الأبنية
الابنية هي اهم خصائص للمنطقة في رايفل ريجنز. لديهم تأثير كبير على حياة اللاعبين.
Contents
الأكاديمية العسكرية (MA)
هذا المبنى له تأثير على تخلف المنطقة الافتراضي attack: كلما ارتفع مستواه كلما تم تخصيص المزيد من الأضرار للجانب المهاجم في الحروب البرية والبحرية. الأكاديمية العسكرية لها تأثير أيضًا على الضرر في الحروب. يمكن لكل لاعب إنشاء MA في منطقته ، ولكن هناك بعض القيود:
يمكن لكل لاعب بناء MA مرة واحدة فقط في اليوم. يتم احتساب مستوى MA كمجموع جميع المساهمات لآخر 14 يومًا. التي تسمح لتجنب التراكم التي لا نهاية لها.
المستشفى
يتم بناء كل مبنى ، باستثناء ماجستير ، عن طريق تمرير القوانين في البرلمان وإنفاق الأموال و الموارد من الميزانية. كل نوع المبنى له سعره الخاص. مستوى المستشفى يؤثر على منطقته مؤشر الصحة. كما تعلمون ، تعتمد سرعة استعادة الطاقة على هذا المؤشر.
قاعدة عسكرية
المؤشر العسكري يعتمد على مستوى القاعدة العسكرية يعتمد الضرر في الحروب على هذا المؤشر. كما تعلمون ، كل نوع من سلاح له ضرر α ، قاعدة عسكرية ، مع متغيرات أخرى مثل الامتيازات يمكن أن تزيد من هذا الضرر. يجب أن تنظر إلى صيغة الضرر لمعرفة المزيد من المعلومات.
مدرسة
تحدد هذه المباني مؤشر التعليم ، والتي تحدد سرعة تعلم الامتيازات الجديده.
نظام الصواريخ
هذا المبنى يقلل من الأضرار في الحرب الأرضية و الجنود في حالة إذا كان الدفاع عن مستوى نظام الصواريخ أعلى من الجانب المهاجم.
Only the difference of 300 points or less is taken into account, for example: attacking region has Missile system level 1000, defending region - level 1350. In this case decrease in damage of attacking side will be the same as if defending region Missile system level was only 1300.
You should see damage formula for more info.
Sea port
This building can be built only in regions with sea access. Just like Missile system, it can lower attacking side damage in Sea wars.
Power plant
This building provides independent regions or states with electricity, that is needed to power other buildings. You can see Power plant output info on state page. In case of shortage of power all buildings in the state/independent region will work with a penalty.
For example, if state buildings require 10.000 Megawatts but Power plant output is only 5.000 Megawatts all the buildings in this state will be performing at 50% of their level, excluding Military academy and Power plant.
Spaceport
This building determines the time needed to travel to/from the Moon.
Airport
Decreases (unlike Missile system) attacking side damage in Ground and Troopers wars in case of positive difference of Airport levels. Just like with Missile systems, only difference up to 300 points is taken into account. You should see damage formula for more info.
يسرع المطار أيضًا مدة السفر ويخفض تكلفة تسليم الأسلحة والمواد عند التبرع بها. يمكن أن يبنى فقط على الأرض.
محطة الملء
يمكن أن يبنى فقط على القمر. تمامًا مثل المطار ، يسرع عملية السفر ويخفض تكلفة التسليم.
صندوق الإسكان
يحدد دليل التنمية للمنطقة. الاكتفاء الذاتي من حيث الكهرباء وليس له أي تأثير على الضرر الدفاع الأولي ومؤشر 11.
المباني الخاصة (المنازل)
يمكن لكل لاعب بناء مبنى خاص به. لبناء منزلك ، يجب النقر فوق "" + + "" بالقرب من رمز البناء في ملفك الشخصي (أسفل الصورة الرمزية الخاصة بك).
يمكنك فقط الحصول على منزل واحد في اللعبة. يمكنك البدء في بناء منزلك فقط في منطقتك الإقامة.
اقصى مستوى هو 99
في حال خسارة حرب ارضية كل البيوت في هذه المنطقة تخسر ١٠٪ من المستوى. و في حال نقله إلى مكان اخر يخسر ٥٪.
مستوى البيت يزيد من إمكانية التخزين و يخفض من وقت تعلم البيرك
سعر البيت
وصولا للمستوى العاشر سوف تحتاج:
المستوى*1 G
المستوى*200.000.000 $
المستوى*10.000.000 كيلوغرام من الخام
مستوى*10.000.000 براميل نفط
مستوى*10 قطع الماس
من المستوى ١١ الى ٩٩ ستحتاج:
مستوى*1 G
مستوى*600.000.000 $
40.000.000*نفط
40.000.000 كلج خام
مستوى*50 قطعه الماس
Initial defence damage
Buildings also determine damage points which will be assigned to the defending side at the start of the war, coup or revolution. Initial defence damage allows you to defend regions more effectively. This damage is proportional to the sum of real (with Power plant penalty, if there is one) levels of the following buildings:
(Hospital + 2*Military base + School + Sea port (if there is a sea access) + Missile system + Power plant + Spaceport + Airport (or Refill station on the Moon))*50000
Additional indexes
Additional Indexes 11 are allocated to top 5 regions with the highest sum of buildings levels (all, except for Housing fund and Military academy) on Earth and 1 on the Moon.