All translations

Jump to: navigation, search

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 23 translations.

NameCurrent message text
 h Arabic (ar)==== انقلابات ==== 
الانقلابات يمكن أن تبدأ في المناطق التي بها مؤشر تطوير 1
 == تخصيص المؤشر ==
يتم تخصيص المؤشر من 1 إلى 10 وفقًا للقاعدة التالية: 10٪ من المناطق تحصل على 10 ، 10٪ تحصل على 9 ، إلخ: كلما ارتفع مكان المنطقة في تصنيف المبنى المحدد ، كلما ارتفع مكان المنطقة هو في تصنيف المبنى بشكل خاص ، كلما ارتفع المؤشر.
 == المؤشر 11 ==
يوجد مؤشر إضافي 11 لمؤشرات الصحة والعسكرية والتعليم. يتم إعطاء هذا المؤشر فقط إلى أفضل 6 مناطق في اللعبة (من خلال مجموع جميع المباني في المنطقة ، باستثناء بناء السكاني) 5للارض  و 1 للقمر.
 h Azerbaijani (az)==== Çevriliş ====
Çevrilişlərə İnkişaf 1 indeksi olan bölgələrdə başlanıla bilər
== İndeks bölgüsü ==
1-dən 10-a qədər indekslər aşağıdakı qayda ilə bölünür: bölgələrin 10% -i 10 İndeksi alır, 10% -i 9 alır və s. Xüsusi bina reytinqində bölgənin yeri nə qədər yüksək olsa, indeks daha yüksək olacaqdır.
== İndeks 11 ==
Səhiyyə, Hərbi və Təhsil indeksləri üçün 11 əlavə bir indeks var. Bu İndeks yalnız oyunda ən üstün 6 bölgəyə verilir (Ev fondundan başqa bölgədəki bütün binaların cəminə görə), Yer'in yerləşməsi üçün 5 və Ayın yerləşməsi üçün 1.
 h Bulgarian (bg)==== Преврати ====
Преврати могат да бъдат започнати в региони с индекс за развитие 2 или 1
== Разпределение на индекса ==
Индекс от 1 до 10 са разпределени по следното правило: 10% от регионите получават 10 Index, 10% получават 9 и т.н: колкото по-развит е регионът, толкова по-висок ще бъде индексът.
== Индекс 11 ==
Има допълнителен индекс 11, който е за здравеопазване, Отбрана и Образование. Този индекс се дава само на 6-те топ региони в играта (сумата на всички сгради в региона, с изключение на Жилищния фонд), 5 за място на Земята и 1 за местоположение на Луната.
 h Czech (cs)== Převrat ==
Převrat lze zahájit v oblastech s indexem vývoje 1
== Rozdělení indexů ==
Indexy od 1 do 10 jsou hodnoceny následovně: 10% regionů dostane 10 index, 10% obdrží 9 atd. - čím je vyšší je oblast v konkrétní stavbě, tím vyšší bude index.
== Index 11 ==
Existuje další index 11 pro zdravotnictví, vojenství a vzdělání. Tento index je dán pouze 6ti vrcholným regionům ve hře (součtem všech budov v regionu, s výjimkou Fondu domu), 5 pro Zemi a 1 pro Měsíc.
 h German (de)==== Putsch ====
Ein Putsch kann in Regionen mit den Entwicklungsindex 2 oder 3 gestartet werden.
== Index Aufteilung ==
Indizes von 1 bis 10 werden mit der folgenden Regel verteilt: 10% der Regionen bekommen Index 10, 10% bekommen Index 9, etc.: Je höher der Rang der Region in der jeweiligen Gebäude Wertung, desto höher ist der Index.
== Index 11 ==
Es gibt einen zusätzlichen Index 11 für Gesundheit, Militär und Entwicklung. Diesen Index bekommen nur die besten 6 Regionen im Spiel (Summe aller Gebäude der Region, außer Hausfonds), 5 für Regionen auf der Erde und 1 für Mondregionen
 h English (en)==== Coups ====
Coups can be started in regions with Development index 1
== Index allocation ==
Indexes from 1 to 10 are allocated by the following rule: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.
== Index 11 ==
There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.
 h Spanish (es)=== Golpes ===
Los golpes se pueden iniciar en una región con un índice de desarrollo de 1 o 2.
== Asignación de índices ==
Los índices del 1 al 10 están asignados por la siguiente regla: El 10% de las mejores regiones obtienen 10 de índice, 10% siguiente recibe el 9, etc. Mientras más alta esté la región en el ranking, mayor índice obtendrán.
== Índice 11 ==
Hay un índice adicional, 11, para los índices de salud, militar y de educación. Este índice solo se da a las 6 regiones con más edificios del juego (por la suma de todos los edificios de la región excepto las casas), 5 para regiones ubicadas en la Tierra y 1 para la región ubicada en la Luna.
 h French (fr)==== Coups ====
Un coup peux être lancé dans une région avec un indice de développement 1.
== attribution des indices ==
Les indices de 1 à 10 sont attribués selon la règle suivante: 10% des régions ont 10 d'indice, 10% des régions ont 9 d'indice, etc: Plus une régions à un certain type de bâtiment par rapport aux autres régions plus son indice sera élevé.
== Indice 11 ==
Il existe un indice 11 pour les indices médicaux, militaires et d'éducation. Cette indice n'est donné qu'aux 6 meilleurs régions (par la somme de tous les bâtiments sauf les immeubles), 5 pour des régions terrestre et 1 pour des régions lunaires.
 h Armenian (hy)==== Հեղաշրջում ====
Հեղաշրջումները կարող են սկսվել մարզերում `Զարգացման ինդեքս 1
== Ինդեքսի հատկացում ==
1-ից 10-ի ցուցանիշները հատկացվում են հետեւյալ կանոնադրությամբ. Մարզերի 10% -ը ստանում է 10 ինդեքս, 10% -ը ստանում է 9 եւ այլն: որքան բարձր է տարածաշրջանի տեղը տվյալ շենքի վարկանիշում, այնքան բարձր կլինի ցուցանիշը:
== ինդեքս 11 ==
Առողջության, ռազմական եւ կրթության ցուցանիշների համար լրացուցիչ ցուցանիշ կա 11: Այս ինդեքսը տրվում է խաղի միայն 6 լավագույն մարզերին (տարածաշրջանի բոլոր շենքերի գումարով, բացառությամբ Տնային տնտեսությունների հիմնադրամի), 5 Երկրի տեղադրության եւ 1 Լուսնի գտնվելու վայրի համար:
 h Indonesian (id)==== Kudeta ====
Kudeta dapat dimulai di wilayah dengan Indeks pembangunan 1
== Alokasi indeks ==
Indeks dari 1 sampai 10 dialokasikan oleh aturan berikut: 10% dari wilayah mendapat 10 indeks, 10% menerima 9, etc: tingkatan yang lebih tinggi di wilayah tersebut pada peringkat bangunan tertentu, semakin tinggi juga indeks yang akan diberi.
== Indeks 11 ==
Ada indeks tambahan 11 untuk indeks Kesehatan, Militer dan Edukasi. Indeks tersebut hanya diberikan pada top 6 wilayah di game (dari jumlah semua bangunan di wilayah, kecuali dana pembangunan), 5 untuk lokasi Bumi dan 1 untuk lokasi Bulan.
 h Italian (it)==== Colpi di Stato ====
I Colpi di Stato possono essere iniziati nelle regioni con un indice di Sviluppo pari a 1.
== Locazione Indici ==
Gli indici da 1 a 10 sono impostati dalla seguente regola: il 10% delle regioni hanno 10 Indici, il 10% ne ricevono 9, etc: più alta è la posizione della regione negli edifici e maggiore sarà l'indice.
== Indice 11 ==
C'è un indice addizionale per gli Indici Salute, Militare ed Educazione. Quest'indice viene dato solo alle 6 migliori regioni del gioco (dalla somma di tutti gli edifici nella regione, eccetto i fondi casa), 5 Collocati sulla terra, 1 sulla luna.
 h Kazakh (Latin script) (kk-latn)==== Juptar ====
Töñkeristerdi Damw 1 ïndeksi bar aymaqtarda bastawğa boladı
== Ïndeks bölw ==
1-den 10-ğa deyingi ïndekster kelesi ereje boyınşa bölinedi: aymaqtardıñ 10% -ı 10 ïndeks aladı, 10% -ı 9 aladı jäne t.s.s.: naqtı ğïmarat reytïnginde aymaqtıñ ornı neğurlım joğarı bolsa, ïndeks soğurlım joğarı boladı.
== 11 ïndeks ==
Densawlıq, äskerï jäne bilim ïndeksi üşin qosımşa 11 ïndeks bar. Bul ïndeks oyın boyınşa tek 6 aymaqqa (turğın üy qorın qospağanda, aymaqtağı barlıq ğïmarattardıñ jïıntığı boyınşa), 5 jerdiñ ornalaswına jäne 1 aydıñ ornalaswına beriledi.
 h Polish (pl)==== Pucze ====
Pucz może być rozpoczęty w regionie z Indeksem rozwoju na poziomie 1.
== Przydział indeksów ==
Indeksy od 1 do 10 są przydzielane w następujący sposób: 10% regionów otrzymuje indeks na poziomie 10, kolejne 10% otrzymuje indeks na poziomie 9 i tak dalej. Im wyższe jest miejsce regionu w rankingu danego budynku, tym wyższy indeks zostanie przydzielony.
== Indeks 11 ==
Istnieje dodatkowy indeks 11 dla indeksów zdrowia, wojskowego i indeksu edukacji. Ten poziom indeksu jest przydzielany dla 6 regionów, najlepszych pod względem sumy wszystkich poziomów budynków (ufundowane domy nie są brane pod uwagę). Indeks przydzielany jest dla 5 regionów na Ziemi i 1 na Księżycu.
 h Portuguese (pt)==== Golpes ====
Golpes podem ser começados em regiões com índice de desenvolvimento 1.
== Alocação de índice ==
Índices de 1 a 10 são alocados pela seguinte regra: 10% das regiões recebem o índice 10, 10% recebe o índice 9, etc. Quanto maior a posição da região na classificação do edifício em particular, maior será o índice dado.
== Índice 11 ==
Existe um índice adicional, o índice 11, para índices de saúde, militar e educação. Este índice é dado apenas as seis regiões no jogo (pela soma de todas as construções na região, exceto a Fundação da Habitação), sendo cinco regiões na Terra e uma na Lua.
 h Brazilian Portuguese (pt-br)==Golpes==
Golpes de estado podem ser iniciados em regiões com índice de Desenvolvimento 1.
== Alocação do Índice ==
Índices de 1 a 10 são alocados pela seguinte regra: 10% das regiões obtêm o índice 10, 10% recebem 9, etc: quanto maior a posição da [[Region/pt-br|Região]]  na classificação de edifícios, maior será o índice dado.
== Índice 11 ==
Há um índice adicional 11 para índices de Saúde, Educação e Militar. Esse índice é apenas dado a '''6 regiões top''' no jogo (pela soma de todos os edifícios da região, com exceção do fundo de habitação), sendo cinco para regiões na Terra e apenas uma na Lua.
 h Romanian (ro)==== Lovituri de stat ====
Lovituri de stat pot fi începute în regiunile cu indicele de Dezvoltare 2 sau 1
== Alocarea Indexurilor ==
Indexurile de la 1 la 10 sunt alocate dupa următoarea regulă: 10% din regiuni obțin Index 10 , 10% vor primi Index 9, etc: cu cat este mai mare nivelul Cladirilor Particulare ale unei regiuni , cu atat este mai mare indexul de Dezvoltare . 
== Index 11 ==
Exista un indice suplimentar -11- pentru Sănătate, Militar și Educație. Acest Indice este dat doar primelor 6 regiuni situate in topul regiunilor în joc (prin suma tuturor clădirilor din regiune, cu excepția fondului de Locuințe), 5 pentru Pământ și 1 pentru Luna .
 h Russian (ru)==== Перевороты ====
Перевороты можно поднять в регионах с индексом 1.
== Распределение индексов ==
Индексы от 1 до 10 распределяются следующим образом: 10% регионов мира получают индекс 10, 10% получают индекс 9 и т.д.: чем выше место региона в рейтинге по соответствующему строению тем выше индекс.
== Индекс 11 ==
Существует дополнительный индекс 11 для Военного индекса и индексов Медицины и Образования. Этот индекс выдается 6 лучшим по сумме всех строений (кроме Жилищного фонда): 5 регионов на Земле и 1 на Луне.
 h Slovak (sk)==== Prevrat ====
Prevraty ide spustiť len v regiónoch s indexom 1 
== Pridelenie indexu ==
Indexy od 1 do 10 sú prideľované nasledujúcim pravidlom: 10% regiónov dostane 10 indexov, 10% obdrží index 9 atď.: Čím je región vyšší v konkrétnom stavebnom hodnotení, tým vyšší bude index.
== Index 11 ==
Existuje ďalší index 11 pre ukazovatele zdravotníctva, armády a vzdelávania.Tento index je daný len 6 regiónom v hre - (súčet všetkých budov v regióne, s výnimkou Fondu domov) 5 pre Zem a 1 pre Mesiac.
 h Albanian (sq)==== Grushtet e shtetit ====
Grushtet e shtetit mund të fillohen në rajone me indeks Zhvillimi 2 ose 1
== Shpërndarja e indekseve ==
Indekset nga 1 në 10 janë të ndarë nga ky rregull: 10% e rajoneve marrin indeks 10, 10% marrin 9, etj: sa më i lartë vendi i rajonit në vlerësimin e ndërtesave aq më i lartë do të jepet indeksi.
== Indeksi 11 == 
Ka një indeks 11 shtesë për indekset Shëndetsore, Ushtarake dhe Edukimit. Ky indeks është dhënë 6 rajoneve top në lojë (nga shuma e të gjithave ndërtesave në rajon, përveç fondit të Banesave), 5 për vendodhjen në Tokë dhe 1 për vendodhjen në Hënë.
 h Serbian (sr)==== Државни удар ====
Државни удар може бити започет у регионима са индексом развијености 1
== Начин рангирања индекса ==
Индекси од 1 до 10 су рангирани по следећем правилу: 10% региона има индекс 10, наредних 10% има индекс 9 итд: што бише грађевина један регион име, то ће имати и већи индекс из тог сектора грађевина.
== Индекс 11 ==
Постоји додаатни индекс 11 за здравствени, војни и медицински индекс. Овај индекс се даје за 6 најбољих региона у игри (збир свих грађевине у регији, изузев кућа), од тога су 5 са Земље и 1 са Месеца.
 h Turkish (tr)==== Darbeler ====
Darbeler Gelişme endeksi 1 olan bölgelerde başlatılabilir.
== Endeks paylaşımı ==
1 den 10 a kadar olan endeksler aşağıdaki kurallar tarafından ayrılır: Bölgelerin  sadece %10'u 10 endeks olur, Diğer %10 9 endeks olur, gibi: Belirli bina derecelendirmesinde bölgedeki bina seviyesi ne kadar yüksek olursa endeksleri de o kadar yüksek olacaktır.
== Endeks 11 ==
Tip,Askeri ve Eğitim endeksleri için bir ek endeks daha vardır. Endeks 11. Bu endeks sadece oyundaki en iyi 6 gelişmiş bölgeye verilir. (Konut fonu hariç, Bölgedeki tüm binaların toplamı), Dünya'da 5 bölge Ay'da ise 1 bölge 11 endeks alır.
 h Ukrainian (uk)==== Бунти ====
Перевороти можуть розпочатися в регіонах з індексом розвитку 1
== Розподіл індексів ==
Індекси від 1 до 10 розподіляються наступним чином: 10% регіонів світу отримують індекс 10, 10% отримують індекс 9 і т.д .: чим вище місце регіону в рейтингу за відповідним будовою тим вище індекс.
== Індекс 11 ==
Існує додатковий індекс 11 для Військового індексу та індексів Медицини і Освіти. Цей індекс видається 6 найкращим за сумою всіх будов (крім Житлового фонду): 5 регіонів на Землі і 1 на Місяці.
 h Chinese (zh)==== 政變 ====
政變只能在發展指數為1或2的地區發起。
== 指數排名 ==
指數1 到 10 如下分配排名 前10% 為 指數 10 ,其排名後面 10% 為 9,如此類推。某指數的建築級別越高排名就會越往前。
== 指數 11 ==
健康、軍事和教育指數排名前6的地區(地球前5,月球第1)為超標,授予指數 11。