Строения

From Rival Regions Wiki
Revision as of 15:14, 24 September 2016 by Garmonist (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Будівлі - один з основних параметрів регіона у грі, що надає величезний вплив на життя гравця.

Сторінка регіону, рівень будівель відображений в лівому нижньому кутку

Військова академія

Рівень цієї будівлі впливає на початкове пошкодження в атаці: чим вище рівень тим більше пошкоджень атакуючої сторони на початку Повітряної, Морської та звичайної воєн. Також академія входить до формули пошкодження. Кожен гравець досягнувши певного рівню може взяти участь в будівництві Військової академії для свого регіону, для цього він:

  • Повинен перебувати в регіоні прописки
  • Його рівень повинен бути не менш 40

Один гравець може взяти участь в будівництві Військової академії лише один раз на добу. Рівень Військової академії розраховується як сума побудованих рівнів за останній 31 день: це дозволяє уникнути нескінченного накопичення.

Госпіталь

Госпіталь і усі наступні будівлі будуються за іншим принципом: через законопроекти витрачаючи ресурси і гроші зі скарбниці. Кожна споруда має індивідуальну формулу розрахунку вартості. Рівень Госпіталю в регіоні впливає на Індекс медицини, що впливає в свою чергу на швидкість природного відновлення енергії гравця.

Військова база

Як і госпіталь впливає на Військовий індекс, що впливає на завдане гравцем у війні пошкодження. У кожного типу зброї є базове α-пошкодження, Військова база нарівні з навичками збільшує це пошкодження. Детальніше дивіться формулу пошкодження у війні.

Школа

Впливає на Індекс освіти, впливаючий на швидкість вивчання навичків.

ППО

Будівля зменшує пошкодження в Повітряних війнах в разі якщо рівень ППО обороняючогося регіону вище ніж рівень ППО атакуючого регіону.

Учитывается разница максимум в 300 пунктов, к примеру если у атакующего региона ПВО уровня 1000 а у обороняющегося региона ПВО 1350 то уменьшение урона за счет преимущества в ПВО обороняющегося региона будет аналогично уменьшению урона в случае если бы у этого региона уровень ПВО был 1300.

Подробнее смотрите формулу урона в войне.

Порт

Строительство порта доступно только в регионах с выходом к морю.Строение позволяет аналогично ПВО уменьшить урон в Морских войнах. Подробнее смотрите формулу урона в войне.

Электростанция

Данное строение генерирует электроэнергию, обеспечивая другие строения электричеством. Влияет на параметр Мощность электросети региона. При нехватке мощности строения региона работают не в полную силу.

К примеру если для обеспечения работы строений требуется 10000 Мвт а Мощность электросети лишь 5000 Мвт то строения будут функционировать в половину уровня. Необходимая мощность рассчитывается основываясь на сумме уровней всех строений региона, исключая Военную академию и саму Электростанцию.

Космодром

Космодром влияет на время, необходимое для перелета на Луну из региона.

Аэропорт

Схож с ПВО, но в отличие от него увеличивает урон атакующего региона в случае преобладания уровня Аэропорта. Аналогично преобладание выше 300 уровней не учитывается. Подробнее смотрите формулу урона в войне.


Также Аэропорт ускоряет перелеты из региона в регион и снижает стоимость доставки товаров при пожертвованиях. Строительство доступно только на Земле.

Заправочная база

Строительство доступно только на Луне. Заправочная база ускоряет перелеты из региона в регион и снижает стоимость доставки товаров при пожертвованиях.

Частные строения (дома)

Игроку доступна постройка частного строения, своего дома. Перейти на страницу повышения уровня можно в профиле, нажав + возле текущего уровня дома под аватаром игрока.

Игрок может иметь лишь один дом в одном регионе. Начать строительство дома можно только в регионе прописки.

Максимальный уровень дома ограничен 99.

В случае поражения в наземной войне уровень всех домов в регионе снижается на 10% (округление в сторону большего). В случае ручного переноса на 5%.

Уровень частного строения влияет на размер склада игрока, скорость прокачки его навыков и уровень региона.

Стоимость строительства

С 1 по 10 уровень на каждый новый уровень требуется:

Уровень*1 G

Уровень*200.000.000 R

Уровень*10.000.000 Кг руды

Уровень*10.000.000 Барр. нефти

Уровень*10 Шт. алмазов

С 11 по 99 уровень на каждый новый уровень требуется:

Уровень*1 G

Уровень*600.000.000 R

40.000.000 Кг руды

40.000.000 Барр. нефти

Уровень*50 Шт. алмазов

Начальный урон обороны

Строения также влияют на начальный урон обороны: количество очков урона в начале войны или восстания у обороняющейся стороны. Начальный урон обороны позволяет более эффективно защищать регионы. Пропорционален сумме реальных уровней (с поправкой на мощность Электросети) следующих строений региона:

(Госпиталь + 2*Военная база + Школа + Порт (если есть выход к морю) + ПВО + Электростанция + Космодром + Аэропорт)*50000

Дополнительные индексы

Дополнительный Индекс медицины 21 и соответственно наиболее быстрое восстановление Энергии получают 5 регионов Земли и 1 регион Луны, обладающих наибольшей суммой уровней строений (всех кроме Порта и Военной академии) Абсолютный лидер по уровню Военной базы также получает Военный индекс 11 (о том какой прирост к урону он дает смотрите формулу урона в войне) и Индекс образования 11 (для лидера по уровню Школы).