技能
技能 - 为玩家主要的属性,和玩家在Rival Regions的所作所为息息相关。
总共有三种技能:力量、教育及耐力。所有的玩家一开始的技能都是30等级。学习新技能需要花费时间及金钱,学费可以用两种支付方式:用黄金(G)快速的学习或是用资金($)以慢一点的速度学习。 一次只能学习一个技能。
可以在点击总览标签并使用以下的方法来提升技能。
力量
影响你在地区工厂的生产力。
降低制造武器及物品的成本。
教育
增加工作经验值的上限。
决定战争能产生的伤害值, 但没有力量影响的多,想要了解更多请查看伤害公式。
也能降低制造成本。
教育等级100能让玩家在国家部门工作。
耐力
可以减少及工作(耐力等级达到50后才能有效的消耗能量)和战争中(耐力等级达到 50, 75 和 100时均能增加你α-伤害值的上限)消耗的能量。值得注意的是等级也会影响战争时α-伤害值的上限。
此技能每增加1个等级就能增加1%的仓库空间。
也能影响你在战争中所产生的伤害值,想要了解更多可以查看伤害公式.
嗑药
嗑药能让你的任一种技能暂时增加100个等级,但是使用后必须等待几天才能再次使用,所以需要拿捏使用时机!
There are 2 types of boosters: one you can by for money and other one only for gold. The latter lasts for 10 times longer. Booster price and increase in points do not differ for any players, what differs is the booster time: the higher your perk is the less time your booster for this perk will last.
Boosters have no effect on your storage size and maximum work experience.
学习时间
假设居留地设在教育指标为1的地区,学习新技能的时间为98分钟的话: 指标10的学习时间为80分钟;指标11为60分钟。
再者,若你的私宅等级为50(排除指标11地区) , 学习新技能的时间则降为为50分钟,私宅等级为99则为40分钟。