Ратови
Rat u Rival Regions je sukob između država ili nezavisnih regiona, s ciljem sticanja nezavisnosti ili dobijanja regije za napadačku državu.
Da biste započeli rat, trebali biste predložiti zakon u Parlamentu, koji se mora glasati u njegovu korist. Rat će početi u trenutku prihvatanja zakona. Diktatori ili lideri sa statusom komandanta mogu odmah usvojiti ove zakone.
Постоје различити типови ратова: ратови на земљи, револуције, удари, морски ратови и ратови трупа. Било који од ових ратова траје 24 сата.
Ako želite da stičete Nivo brže, da pravite mnogo veću štetu i da ne trošite Energetska pića, trebali biste poslati trupe u ratove ili treninge svaki sat dok primate Medalje za ratne aktivnosti! Ako imate Premijum nalog, možete izabrati Auto režim bez energetskih napitaka, na taj način ćete slati trupe svaki sat automatski.
Contents
Stranica ratova
Можете пронаћи листу свих активних ратова на картици Ратови. Можете видети најближи рат вашој регији или последњи рат (ако сте у било којем активном рату нанели штету) на картици Почетна. Такође можете видети приоритетни рат, који је изабрао вођа ваше државе у његовим наредбама у доњем делу екрана.
Da biste otvorili stranicu rata samo kliknite na bodove štete u ratu ili dugme Idi.
Možete videti u zaglavlju bilo koje stranice rata njegov tip, igrača s najvećom štetom u ovom ratu, status rata (vreme završetka) i štetu po sekundi, što može pokazati značaj ovog rata. Aktivni rat sa najvećom štetom po sekundi će biti prikazan na kartici Početna (nakon nivoa 60).
Лево ћете видети нападачки регион и његову штету, а десно - регион одбране. Икона ловоровог венца показује која страна тренутно побеђује: страна са највећом штетом. У центру ћете наћи линк до коментара и њихов број и број бодова ратне штете: разлика између бранилаца и нападача. Да би рат победио нападач, овај број би требао бити мањи од 0.
U svim tipovima rata, bodovi štete svake strane se dodaju od strane igrača: šaljete trupe za stranu koju ste izabrali dok trošite Energiju. Vaša uložena šteta će biti dodata šteti drugih igrača.
Ako želite da učestvujete u ratu, kliknite na dugme Pošalji moje trupe za jednu stranu. Zatim odaberite koje trupe želite poslati.
Da biste učestvovali u ratu, trebalo bi da se nalazite u regionu koji napada ili se brani ili u bilo kom regionu država, koje učestvuju u ratu ili u nekoj od država sa vojnim sporazumom. Ako ti uslovi nisu ispunjeni, od vas će se tražiti da putujete u odgovarajući region.
Različiti tipovi oružja imaju različite troškove energije različite štete. Za različite vrste ratova biće vam potrebno odgovarajuće oružje (za više informacija o oružju pogledajte skladište). Što više trupa želite da pošaljete više energije će vam trebati. Ograničeni ste na vaš trenutni broj bodova Energije.
Vaša šteta će biti smanjena ako je udaljenost između vaše regije i regije za koju se borite velika. Za detalje, pogledajte formulu štete.
Tipovi rata
rat na zemlji
Međusobni ratovi mogu se započeti između dva susedna regiona. U slučaju da napadačka strana pobedi, odbrambena regija će postati deo napadačke države, dok će izgubiti polovinu nivoa svojih građevina. Ako odbrambena strana dobije ništa se neće dogoditi.
Diktatura / monarhija / jednopartijska država će postati predsednička republika u slučaju da je njena prestonica zarobljena u zemaljskom / ratu trupa
Zgrade poput raketnog sistema i aerodroma su veoma važne u ovoj vrsti ratova. Za više informacija pogledajte formulu štete.
Regijska nagrada
Ако нападачка држава добије рат, добија половину трошкова изгубљених зграда (осим грађевине Кућа) у свој буџет. Количину тих ресурса можете пронаћи на страници регије (држите миш изнад броја почетне штете одбране). То се односи и на ратове трупа.
Revolution
Revolution is a war with a goal of independence. You can only start revolution in the region once every 4 days. Revolution price - 75 G for each of the 3 participants that are needed to start it. You can start revolution in Wars tab. In case of a successful revolution all 3 of the participants will get a medal. To take part in revolutions on any side you should be located in the region of revolution, military agreements don't work here.
Successful revolution in any region will also transfer the state's form of government to the Parliamentary/Presidential republic.
If the region has Peace time active you will be able to start a revolution in 24 hours after Peace time ends.
Coup
Coups can be started in backward regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.
In case of a win region will no longer be a part of the state, region buildings will not lose their level (unlike in other types of wars), form of government will not change.
You can start a coup on the page of any backward region.
As in revolutions you need 3 participants in order to start a coup.
Any player can take part on the attacking side only in one active coup at a time. There is no such limit for defending side.
To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon.
All players who dealt sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a residency in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.
To take part in coups on the defending side you should be located in the region of coup, military agreements don't work.
As in other types of wars there is a damage reduction based on the distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.
Sea war
To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 1000 km. There is a limit to the number of sea wars that can be active at the same time. 3 wars is the maximum for independent regions or states with less than 6 regions. 6 for states with 6-10 regions, 9 for states with 11-15 regions, etc.
Troopers war will start in case of attacking side winning.
Sea port building is very important in this type of wars. You can not start Sea war on the Moon.
Troopers war
Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Sea war. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
Space war
Space war is the only way for a state on Earth to colonise region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
You should notice that you can't transfer your state capital from Moon to Earth or the other way around.
If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.
You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best spaceport buildings.
Military training
Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.
Auto mode
You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click Auto with or without Energy drinks. If you click Auto with Energy drinks you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on Auto without Energy drinks you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.
Auto modes are available only with Premium accounts. After enabling Auto mode you will be able to stop it at any time.
While Auto with Energy drinks is On you can not use Auto mode at work. You can, however, use Auto mode at work with Auto without Energy drinks.