Habilidades
Habilidades - cada habilidade concede ao personagem um adicional de superioridade específico em relação às atividades realizadas dentro do jogo.
Existem três habilidades: Força, Educação e Resistência. Todos os jogadores começam com o nível de cada uma delas em 30.
Aprimorar as habilidades leva tempo e exige dedicação, e só existem dois métodos possíveis para se aprimorá-las: você pode usar ouro e aprender habilidades mais rápido ou gastar seu dinheiro e aprender de forma mais demorada. Você só pode aprender apenas uma habilidade por vez.
As habilidades podem ser encontradas na Página inicial, na parte inferior do jogo. (web)
Força
Potencializa seu Dano em Guerras. Entenda a fórmula do cálculo do Dano de Rival of Regions.
Afeta sua produtividade no trabalho, quando se está trabalhando em fábricas públicas e não fábricas privadas.
Reduz o preço de produção das armas e dos itens em geral.
Educação
Maximiza a experiência adquirida no trabalho.
Aumenta significativamente seu dano em Guerras. Em relação à Força, a potencialização de dano é menor.
Também reduz o preço na Criação de Itens.
Educação 100 permite que você trabalhe no Estado Departamentos.
Resistência
Reduz, até certo ponto, a Energia gasta no trabalho e em Guerra (você precisa de Resistência em 50 para gastar a menor quantidade de Energia) e nas guerras (o seu máximo de dano por distância aumentará uma vez que você aprenda a Resistência 50, 75 e 100). Observe que seu Level também tem um efeito sobre o seu dano por distância (alfa-dano) máximo nas guerras.
Cada novo ponto de evolução desta habilidade aumenta o espaço de armazenamento em 1%.
Também potencializa seu dano em Guerra. Novamente, recomendamos que conheça a fórmula de cálculo do Dano em Rival of Regions
Boosters/Perks
Os Boosters ou Perks rendem um ganho de 100 pontos na evolução de uma Habilidade específica por um período de tempo limitado. Só é possível usar um Boosters/Perks a cada três dias. Aconselhamos a utilizar o Boosters/Perks em uma Guerra ou para aprimorar o ganho de Nível.
Os Boosters/Perks podem ser comprados com o dinheiro comum do jogo ($) e o dinheiro pago (gold). O segundo dura até 10x mais do que o primeiro.
O preço dos Boosters/Perks e o ganho a partir do uso destes, não se diferem. O que se difere é o tempo de duração do reforço: quanto maior seu nível em uma Habilidade, menos tempo durará o Boosters/Perks, para aquela Habilidade.
Existem 2 tipos de Boosters/Perks: um que você pode por dinheiro e outro apenas por ouro. Este último dura 10 vezes mais. O preço de reforço e o aumento de pontos não são diferentes para os jogadores, o que difere é o tempo de reforço: quanto maior for o seu melhor desempenho, menor será o seu impulso por essa vantagem.
O booster/perk não tem efeito sobre o tamanho do depósito e a experiência de trabalho adquirida.
Tempo de Aprendizagem
O nível da sua Inteligência, da sua Região, da sua cidade e de sua moradia, influenciarão no tempo de evolução de determinada Habilidade.
Exemplo: Se em uma Região, o índice de Inteligência for 1, você evoluíra uma habilidade, a cada 98 minutos, enquanto numa Região com índice de Inteligência 10, 80 minutos, e finalmente, em uma Região com índice de Inteligência 11 (máximo), 60 minutos.
E se, estiver em uma Região de índice nível 11 (máximo), com uma casa elevada ao nível 50, o tempo de aprendizagem caíra para 50 minutos e um bônus lhe será concedido. Se sua casa já estiver elevada ao nível 99 (máximo), 40 minutos.
