Compétences
Les Compétences sont les caractéristiques principales des joueurs. Elles affectent bon nombre des aspects de Rival Regions.
Il y a trois compétences: La Force, Connaissance et Endurance. Tous les joueurs commencent avec ces compétences au niveau 30, et les augmenter prends un certain temps. Il y a deux méthodes pour les améliorer, avec de l'or pour les apprendre plus rapidement, où bien de l'argent traditionnel ce qui est plus lent. Vous ne pouvez améliorer qu'une seule compétence à la fois.
Pour apprendre un nouveau niveau de compétence, il suffit d'aller dans l'onglet principal et de sélectionner une de ces deux méthodes en cliquant sur la compétence correspondante.
Force
Influe directement sur les dégats en guerre - pour plus d'informations, voir la Formule de calcul des dégâts.
Affecte la productivité en travaillant dans les usines.
Réduit aussi le prix de la création d'armes et objets.
Education
Augmente le maximum d'expérience profesionnelle par ressource, permettant ainsi de produire plus d'un coup.
Augmente aussi les dégats infligés en guerre, mais pas autant que la Force. Pour plus d'information, voir la formule de calcul des dégâts.
Réduit aussi le coût de création des armes et objets.
Un niveau de connaissance d'au moins 100 permet de travailler dans les Départements d'état.
Endurance
Jusqu'à 50 points, l'Endurance réduit la quantité d'énergie néccessaire pour travailler. De plus, le maximum de frappe alpha augmentera aux niveuax d'endurance 50, 75 et 100. Le niveau permet aussi de l'augmenter.
Every new point of this perk increases your storage space by 1%.
Also affects your dealt damage in wars, for more information see damage formula.
Boosters
Boosters allow you to increase any perk by 100 points for a limited time. You can only use it once in several days, so choose the right moment!
There are 2 types of boosters: one you can by for money and other one only for gold. The latter lasts for 10 times longer. Booster price and increase in points do not differ for any players, what differs is the booster time: the higher your perk is the less time your booster for this perk will last.
Boosters have no effect on your storage size and maximum work experience.
Learning time
Education index of your residency region and your house level all affect your learning time.
For example, if in region with Education index 1 you will learn new perk in 98 minutes than in region with Index 10 - 80 minutes. Index 11 - 60 minutes.
And if (besides index 11) your house level is 50, you will be able to learn new perk in 50 minutes. If you have a house with level 99 - 40 minutes.