Leis

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Todas as decisões em estados, autonomias e regiões são tomadas pela aprovação de leis em parlamentos. No caso da ditadura, as leis também são usadas, mas sem existir uma votação.

Leis1.png

Lista de leis

Alteração da taxa de imposto - define as taxas para todas as formas de salário em dinheiro para os cidadãos em fábricas. Tu podes especificar a região exata ou o estado todo. Todas as taxas vão para o orçamento.


Novo edifício - aumenta o nível dos edifícios na região selecionada.


Vender recursos - coloca os recursos do orçamento para venda no mercado especial do estado. O líder/ditador de outros estados, ministros da economia, conselheiros económicos e governadores de autonomias podem os comprar a qualquer momento. Todos os recursos que não forem vendidos em 7 dias retornam ao orçamento.


Declaração de guerra - começa uma guerra terreste contra uma região de outro estado ou independente com uma fronteira em comum. Tu poderás escolher a região de ataque do teu estado. Tu não podes começar uma guerra em nenhuma região do teu estado com um golpe ou tempo de paz ativos.


Alterar nome do estado - altera o nome do estado (são permitidos até 22 caracteres e símbolos).


Alterar o brasão de armas do estado - altera o logótipo do estado.


Nova eleição do parlamento - começa uma nova elição do parlamento.


Acordo militar - aceita ou cancela um acordo militar com outro estado.


Impeachment do líder - começa uma nova eleição para líder no estado.


Consolidação da região - começa a consolidação de uma região. Esta lei deve ser aprovada pelo estado que pretende passar uma das suas regiões para outro estado.


Confirmação da consolidação da região - segunda parte da consolidação de uma região. Esta região deve ser aprovada pelo estado que pretende aceitar uma região de outro estado. O tempo de diferença entre estas duas leis não deve ser de mais de 1 hora. Não pode ser aprovada se a região em questão estiver em uma guerra ativa como região atacante.


Declaração de independência - garante independência a qualquer região de um estado, exceto a capital dele.


Trabalho na região, sem residência - determina se outros jogadores podem trabalhar nas fábricas desta região sem residência ou permissão de trabalho.


Exploração de recursos - conduz a exploração de um recurso na região escolhida..


Tratado de migração - aceita/cancela um tratado de migração.


Impostos sobre mercado - define as taxas para as transações no mercado.


Taxas de imposto sobre fábricas - define a parte de ouro/minério que irá para o orçamento quando se trabalha em fábricas privadas. Novas taxas são definidas em todos os tipos de fábricas em qualquer região do estado. Ministros da economia podem definir taxas individuais para cada tipo de recurso em qualquer região.


Purificação de poluição radioativa - descontamina a radioatividade da região.


Abrir/fechar fronteiras - define se as fronteiras ficam abertas ou fechadas.


Alterar a taxa de viagens - define a taxa de viagens, que deve ser paga ao orçamento do estado por jogadores sem residência no estado cada vez que eles viajem para alguma região do estado.


Formar um estado - forma um estado, baseado em uma região.


Transferência da capital do estado - transfere a capital do estado para outra região. Tu só podes passar esta lei uma vez a cada 5 dias.


Status de comandante - definir o líder do estado com o status de comandante.


Tamanho do parlamentp - altera o número de lugares no parlamento. As opções são de 60, 80, 100, 150, 200 ou 300 lugares.


Residency - determines if the residency in this state will be issued by its leader, instead of free access to the residency (by default).


Sea war declaration - starts Sea war. Attacking and defending regions must be not more than 1000 km. apart and both have sea access. You can't start a war on any region with an active Coup or Peace time.


Space war declaration - starts Space war, attacking moon region. Attacking region must have high Spaceport building level.


Proclamation of dictatorship - transforms government form of the state to the dictatorship with the current state leader as a dictator. Not less than 80% of the Pro votes are needed to pass this law. This law can be passed only in 31 days after the State foundation.


Dominant-party - transforms government form of the state to the dominant-party system. Not less than 80% of the Pro votes are needed to pass this law. This law can be passed only in 31 days after the State foundation.


Autonomies management - accepts/cancels autonomy status in state regions.


Deep exploration - conducts deep resources exploration for the desirable resource type in the chosen region.


Budget transfer - sends resources/money from state budget to the another state/autonomy.


Set autonomy governor - assigns any player with level 40 or more and a residency in the autonomy as a Governor.


Attach to autonomy - attaches another region to the autonomy, making this autonomy bigger. Region and autonomy center must have common border or have a distance lower than 500 km.