod raketnog sistema, uzima se u obzir samo razlika do 300 bodova. Trebali biste videti formulu štete za više informacija.


Zgrada aerodroma takođe ubrzava proces putovanja i smanjuje troškove isporuke oružja i predmeta prilikom doniranja. Može se graditi samo na Zemlji.

Dopunska stanica

Može se graditi samo na Mesecu. Baš kao i aerodrom, ubrzava proces putovanja i smanjuje troškove isporuke.

Kuće

Određuje Indeks razvijenosti regije. Samozadovoljavajući u pogledu električne energije i nema uticaja na početnu štetu odbrane i Indeks 11.

Privatne građevine (kuće)

Svaki igrač može izgraditi svoju privatnu zgradu. Da biste sagradili svoju kuću, kliknite + blizu ikone zgrade na vašem profilu (ispod vašeg avatar-a).

You can only have one house in the game. You can start building your house only in you residency region.

Top level of this buildings is limited to 99.

In case of losing in Ground war level of every house in this region decreases by 10%. In case of relocation it will lose 5%.

House level increases you storage capacity, lowers the time needed for new perks to be learned.

Cost of private houses

Up to level 10 you will need:

Level*1 G

Level*200.000.000 $

Level*10.000.000 Kg of ore

Level*10.000.000 Barr. of oil

Level*10 Pcs. of diamonds

From level 11 to 99 you will need:

Level*1 G

Ниво*600.000.000 $

40.000.000 буради нафте

40.000.000 Кг гвожђа

Level*50 Pcs. of diamonds

Initial defence damage

Buildings also determine damage points which will be assigned to the defending side at the start of the war, coup or revolution. Initial defence damage allows you to defend regions more effectively. This damage is proportional to the sum of real (with Power plant penalty, if there is one) levels of the following buildings:

(Hospital + 2*Military base + School + Sea port (if there is a sea access) + Missile system + Power plant + Spaceport + Airport (or Refill station on the Moon))*50000

Additional indexes

Additional Indexes 11 are allocated to top 5 regions with the highest sum of buildings levels (all, except for Housing fund and Military academy) on Earth and 1 on the Moon.