Indexurile
Index – un indicator al situatiei economice intr-o region.
Contents
Tipuri de indexuri
In Rival Regions there exista 4 tipuri de indexuri:
Index de Sanatate - influentat de lvl Spital din acesta regiune si influenteaza recuperarea de Energy .
"Index Militar"' - afectează daunele în Razboaie. Depinde de nivelul de Bază Militară.
"Index Educatie"' - influentează viteza de învățare a avantaje. Depinde de nivelul de Scoala.
Index Dezvoltare - afectează salariile de Lider, miniștrii și guvernatorilor. Determină dacă un Lovitură de stat pot fi pornite în această regiune.
Salarii Gold
Fiecare regiune de Dezvoltare, cu indicele 10, 9, 8, 7 sau 6 crește salariul Liderului cu de 8 G, 2 G pentru miniștri și de 12 G pentru Guvernatori.
Every region with Development index 5, 4, or 3 increases Leader wage by 4 G, 1 G for ministers and 6 G for Governors.
Every region with Development index 2 or 1 increases Leader wage by 2 G, has no effect on ministers wage and increases Governor wage by 3 G.
Coups
Coups can be started in regions with Development index 2 or 1
Index allocation
Indexes from 1 to 10 are allocated by the following rule: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.
Index 11
There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.
Sea port and Missile system
When calculating region rating the top level of Sea port and Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.