Строения
Будівлі - один з основних параметрів регіона у грі, що надає величезний вплив на життя гравця.
Contents
Військова академія
Рівень цієї будівлі впливає на початкове пошкодження в атаці: чим вище рівень тим більше пошкоджень атакуючої сторони на початку Повітряної, Морської та звичайної воєн. Також академія входить до формули пошкодження. Кожен гравець досягнувши певного рівню може взяти участь в будівництві Військової академії для свого регіону, для цього він:
- Повинен перебувати в регіоні прописки
- Його рівень повинен бути не менш 40
Один гравець може взяти участь в будівництві Військової академії лише один раз на добу. Рівень Військової академії розраховується як сума побудованих рівнів за останній 31 день: це дозволяє уникнути нескінченного накопичення.
Госпіталь
Госпіталь і усі наступні будівлі будуються за іншим принципом: через законопроекти витрачаючи ресурси і гроші зі скарбниці. Кожна споруда має індивідуальну формулу розрахунку вартості. Рівень Госпіталю в регіоні впливає на Індекс медицини, що впливає в свою чергу на швидкість природного відновлення енергії гравця.
Військова база
Як і госпіталь впливає на Військовий індекс, що впливає на завдане гравцем у війні пошкодження. У кожного типу зброї є базове α-пошкодження, Військова база нарівні з навичками збільшує це пошкодження. Детальніше дивіться формулу пошкодження у війні.
Школа
Впливає на Індекс освіти, впливаючий на швидкість вивчання навичків.
ППО
Будівля зменшує пошкодження в Повітряних війнах в разі якщо рівень ППО обороняючогося регіону вище ніж рівень ППО атакуючого регіону.
Учитывается разница максимум в 300 пунктов, к примеру если у атакующего региона ПВО уровня 1000 а у обороняющегося региона ПВО 1350 то уменьшение урона за счет преимущества в ПВО обороняющегося региона будет аналогично уменьшению урона в случае если бы у этого региона уровень ПВО был 1300.
Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Порт
Строительство порта доступно только в регионах с выходом к морю.Строение позволяет аналогично ПВО уменьшить урон в Морских войнах. Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Электростанция
Данное строение генерирует электроэнергию, обеспечивая другие строения электричеством. Влияет на параметр Мощность электросети региона. При нехватке мощности строения региона работают не в полную силу.
К примеру если для обеспечения работы строений требуется 10000 Мвт а Мощность электросети лишь 5000 Мвт то строения будут функционировать в половину уровня.
Необходимая мощность рассчитывается основываясь на сумме уровней всех строений региона, исключая Военную академию и саму Электростанцию.
Космодром
Космодром влияет на время, необходимое для перелета на Луну из региона.
Аэропорт
Схож с ПВО, но в отличие от него увеличивает урон атакующего региона в случае преобладания уровня Аэропорта. Аналогично преобладание выше 300 уровней не учитывается. Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Также Аэропорт ускоряет перелеты из региона в регион и снижает стоимость доставки товаров при пожертвованиях.
Строительство доступно только на Земле.
Заправочная база
Строительство доступно только на Луне.
Заправочная база ускоряет перелеты из региона в регион и снижает стоимость доставки товаров при пожертвованиях.
Частные строения (дома)
Игроку доступна постройка частного строения, своего дома. Перейти на страницу повышения уровня можно в профиле, нажав + возле текущего уровня дома под аватаром игрока.
Игрок может иметь лишь один дом в одном регионе. Начать строительство дома можно только в регионе прописки.
Максимальный уровень дома ограничен 99.
В случае поражения в наземной войне уровень всех домов в регионе снижается на 10% (округление в сторону большего). В случае ручного переноса на 5%.
Уровень частного строения влияет на размер склада игрока, скорость прокачки его навыков и уровень региона.
Стоимость строительства
С 1 по 10 уровень на каждый новый уровень требуется:
Уровень*1 G
Уровень*200.000.000 R
Уровень*10.000.000 Кг руды
Уровень*10.000.000 Барр. нефти
Уровень*10 Шт. алмазов
С 11 по 99 уровень на каждый новый уровень требуется:
Уровень*1 G
Уровень*600.000.000 R
40.000.000 Кг руды
40.000.000 Барр. нефти
Уровень*50 Шт. алмазов
Начальный урон обороны
Строения также влияют на начальный урон обороны: количество очков урона в начале войны или восстания у обороняющейся стороны. Начальный урон обороны позволяет более эффективно защищать регионы. Пропорционален сумме реальных уровней (с поправкой на мощность Электросети) следующих строений региона:
(Госпиталь + 2*Военная база + Школа + Порт (если есть выход к морю) + ПВО + Электростанция + Космодром + Аэропорт)*50000
Дополнительные индексы
Дополнительный Индекс медицины 21 и соответственно наиболее быстрое восстановление Энергии получают 5 регионов Земли и 1 регион Луны, обладающих наибольшей суммой уровней строений (всех кроме Порта и Военной академии) Абсолютный лидер по уровню Военной базы также получает Военный индекс 11 (о том какой прирост к урону он дает смотрите формулу урона в войне) и Индекс образования 11 (для лидера по уровню Школы).