生產

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透过生产,你可以获得一些资源以及赚取金钱和黄金。

如同,战争, 必须透过消耗能量才可以工作生产资源。

工作消耗的能量多寡可以透过训练耐力来减少,达到100耐力之后将可消耗最少的能量。

工作经验

每次工作后都会增加该资源的工作经验,而产量会随工作经验的上升而增加。 每种资源的工作经验是分开计算的,但可透过花费黄金转换工作技能。

每种工作经验最高值为:80000 + 200*教育点数

私有工厂

私人工厂可以为工厂老板赚取许多资源以及现金(若税率低)。

工厂主可以选择发放自订的金钱或是产出的部分资源作为工人的报酬。

自动模式

每个高级会员可以在所有种类的私人工厂中使用自动模式。

自动模式将自动使用能量饮料来补充能量

如果资源剩馀数量为0,自动模式将暂停。

自动模式将在能量饮料消耗完毕后或是经过24小时后关闭。

工厂类别

金矿场

透过挖金矿来补充地区预算。玩家也可以透过工作赚取金钱以及黄金

油田

透过采集石油来补充地区预算。玩家也可以透过工作赚取金钱以及石油。

矿场

透过采集矿石来补充地区预算,玩家也可以透过工作赚取金钱以及矿石。

铀矿场

采集铀矿

钻石矿场

采集钻石

氧气液化场

制造液态氧

氦-3实验室

制造氦-3

工厂等级

工厂主可以借由工厂经验的增加来升级工厂等级。 工厂经验数值等于所有花费在此工厂中的能量的2倍。 工厂等级将对于生产量有极大的影响。

迁厂

工厂老板可以随时将工厂移动到其目前的户籍地

关闭工厂

关闭工厂后可取回所有花费在此工厂上的资源及黄金的75%。 只有开除所以员工后才可以关闭工厂。

工厂拍卖会

除了关闭工厂之外,也可以将工厂放到拍卖会上进行拍卖:在拍卖页面中可以看见所有待拍卖的工厂,每日只有数个等级最高的工厂可以进行拍卖 只有等级超过100的工厂可以参加拍卖。

竞标价格以黄金计价,拍卖将开始于15:00:00 GMT并持续3小时。

原工厂老板不可下标自己所拍卖的工厂。

起标价格等同于关闭工厂取得的黄金回收价,并由超级用户设定,万一无人竞标将由超级用户标得。

各地资源影响

各地资源储藏量可以在工作页面的上方查看,如果储藏量为0,生产量也将等于0。 资源储藏量上限(可以在地区页面查看)对于资源生产力也有一定的影响 ,储藏量可以透过通过深层资源探勘法案增加。

你将可以在此查看更多公式。