Budovy

From Rival Regions Wiki
Revision as of 21:27, 13 November 2017 by Emanuel Salomon Friedberg (talk | contribs) (Created page with "V hře máte pouze jeden dům. Můžete začít budovat svůj dům pouze v oblasti residence.")
Jump to: navigation, search
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

'Budovy' jsou nejdůležitější charakteristiky region v regionech souostroví. Mají velký vliv na život hráče.

Vojenská akademie (VA)

Tato budova má vliv na výchozí oblast attack: čím vyšší je úroveň, tím větší škoda bude přidělena útočné straně v pozemních a mořských válkách. Vojenská akademie má také vliv na škody způsobené škodami ve válkách. Každý hráč může vybudovat MA ve svém regionu, ale existují některá omezení:

Každý hráč může stavět MA pouze jednou denně. Úroveň MA se počítá jako součet všech příspěvků za posledních 14 dní. To umožňuje zabránit nekonečné akumulaci.

Nemocnice

Každá budova s ​​výjimkou magisterského stupně je vybudována schválením zákonů v Parlamentu a vynakládání peněz a Zdroje zdrojů z rozpočtu [rozpočtu]]. Každý typ budovy má vlastní cenu. Úroveň nemocnice ovlivňuje svůj region Indexy indexu zdraví. Jak víte, rychlost obnovy Energy závisí na tomto indexu.


Vojenská základna

Vojenský index závisí na úrovni vojenské základny Váš damage ve válkách závisí na tomto indexu. Jak víte, každý typ [[Skladovací | zbraně] má své poškození α, Vojenská základna, s dalšími proměnnými, jako jsou výhody, mohou tuto škodu zvýšit. Měli byste vidět damage formula pro více informací.


Škola

Tato stavba určuje Index vzdělávání, který určuje rychlost učení nových perks.


Raketový systém

Tato budova snižuje škody v Vojenských a vojenských válkách v případě, že bránící úroveň raketového systému je vyšší než úroveň útočící strany.

Zohledňuje se pouze rozdíl 300 bodů nebo méně, například: útočná oblast má úroveň raketového systému 1000, bránící regionální úroveň 1350. V tomto případě bude snížení poškození útočící strany stejné jako při obraně regionu byl jen 1300.

Měli byste vidět damage formula pro více informací.


Port moře

Tato budova může být postavena pouze v oblasti s přístupem k moři. Stejně jako raketový systém, může snížit poškození útočících stran v Sea Wars.


Elektrárna

Tato budova poskytuje nezávislé oblasti nebo Státní státy s elektřinou, která je potřebná k napájení dalších budov. Můžete vidět 'Výstup elektrárny' na stavové stránce. V případě nedostatku energie budou všechny budovy ve státě / samostatném regionu pracovat s pokutou.

Například pokud státní budovy vyžadují 10 000 megawattů, ale výkon elektrárny je pouze 5 000 megawattů, všechny budovy v tomto stavu budou pracovat na 50% své úrovně, s výjimkou Vojenské akademie a elektrárny.


Spaceport

Tato budova určuje čas potřebný k cestování [/ cestování |] na / od Měsíce.


Letiště

Snižuje (na rozdíl od raketového systému) útočné strany poškození v pozemních a vojenských válkách v případě pozitivního rozdílu letištních úrovní. Stejně jako u raketových systémů se bere v úvahu pouze rozdíly až do 300 bodů. Měli byste vidět damage formula pro více informací.


Budova letiště také urychluje cestovní proces a snižuje náklady na dodání [[Skladování | zbraní a předmětů], když je daruje. Může být postavena pouze na Zemi.


Doplňovací stanice

Může být postavena pouze na Měsíci. Stejně jako letiště, urychluje travel a snižuje náklady na doručení.


Fond bydlení

Určuje Rozvojový index regionu. Soběstačný z hlediska elektřiny a nemá žádný vliv na počáteční poškození poškození a Index 11.


Soukromé budovy (domy)

Každý hráč si může postavit svou vlastní budovu. Chcete-li vytvořit svůj dům, klikněte na '+' v blízkosti ikony budovy ve vašem profilu (pod vaším avatarem).

V hře máte pouze jeden dům. Můžete začít budovat svůj dům pouze v oblasti residence.

Top level of this buildings is limited to 99.

In case of losing in Ground war level of every house in this region decreases by 10%. In case of relocation it will lose 5%.

House level increases you storage capacity, lowers the time needed for new perks to be learned.

Cost of private houses

Up to level 10 you will need:

Level*1 G

Level*200.000.000 $

Level*10.000.000 Kg of ore

Level*10.000.000 Barr. of oil

Level*10 Pcs. of diamonds

From level 11 to 99 you will need:

Level*1 G

Level*600.000.000 $

40.000.000 Barr. of oil

40.000.000 Pcs. of diamonds

Level*50 Pcs. of diamonds

Initial defence damage

Buildings also determine damage points which will be assigned to the defending side at the start of the war, coup or revolution. Initial defence damage allows you to defend regions more effectively. This damage is proportional to the sum of real (with Power plant penalty, if there is one) levels of the following buildings:

(Hospital + 2*Military base + School + Sea port (if there is a sea access) + Missile system + Power plant + Spaceport + Airport (or Refill station on the Moon))*50000

Additional indexes

Additional Indexes 11 are allocated to top 5 regions with the highest sum of buildings levels (all, except for Housing fund and Military academy) on Earth and 1 on the Moon.