Fórmulas de trabalho
PRODUCTIVITY = 0.2*POW(LEVEL_USUARIO, 0.8)*POW(COEFICIENTE_RECURSO/10, 0.8)*POW(LEVEL_FÁBRICA, 0.8)*POW(EXP_TRABALHO/10, 0.6)
(POW significa elevar a um poder)
COEFICIENTE_RECURSO difere para cada tipo de fábrica
Mina de Ouro
COEFICIENTE_RECURSO - Recurso máximo de ouro na região (incluindo exploração profunda) (incluindo exploração profunda) * 0.4
Campo de petróleo
COEFICIENTE_RECURSO = Recurso máximo de petróleo na região (incluindo exploração profunda) (incluindo exploração profunda) * 0.65
Pedreira de minério
COEFICIENTE_RECURSO = Recurso máximo de minério na região (incluindo exploração profunda) (incluindo exploração profunda) * 0.65
Mineradora de urânio
COEFICIENTE _RECURSO = Recurso máximo de urânio na região (incluindo exploração profunda) * 0.75
Mina de diamante
COEFICIENTE_RECURSO = Recurso máximo de diamante na região (incluindo exploração profunda) * 0.75
Planta de liquefação
COEFICIENTE _RECURSO = POW(BUILDING_ELECTRO*2, 0.4)
Laboratório de Helium-3
COEFICIENTE _RECURSO = POW(BUILDING_ELECTRO*2, 0.4)
PRODUTIVIDADE = PRODUTIVIDADE * 1.2
Este bônus de nação original de anúncios (que foi deixado apenas para danos em guerras há muitos meses e agora é adicionado independentemente da região)
PRODUTIVIDADE = PRODUTIVIDADE * (1 + DEP_DE_REC/100)
Isso adiciona departamento de recursos bônus.
Mina de ouro
PRODUTIVIDADE = PRODUTIVIDADE * 4
Mina de diamante
PRODUTIVIDADE = PRODUTIVIDADE/1000
Planta de liquefação
PRODUTIVIDADE = PRODUTIVIDADE/5
Laboratório de Helium-3
PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 1000
These are just some additional coefficients "for balance"
This PRODUCTIVITY is the total gross amount of resources that will be produced by 1 (!) Energy step (for example, 10 E, not all 300 E).
Now let's count the amount of resources points that will be withdrawn from the region:
WITHDRAWN_POINTS = PRODUCTIVITY/40000000
This, obviously, applies for Gold, Uranium, Diamonds, Oil and Ore.