Строения
Строения - один из основных параметров региона в игре, оказывающий огромное влияние на жизнь игрока.
Contents
Военная академия
Уровень этого строения влияет на начальный урон в атаке: чем выше уровень тем больше урон атакующей стороны в начале Воздушной, Морской и обычной войн. Также академия входит в формулу урона. Каждый игрок достигнув определенного уровня может принять участие в постройке Военной академии для своего региона, для этого он:
- Должен находиться в регионе прописки
- Его уровень должен быть не менее 40
Один игрок может принять участие в стройке Военной академии лишь один раз в сутки. Уровень Военной академии рассчитывается как сумма построенных уровней за последний 31 день: это позволяет избежать бесконечного накопления.
Госпиталь
Госпиталь и все последующие здания строятся по иному принципу: через законопроекты затрачивая ресурсы и деньги из казны. Каждая постройка имеет индивидуальную формулу расчёта стоимости. Уровень Госпиталя в регионе влияет на Индекс медицины, влияющий в свою очередь на скорость естественного восстановления Энергии игрока.
Военная база
Как и госпиталь влияет на Военный индекс, влияющий на наносимый игроком в войне урон. У каждого типа оружия есть базовый α-урон, Военная база наравне с навыками увеличивает этот урон. Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Школа
Влияет на Индекс образования, влияющий на скорость изучения навыков.
ПВО
Строение уменьшает урон в Воздушных войнах в случае если уровень ПВО обороняющегося региона выше чем уровень ПВО атакующего региона.
Учитывается разница максимум в 300 пунктов, к примеру если у атакующего региона ПВО уровня 1000 а у обороняющегося региона ПВО 1350 то уменьшение урона за счет преимущества в ПВО обороняющегося региона будет аналогично уменьшению урона в случае если бы у этого региона уровень ПВО был 1300.
Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Порт
Строительство порта доступно только в регионах с выходом к морю.Строение позволяет аналогично ПВО уменьшить урон в Морских войнах. Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Электростанция
Данное строение генерирует электроэнергию, обеспечивая другие строения электричеством. Влияет на параметр Мощность электросети региона. При нехватке мощности строения региона работают не в полную силу.
К примеру если для обеспечения работы строений требуется 10000 Мвт а Мощность электросети лишь 5000 Мвт то строения будут функционировать в половину уровня.
Необходимая мощность рассчитывается основываясь на сумме уровней всех строений региона, исключая Военную академию и саму Электростанцию.
Космодром
Космодром влияет на время, необходимое для перелета на Луну из региона.
Аэропорт
Схож с ПВО, но в отличие от него увеличивает урон атакующего региона в случае преобладания уровня Аэропорта. Аналогично преобладание выше 300 уровней не учитывается. Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Также Аэропорт ускоряет перелеты из региона в регион и снижает стоимость доставки товаров при пожертвованиях.
Строительство доступно только на Земле.
Заправочная база
Строительство доступно только на Луне.
Заправочная база ускоряет перелеты из региона в регион и снижает стоимость доставки товаров при пожертвованиях.
Частные строения (дома)
Игроку доступна постройка частного строения, своего дома. Перейти на страницу повышения уровня можно в профиле, нажав + возле текущего уровня дома под аватаром игрока.
Игрок может иметь лишь один дом в одном регионе. Начать строительство дома можно только в регионе прописки.
Максимальный уровень дома ограничен 99.
В случае поражения в наземной войне уровень всех домов в регионе снижается на 10% (округление в сторону большего). В случае ручного переноса на 5%.
Уровень частного строения влияет на размер склада игрока, скорость прокачки его навыков и уровень региона.
Стоимость строительства
С 1 по 10 уровень на каждый новый уровень требуется:
Уровень*1 G
Уровень*200.000.000 R
Уровень*10.000.000 Кг руды
Уровень*10.000.000 Барр. нефти
Уровень*10 Шт. алмазов
С 11 по 99 уровень на каждый новый уровень требуется:
Уровень*1 G
Уровень*600.000.000 R
40.000.000 Кг руды
40.000.000 Барр. нефти
Уровень*50 Шт. алмазов
Начальный урон обороны
Строения также влияют на начальный урон обороны: количество очков урона в начале войны или восстания у обороняющейся стороны. Начальный урон обороны позволяет более эффективно защищать регионы. Пропорционален сумме реальных уровней (с поправкой на мощность Электросети) следующих строений региона:
(Госпиталь + 2*Военная база + Школа + Порт (если есть выход к морю) + ПВО + Электростанция + Космодром + Аэропорт)*50000
Дополнительные индексы
Дополнительный Индекс медицины 21 и соответственно наиболее быстрое восстановление Энергии получают 5 регионов Земли и 1 регион Луны, обладающих наибольшей суммой уровней строений (всех кроме Порта и Военной академии) Абсолютный лидер по уровню Военной базы также получает Военный индекс 11 (о том какой прирост к урону он дает смотрите формулу урона в войне) и Индекс образования 11 (для лидера по уровню Школы).