指數
指数 – 为地区发展程度及适居水平的指标。
指数类别
Rival Regions 中有4中指数:
健康指数 - 就定于该地区医院等级,影响此地区玩家的能量恢复速度。
发展指数 - 影响领袖, 部长 和总督的俸禄,也决定该地区是否能发动政变。
俸禄
每个地区发展指数高于6者可为领袖俸禄增加 8 G, 为部长增加 2 G ,为总督增加 12 G 。
每个地区发展指数高于3而低于6的指数可为领袖俸禄增加 4 G, 为部长增加 1 G ,为总督增加 6 G。
每个地区发展指数高于3而低于6的指数可为领袖俸禄增加 2 G,不影响部长 ,为总督增加 3 G。
Coups
Coups can be started in regions with Development index 2 or 1
Index allocation
Indexes from 1 to 10 are allocated by the following rule: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.
Index 11
There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.
海港和飞弹系统
计算地区排名时会纳入海港及飞弹系统。若你的地区为岛屿,并且不希望盖飞弹系统(不可发起空战),你可以选择盖海港。