Export translations
Jump to:
navigation
,
search
Settings
Group
Articles
Auctions
Autonomy
Blocs
Borders
Budget
Buildings
Chat
Conferences
Damage formula
Departments
Displayed nation
Donate to budget
Donation
Energy
Factory
Gold and Premium
Government forms
Guide
House
Indexes
Laws
Leader
Level
Mars
Medals
Migration agreement
Military agreement
Ministers
Newspaper
Novice Island
Parliament
Party
Perks
Player profile
Political views
Posting an article
Quests
Radiation
Region
Residency
Resources
Rival Regions Wiki
Rules
Sanctions
Slang
State
State market
Storage
Support system
Top Region
Travel
Types of law
Useful articles
Wars
Work
Work formulas
Work permit
Language
aa - Afar
ab - Abkhazian
ace - Achinese
ady - Adyghe
ady-cyrl - адыгабзэ
aeb - Tunisian Arabic
aeb-arab - تونسي
aeb-latn - Tûnsî
af - Afrikaans
ak - Akan
aln - Gheg Albanian
am - Amharic
an - Aragonese
ang - Old English
anp - Angika
ar - Arabic
arc - Aramaic
arn - Mapuche
arq - Algerian Arabic
ary - Moroccan Arabic
arz - Egyptian Arabic
as - Assamese
ase - American Sign Language
ast - Asturian
atj - Atikamekw
av - Avaric
avk - Kotava
awa - Awadhi
ay - Aymara
az - Azerbaijani
azb - تۆرکجه
ba - Bashkir
ban - Balinese
bar - Bavarian
bbc - Batak Toba
bbc-latn - Batak Toba
bcc - Southern Balochi
bcl - Bikol Central
be - Belarusian
be-tarask - Belarusian (Taraškievica orthography)
bg - Bulgarian
bgn - Western Balochi
bho - Bhojpuri
bi - Bislama
bjn - Banjar
bm - Bambara
bn - Bangla
bo - Tibetan
bpy - Bishnupriya
bqi - Bakhtiari
br - Breton
brh - Brahui
bs - Bosnian
bto - Iriga Bicolano
bug - Buginese
bxr - буряад
ca - Catalan
cbk-zam - Chavacano de Zamboanga
cdo - Min Dong Chinese
ce - Chechen
ceb - Cebuano
ch - Chamorro
cho - Choctaw
chr - Cherokee
chy - Cheyenne
ckb - Central Kurdish
co - Corsican
cps - Capiznon
cr - Cree
crh - Crimean Turkish
crh-cyrl - Crimean Turkish (Cyrillic script)
crh-latn - Crimean Turkish (Latin script)
cs - Czech
csb - Kashubian
cu - Church Slavic
cv - Chuvash
cy - Welsh
da - Danish
de - German
de-at - Austrian German
de-ch - Swiss High German
de-formal - German (formal address)
din - Dinka
diq - Zazaki
dsb - Lower Sorbian
dtp - Central Dusun
dty - डोटेली
dv - Divehi
dz - Dzongkha
ee - Ewe
egl - Emilian
el - Greek
eml - Emiliano-Romagnolo
en - English
en-ca - Canadian English
en-gb - British English
eo - Esperanto
es - Spanish
et - Estonian
eu - Basque
ext - Extremaduran
fa - Persian
ff - Fulah
fi - Finnish
fit - Tornedalen Finnish
fj - Fijian
fo - Faroese
fr - French
frc - Cajun French
frp - Arpitan
frr - Northern Frisian
fur - Friulian
fy - Western Frisian
ga - Irish
gag - Gagauz
gan - Gan Chinese
gan-hans - Simplified Gan script
gan-hant - Traditional Gan script
gd - Scottish Gaelic
gl - Galician
glk - Gilaki
gn - Guarani
gom - Goan Konkani
gom-deva - Goan Konkani (Devanagari script)
gom-latn - Goan Konkani (Latin script)
gor - Gorontalo
got - Gothic
grc - Ancient Greek
gsw - Swiss German
gu - Gujarati
gv - Manx
ha - Hausa
hak - Hakka Chinese
haw - Hawaiian
he - Hebrew
hi - Hindi
hif - Fiji Hindi
hif-latn - Fiji Hindi (Latin script)
hil - Hiligaynon
ho - Hiri Motu
hr - Croatian
hrx - Hunsrik
hsb - Upper Sorbian
ht - Haitian Creole
hu - Hungarian
hy - Armenian
hz - Herero
ia - Interlingua
id - Indonesian
ie - Interlingue
ig - Igbo
ii - Sichuan Yi
ik - Inupiaq
ike-cans - Eastern Canadian (Aboriginal syllabics)
ike-latn - Eastern Canadian (Latin script)
ilo - Iloko
inh - Ingush
io - Ido
is - Icelandic
it - Italian
iu - Inuktitut
ja - Japanese
jam - Jamaican Creole English
jbo - Lojban
jut - Jutish
jv - Javanese
ka - Georgian
kaa - Kara-Kalpak
kab - Kabyle
kbd - Kabardian
kbd-cyrl - Адыгэбзэ
kg - Kongo
khw - Khowar
ki - Kikuyu
kiu - Kirmanjki
kj - Kuanyama
kk - Kazakh
kk-arab - Kazakh (Arabic script)
kk-cn - Kazakh (China)
kk-cyrl - Kazakh (Cyrillic script)
kk-kz - Kazakh (Kazakhstan)
kk-latn - Kazakh (Latin script)
kk-tr - Kazakh (Turkey)
kl - Kalaallisut
km - Khmer
kn - Kannada
ko - Korean
ko-kp - 한국어 (조선)
koi - Komi-Permyak
kr - Kanuri
krc - Karachay-Balkar
kri - Krio
krj - Kinaray-a
krl - Karelian
ks - Kashmiri
ks-arab - Kashmiri (Arabic script)
ks-deva - Kashmiri (Devanagari script)
ksh - Colognian
ku - Kurdish
ku-arab - كوردي (عەرەبی)
ku-latn - Kurdish (Latin script)
kv - Komi
kw - Cornish
ky - Kyrgyz
la - Latin
lad - Ladino
lb - Luxembourgish
lbe - лакку
lez - Lezghian
lfn - Lingua Franca Nova
lg - Ganda
li - Limburgish
lij - Ligurian
liv - Livonian
lki - Laki
lmo - Lombard
ln - Lingala
lo - Lao
loz - Lozi
lrc - Northern Luri
lt - Lithuanian
ltg - Latgalian
lus - Mizo
luz - Southern Luri
lv - Latvian
lzh - Literary Chinese
lzz - Laz
mai - Maithili
map-bms - Basa Banyumasan
mdf - Moksha
mg - Malagasy
mh - Marshallese
mhr - Eastern Mari
mi - Maori
min - Minangkabau
mk - Macedonian
ml - Malayalam
mn - Mongolian
mo - молдовеняскэ
mr - Marathi
mrj - Western Mari
ms - Malay
mt - Maltese
mus - Creek
mwl - Mirandese
my - Burmese
myv - Erzya
mzn - Mazanderani
na - Nauru
nah - Nāhuatl
nan - Min Nan Chinese
nap - Neapolitan
nb - Norwegian Bokmål
nds - Low German
nds-nl - Low Saxon
ne - Nepali
new - Newari
ng - Ndonga
niu - Niuean
nl - Dutch
nl-informal - Nederlands (informeel)
nn - Norwegian Nynorsk
nov - Novial
nrm - Nouormand
nso - Northern Sotho
nv - Navajo
ny - Nyanja
oc - Occitan
olo - Livvi-Karelian
om - Oromo
or - Odia
os - Ossetic
pa - Punjabi
pag - Pangasinan
pam - Pampanga
pap - Papiamento
pcd - Picard
pdc - Pennsylvania German
pdt - Plautdietsch
pfl - Palatine German
pi - Pali
pih - Norfuk / Pitkern
pl - Polish
pms - Piedmontese
pnb - Western Punjabi
pnt - Pontic
prg - Prussian
ps - Pashto
pt - Portuguese
pt-br - Brazilian Portuguese
qu - Quechua
qug - Chimborazo Highland Quichua
rgn - Romagnol
rif - Riffian
rm - Romansh
rmy - Romani
rn - Rundi
ro - Romanian
roa-tara - tarandíne
ru - Russian
rue - Rusyn
rup - Aromanian
ruq - Megleno-Romanian
ruq-cyrl - Megleno-Romanian (Cyrillic script)
ruq-latn - Megleno-Romanian (Latin script)
rw - Kinyarwanda
sa - Sanskrit
sah - Sakha
sat - Santali
sc - Sardinian
scn - Sicilian
sco - Scots
sd - Sindhi
sdc - Sassarese Sardinian
sdh - Southern Kurdish
se - Northern Sami
sei - Seri
ses - Koyraboro Senni
sg - Sango
sgs - Samogitian
sh - Serbo-Croatian
shi - Tachelhit
shi-latn - Tašlḥiyt
shi-tfng - ⵜⴰⵛⵍⵃⵉⵜ
shn - Shan
si - Sinhala
sk - Slovak
sl - Slovenian
sli - Lower Silesian
sm - Samoan
sma - Southern Sami
sn - Shona
so - Somali
sq - Albanian
sr - Serbian
sr-ec - Serbian (Cyrillic script)
sr-el - Serbian (Latin script)
srn - Sranan Tongo
ss - Swati
st - Southern Sotho
stq - Saterland Frisian
su - Sundanese
sv - Swedish
sw - Swahili
szl - Silesian
ta - Tamil
tcy - Tulu
te - Telugu
tet - Tetum
tg - Tajik
tg-cyrl - Tajik (Cyrillic script)
tg-latn - Tajik (Latin script)
th - Thai
ti - Tigrinya
tk - Turkmen
tl - Tagalog
tly - Talysh
tn - Tswana
to - Tongan
tokipona - Toki Pona
tpi - Tok Pisin
tr - Turkish
tru - Turoyo
ts - Tsonga
tt - Tatar
tt-cyrl - Tatar (Cyrillic script)
tt-latn - Tatar (Latin script)
tum - Tumbuka
tw - Twi
ty - Tahitian
tyv - Tuvinian
tzm - Central Atlas Tamazight
udm - Udmurt
ug - Uyghur
ug-arab - Uyghur (Arabic script)
ug-latn - Uyghur (Latin script)
uk - Ukrainian
ur - Urdu
uz - Uzbek
uz-cyrl - ўзбекча
uz-latn - oʻzbekcha
ve - Venda
vec - Venetian
vep - Veps
vi - Vietnamese
vls - West Flemish
vmf - Main-Franconian
vo - Volapük
vot - Votic
vro - Võro
wa - Walloon
war - Waray
wo - Wolof
wuu - Wu Chinese
xal - Kalmyk
xh - Xhosa
xmf - Mingrelian
yi - Yiddish
yo - Yoruba
yue - Cantonese
za - Zhuang
zea - Zeelandic
zh - Chinese
zh-cn - Chinese (China)
zh-hans - Simplified Chinese
zh-hant - Traditional Chinese
zh-hk - Chinese (Hong Kong)
zh-mo - 中文(澳門)
zh-my - 中文(马来西亚)
zh-sg - Chinese (Singapore)
zh-tw - Chinese (Taiwan)
zu - Zulu
qqq - Message documentation
Format
Export for off-line translation
Export in native format
{{DISPLAYTITLE:Luftrat}}<languages/> '''Lufta''' në Rival Regions është një konflikt midis [[State/sq|shteteve]] ose [[Region/sq|rajoneve]] të pavarura, me një qëllim të marrjes së pavarsis ose marrjes së rajonit për anën sulmuese. Për të filluar një luftë ti duhet të propozosh një [[Law/sq|ligj]] në [[Parliament/sq|parlament]], i cili pastaj duhet të votohet në favor. Lufta do të filojë në momentin të pranimit të ligjit. [[Leader/sq|Diktatorët]] ose [[Leader/sq|liderët me statur komandanti]] mund të kalojnë këto ligje menjëherë. Ka lloje të ndryshme luftrash: lufta toke, revulucione, grushte shteti, luftra uji, luftra ajrore dhe Luftë me trupa. Çdonjëra prej këtyre luftrave zgjat 24 orë. Nëse ti dëshiron të marrësh [[Level/sq|Nivelet]] më shpejt, bëj më shumë dëm dhe mos shpenzo [[Storage/sq|pije Energjike]] ti duhet të dërgosh trupa në Luftra ose Stërvitje çdo ditë dhe merr [[Medals/sq|Medalje për aktivitet në luftë]]! Nëse ti ke një [[Gold and Premium/sq|llogari Premium]] ti mund të zgjedhësh '''modë Auto pa pije Energjike''', në këtë mënyrë ti do të dërgosh trupa çdo orë automatikisht. ==Faqja e luftës== Ti mund të gjesh listën e luftrave aktive në tab e Luftrave. Ti mund të shikosh luftën me të afërt nga rajoni jot dhe luftën tënde të fundit (nëse ti ke bëre ndonjë dëm në ndonjë luftë aktive) në tab e Shtëpisë. Ti gjithashtu mundesh të vëresh luftën prioritet, e zgjedhur nga lideri i shtetit tënd në këtë urdhërat e tij në pjesën poshtë të ekranit. Për të hapur faqen e luftës vetëm kliko në pikët e dëmit të luftës ose butonin e Luftës. Ti mund të shikosh në majen e çdo faqeje të lufte llojen e saj, lotari me dëmin më të madh në këtë luftë, statusi i luftës (oha e përfundimit) dhe dëmin për sekond, i cili mund të tregojë rëndësinë e kësaj lufte. Lufta aktive me dëmin më të madh për sekond do të shfaqet në tabin e Shtëpisë (pas nivelit 60), Në të majtë ti do të shikosh një rajon sulmues dhe dëmin e saj, në të djathtë - rajoni mbrojtës. Ikona e kurorës tregon se cila anë është duke fituar: ana me dëmin më të madh. Në qendër ti do të gjesh një link te komentet dhe numri i tij dhe pikët e dëmit të luftës: ndryshimi midis anët mrojtëse dhe sulmuese. Për luftën që të fitohet nga ana sulmuese ky numër duhet të jetë më pak se 0. Në të gjitha llojet e luftrave çdo pikë e dëmeve të anëve bëhen nga lojtarët: ti dërgon [[Storage/sq|trupa]] për anën që ti ke zgjedhur ndërsa shpenzon [[Energy/sq|Energjinë]] tënde. Dëmi jot i kontribuar do të shtohet te dëmi i lojtarëve të tjerë. Nëse ti dëshiron të marrësh pjesë në një luftë ti duhet të klikosh butonin Dërgo trupat e mi për njërën nga anët. Pastaj të zgjedhësh cilat trupa ti dëshiron të dërgosh. Për të marrë pjesë në luftë ti duhet të jesh i vendosur në një rajon sulmues ose mbrojtës ose në një rajon të shtetit, të cilat janë duke marrë pjesë ose në një shtet me [[Military agreement/sq|Marrveshje ushtarake]]. Nëse këto kushte nuk takohen, ty do të të duhet të udhëtosh te një rajon të përshtatshëm. [[File:Wars2.png|400px]] Lloje të ndryshme [[Storage/sq|armësh]] kanë kosto të ndryshme [[Energy/sq|energjie]] dhe dëm të ndryshëm. Për lloje të ndryshme luftrash ty do të të duhet armë të përshtatshme (shiko [[Storage/sq|Magazinën]] për më shumë informacion rreth armëve) Më shumë trupa ti dëshiron të dergosh më shumë Energji do të të duhet. Ti je i limituar nga numri i pikëve aktuale të [[Energy/sq|Energjisë]]. Dëmi jot do të reduktohet nga distanca midis rajonit tënd dhe rajonit i cili lufta jote bëhet. Për detaje, shiko [[Damage formula/sq|formulën e dëmit]]. ==Llojet e luftrave== ===Lufta tokësore=== <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Luftrat tokësor mund të fillohen midis dy rajoneve fqinje. Në rast se ana sulmuese fiton rajoni mbrojtës do të bëhet një pjesë e shtetit sulmues, ndërsa humbet gjysmen e niveleve të ndërtesave. Nëse ana mbrojtëse fiton asgjë nuk do të ndodhë. Dictatorship/monarchy/one-party state will become Presidential republic in case its capital was captured in ground/troopers war. Ndërtesa si sistemi i Rraketave dhe Aeroporti janë shumë të rëndësishme në këto lloje luftrash. Për më shumë informacion shiko [[Damage formula/sq|formulën e dëmit]]. ==== Dhurimi i rajonit ==== Nëse shteti sulmues fiton luftën ai merr në thesarin e tij gjysmën e kostos së ndërtesave të humbura. Ti mund të gjesh shumën e këtyre resourseve në faqen e rajonit (vendos mausin tënd mbi numrin e dëmit fillestar mbrojtës). Kjo vlen edhe për luftrat e Trupave gjithashtu. ===Revolution=== <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Revolution is a war with a goal of independence. You can only start revolution in the region once every 4 days. Revolution price - 500 G for each of the 3 participants that are needed to start it. You can start revolution in Wars tab. In case of a successful revolution all 3 of the participants will get a [[Medals|medal]]. To take part in revolutions on any side you should be located in the region of revolution, [[Military agreement|military agreements]] don't work here. Successful revolution in any region will also transfer the state's [[Government forms|form of government]] to the Parliamentary/Presidential republic. Revulucioni i suskesshëm në ndonjë rajon gjithashtu do të transferojë [[Government forms/sq|formën e qeverisjes]] së shtetit në republikë Parlamentare/Presidenciale. ===Grushti i shtetit=== <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Grushtet e shtetit mund të fillohen në rajone të [[Indexes/sq|prapmbetura]] të shtetit me qëllim pavarsinë. Ndryshe nga revulucionet ti nuk duhet të jesh i vendosur në rajonin e grushtit të shtetit për ta filluar atë dhe për të marrë pjesë në anën sulmuese. Në rast fitimi [[rajoni]] tashmë nuk do të jetë pjesë e shtetit, [[Buildings/sq|ndërtesat]] nuk do të humbin nivelin e tyre (ndryshe nga të gjitha llojet e luftrave), [[Government forms/sq|forma e qeverisë]] nuk do të ndryshojë. Ti mund të fillosh një grusht shteti në faqen e çdo rajoni të prapambetur. Si ne revulucione ti duhet të kesh 3 pjesëmarrës që të fillosh një grusht shteti. Çdo lojtar mund të marre pjesë në anën sulmuese vetëm ne një grusht shteti në një kohë. Nuk ka limit për anën mbrojtëse. Për të marrë pjesë në grusht shteti në Tokë ti duhet të jesh i vendosur në Tokë, për të marrë pjesë në Hënë ti duhet të jesh i vendosur në Hënë. Në rast të një revulucioni të suksesshëm të 3 pjesëmarrësit do të marrin një [[Medals/sq|medalje]]. Të gjithë lojtarët që kanë bërë dëm të mjaftueshëm ( më shumë se 5.000.000 pikë dëmi) për anën sulmuese do të marrë një [[Residency/sq|residencë]] në këtë rajon. Në këtë rast ata mund të ndryshojnë residencën e tyre vetem 5 ditë më vonë. Për të marrë pjesë në grushte shteti në anën mbrojtëse ti duhet të jesh i vendosur në rajonin mbrojtës, [[Military agreement/sq|marrveshja ushtarake]] nuk punon. Si në llojet e tjera të luftrave ka një reduktim dëmi bazuar në distancën midis rajonit tënd dhe rajonit të grushtit të shtetit. Nëse ti dëshiron të ketë sukses në anën sulmuese ti duhet të jesh vendosur afër rajonit, për të dërguar trupa pa ndonjë penallti. ===Lufta Detare=== <img <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Për të filluar një luftë Deti secili rajon duhet të ketë një akses në det. Distanca midis këtyre rajoneve nuk duhet të jetë më shumë se 1000 km. Lufta e trupave do të fillojë në rast se ana sulmuese fiton. Ndërtimi i portit të Detit është shumë i rëndësishëm në keto lloje luftrash. Ti nuk mund të fillosh luftra Ujore në Hënë. ===Lufta e trupave=== <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Luftrat e trupave fillojnë automatikisht nëse ana sulmuese fiton në luftra Ajrore ose Ujore. Në rast se ana sulmuese fiton rajonin mbrojtës do të bëhet një pjesë e shtetit sulmuese, ndërsa humbet gjysmën e niveleve të ndërtesave të saj. ===Lufta Hapsinore=== <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Lufta hapsinore është e vetmja mënyrë për një shtet të Tokës të kolonizoj rajon në Hënë. Çdo lojtar mund të marrë pjesë në ndonjë luftë Hapsire pa kufizime. Si në luftrat Toksore dhe e Trupave, në rast se ana kundërshtare fiton rajon mbrojtës do të bëhet pjesë e shtetit sulmues, ndërsa humbet gjysmën e niveleve të ndërtesave të saj. Ti duhet të vëresh se ti nuk mund të transferosh kapitalin [[State/sq|shtetit]] tënd nga Hëna te Toka ose e kundërta. Nëse shteti humbet rajonin e fundit në Tokë dhe të gjitha cka i kanë mbetur janë kolonitë e Hënës ky shtet do të shkatërrohet. Ti mund të fillosh lufta Hapsire nga ndonjë nga 20 rajonet e Tokës me ndërtimet [[portit të hapsirës]] më të mira. ==Trajnimi ushtarak== Përveç luftrave, ku rajonet janë në aksion, ka luftra stërvitore: në çdo rajon çdokush mund të marrë pjesë në këto luftra, ashtu si të vërtetat. ==Moda Auto== Ti mund të dërgosh trupat e tu në luftra automatikisht: zgjish numrin korrekt të armëve që të dërgohen dhe kliko '''Auto me ose pa pije Energjike'''. Nëse ti klikon '''Auto me pije Energjike''' ti do ti përdorësh ato automatikisht (çdo 10 minuta, jo më shpesh) dhe dërgosh trupa. Nëse ti klikon në '''Auto pa pije Energjike''' ti do të dërgosh trupa çdo orë ndërsa nuk përdor pije Energjike. Modat auto janë në dispozicion vetëm me [[Gold and premium/sq|llogari Premium]]. Pas mundësimit të modës Auto ti je i aftë ta ndalosh atë në çdo kohë. Ndërsa '''Auto me pije Energjike''' është On ti nuk mund të përdorësh modën Auto në [[Work/sq|punë]]. Ti mundesh megjithatë të përdorësh modën Auto në punë me '''Auto pa pije Energjike'''.
Navigation menu
Personal tools
English
Create account
Log in
Namespaces
Special page
Variants
Views
More
Search
Custom
Player profile
Perks
Level
Energy
Residency
Nation
Work
Storage
Resources
Wars
Damage
Region
Travel
Buildings
Autonomy
Borders
Indexes
Radiation
Parliament
Party
Laws
State
Budget
Blocs
Government forms
Leader
Ministers
Migration agreement
Military agreement
Sanctions
Departments
Articles
Newspaper
Conferences
Slang
Rules
Auctions
Medals
Gold and Premium
All pages
Tools
Special pages
Printable version