Yasa Tipleri

From Rival Regions Wiki
Revision as of 16:22, 5 June 2019 by Kronos (talk | contribs) (Created page with "<div style="min-height: 45px;"><img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_20.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />'''#17 Market verg...")
Jump to: navigation, search
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Bahasa Indonesia • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Türkçe • ‎Українська

Devletlerde ve bölgelerde tüm kararlar bölge/ülke meclisinden geçen yasalarla alınır. Ülkenin diktatörlük ile yönetilmesi durumunda, yine tüm kararlar yasa ile alınır fakat diğer yönetim biçimlerinin aksine diktatörlükte yasalar oylanmaya sunulmaz.

Laws.png

Yasa tipleri

#1 Vergi oranını değiştirme - tüm fabrika türlerinden, vatandaşlardan alınacak vergi oranlarını düzenler. Vergi miktarını bir bölge ile sınırlı tutabilir veya tüm ülkenin aynı vergiyi vermesini tek bir kanunla sağlayabilirsiniz. Vergilerin tümü devlet bütçesine gider.


#2 Yeni bina - seçilen herhangi bir bölgede bina inşa edilmesi için çıkarılan kanundur.


#3 Kaynak satımı - bütçedeki kaynakların seçilen miktarda bir kısımını özel devlet marketinde satılığa çıkartır. Diğer devletlerin liderleri/diktatörleri, ekonomi bakanları/danışmanları ve yerel bölge yöneticileri istedikleri zaman bu kaynakları satın alabilirler. 7 gün içinde satılmayan tüm kaynaklar, devlet bütçesine geri dönecektir.


#4 Savaş ilânı - savaşın açılacağı bölgeye kara sınırı olan bir bölgeden, diğer devlete ait olan bölgeye/bağımsız bölgeye kara savaşı başlatır. Devletinizdeki istediğiniz şehirden savaşı başlatabilirsiniz. Eğer bir bölgede darbe varsa veya bölge belirli bir zaman süren barış sürecindeyse bölgeye savaş açamazsınız.


#5 Devlet ismini değiştirme - 22 karakterle sınırlı olmak üzere devlete bu yasa ile yeni bir isim verilebilir.


#6 Devlet bayrağını/armasını değiştirmek - devletin yasasını veya armasını değiştirir.


#7 Yeni meclis seçimleri - meclis seçimlerini yeniden başlatır.


#8 Askeri antlaşma - diğer devletlerle olan askeri antlaşmaları onaylar ya da reddeder.


#9 Lideri indir - yeni devlet lideri seçimleri başlatır.


#10 Bölge transferi - bölge transferini başlatır. Bu kanunun geçerli olabilmesi için transfer edilmek istenen bölgenin, anlık olarak ait olduğu devletten bölgenin verileceğine dair yasanın onaylanması gerekir.


#11 Bölge transferi onaylama - bölge transferinin ikinci parçasıdır. Bu yasa bölgenin transfer edileceği devlet tarafından onaylanacaktır. Bölge transferi ve bölge transferi onaylama yasalarının arasında bir saatten uzun bir süre bulunamaz. Ayrıca bu yasa, ilgili bölgeden başka bir bölgeye açılmış savaş varsa meclisten geçirilemez.


#12 Bağımsızlık ilanı - devlet başkenti dışındaki herhangi bir bölgeyi bağımsız konumuna getirir. Bölgedeki tüm aktif darbe ve ayaklanmaları durdurur.


#13 Bölgede ikamet olmadan çalışma - oyuncuların bölgede veya ikamet izni olmadan çalışıp çalışamayacaklarına karar verir.


#14 Kaynak araştırması - bölgede herhangi bir kaynak için araştırma yapar.


#15 Kaynak araştırması:devlet - herhangi bir kaynak için devletin tüm bölgelerinde araştırma yapar.


#16 Göç antlaşması - göç antlaşmalarını onaylar ya da iptal eder.


#17 Market vergileri - market satın alım veya satım işlemleri için vergi miktarını belirler.


#21 Factories output taxes - sets a part of obtained ore/oil that will go to the budget when working on private factories. New taxes are set on all types of factories in every region of the state. Ministers of economics can set individual taxes for each type of resources in every region.


#22 Purification of radioactive pollution - cleans nuclear contamination of the region.


#23 Close/open borders - sets border status.


#24 Change travel fee - sets travel fee, which must be payed to the state budget by players without you state residency every time they travel to any region of your state.


#25 Form a state - forms a state, based on only one region.


#26 Transfer state capital - transfers state capital to another region. Yo can pass this law only once in 5 days.


#27 Commander status - assigns commander status to the state leader.


#29 Parliament size - changes number of parliament seats. Options: 60, 80, 100, 150, 200, 300.


#30 Residency - determines if the residency in this state will be issued by its leader, instead of free access to the residency (by default).


#31 Sea war declaration - starts Sea war. Attacking and defending regions must be not more than 1000 km. apart and both have sea access. You can't start a war on any region with an active Coup or Peace time.


#39 Space war declaration - starts Space war, attacking moon region. Attacking region must have high Spaceport building level.


#32 Proclamation of dictatorship - transforms government form of the state to the dictatorship with the current state leader as a dictator. Not less than 80% of the Pro votes are needed to pass this law. This law can be passed only in 31 days after the State foundation.


#38 Dominant-party - transforms government form of the state to the dominant-party system. Not less than 80% of the Pro votes are needed to pass this law. This law can be passed only in 31 days after the State foundation.


#33 Autonomies management - accepts/cancels autonomy status in state regions.


#34 Deep exploration - conducts deep resources exploration for the desirable resource type in the chosen region.


#35 Budget transfer - sends resources/money from state budget to the another state/autonomy.


#36 Set autonomy governor - assigns any player with level 40 or more and a residency in the autonomy as a Governor.


#37 Attach to autonomy - attaches another region to the autonomy, making this autonomy bigger. Region and autonomy center must have common border or have a distance lower than 500 km.