Export translations
Jump to:
navigation
,
search
Settings
Group
Articles
Auctions
Autonomy
Blocs
Borders
Budget
Buildings
Chat
Conferences
Damage formula
Departments
Displayed nation
Donate to budget
Donation
Energy
Factory
Gold and Premium
Government forms
Guide
House
Indexes
Laws
Leader
Level
Mars
Medals
Migration agreement
Military agreement
Ministers
Newspaper
Novice Island
Parliament
Party
Perks
Player profile
Political views
Posting an article
Quests
Radiation
Region
Residency
Resources
Rival Regions Wiki
Rules
Sanctions
Slang
State
State market
Storage
Support system
Top Region
Travel
Types of law
Useful articles
Wars
Work
Work formulas
Work permit
Language
aa - Afar
ab - Abkhazian
ace - Achinese
ady - Adyghe
ady-cyrl - адыгабзэ
aeb - Tunisian Arabic
aeb-arab - تونسي
aeb-latn - Tûnsî
af - Afrikaans
ak - Akan
aln - Gheg Albanian
am - Amharic
an - Aragonese
ang - Old English
anp - Angika
ar - Arabic
arc - Aramaic
arn - Mapuche
arq - Algerian Arabic
ary - Moroccan Arabic
arz - Egyptian Arabic
as - Assamese
ase - American Sign Language
ast - Asturian
atj - Atikamekw
av - Avaric
avk - Kotava
awa - Awadhi
ay - Aymara
az - Azerbaijani
azb - تۆرکجه
ba - Bashkir
ban - Balinese
bar - Bavarian
bbc - Batak Toba
bbc-latn - Batak Toba
bcc - Southern Balochi
bcl - Bikol Central
be - Belarusian
be-tarask - Belarusian (Taraškievica orthography)
bg - Bulgarian
bgn - Western Balochi
bho - Bhojpuri
bi - Bislama
bjn - Banjar
bm - Bambara
bn - Bangla
bo - Tibetan
bpy - Bishnupriya
bqi - Bakhtiari
br - Breton
brh - Brahui
bs - Bosnian
bto - Iriga Bicolano
bug - Buginese
bxr - буряад
ca - Catalan
cbk-zam - Chavacano de Zamboanga
cdo - Min Dong Chinese
ce - Chechen
ceb - Cebuano
ch - Chamorro
cho - Choctaw
chr - Cherokee
chy - Cheyenne
ckb - Central Kurdish
co - Corsican
cps - Capiznon
cr - Cree
crh - Crimean Turkish
crh-cyrl - Crimean Turkish (Cyrillic script)
crh-latn - Crimean Turkish (Latin script)
cs - Czech
csb - Kashubian
cu - Church Slavic
cv - Chuvash
cy - Welsh
da - Danish
de - German
de-at - Austrian German
de-ch - Swiss High German
de-formal - German (formal address)
din - Dinka
diq - Zazaki
dsb - Lower Sorbian
dtp - Central Dusun
dty - डोटेली
dv - Divehi
dz - Dzongkha
ee - Ewe
egl - Emilian
el - Greek
eml - Emiliano-Romagnolo
en - English
en-ca - Canadian English
en-gb - British English
eo - Esperanto
es - Spanish
et - Estonian
eu - Basque
ext - Extremaduran
fa - Persian
ff - Fulah
fi - Finnish
fit - Tornedalen Finnish
fj - Fijian
fo - Faroese
fr - French
frc - Cajun French
frp - Arpitan
frr - Northern Frisian
fur - Friulian
fy - Western Frisian
ga - Irish
gag - Gagauz
gan - Gan Chinese
gan-hans - Simplified Gan script
gan-hant - Traditional Gan script
gd - Scottish Gaelic
gl - Galician
glk - Gilaki
gn - Guarani
gom - Goan Konkani
gom-deva - Goan Konkani (Devanagari script)
gom-latn - Goan Konkani (Latin script)
gor - Gorontalo
got - Gothic
grc - Ancient Greek
gsw - Swiss German
gu - Gujarati
gv - Manx
ha - Hausa
hak - Hakka Chinese
haw - Hawaiian
he - Hebrew
hi - Hindi
hif - Fiji Hindi
hif-latn - Fiji Hindi (Latin script)
hil - Hiligaynon
ho - Hiri Motu
hr - Croatian
hrx - Hunsrik
hsb - Upper Sorbian
ht - Haitian Creole
hu - Hungarian
hy - Armenian
hz - Herero
ia - Interlingua
id - Indonesian
ie - Interlingue
ig - Igbo
ii - Sichuan Yi
ik - Inupiaq
ike-cans - Eastern Canadian (Aboriginal syllabics)
ike-latn - Eastern Canadian (Latin script)
ilo - Iloko
inh - Ingush
io - Ido
is - Icelandic
it - Italian
iu - Inuktitut
ja - Japanese
jam - Jamaican Creole English
jbo - Lojban
jut - Jutish
jv - Javanese
ka - Georgian
kaa - Kara-Kalpak
kab - Kabyle
kbd - Kabardian
kbd-cyrl - Адыгэбзэ
kg - Kongo
khw - Khowar
ki - Kikuyu
kiu - Kirmanjki
kj - Kuanyama
kk - Kazakh
kk-arab - Kazakh (Arabic script)
kk-cn - Kazakh (China)
kk-cyrl - Kazakh (Cyrillic script)
kk-kz - Kazakh (Kazakhstan)
kk-latn - Kazakh (Latin script)
kk-tr - Kazakh (Turkey)
kl - Kalaallisut
km - Khmer
kn - Kannada
ko - Korean
ko-kp - 한국어 (조선)
koi - Komi-Permyak
kr - Kanuri
krc - Karachay-Balkar
kri - Krio
krj - Kinaray-a
krl - Karelian
ks - Kashmiri
ks-arab - Kashmiri (Arabic script)
ks-deva - Kashmiri (Devanagari script)
ksh - Colognian
ku - Kurdish
ku-arab - كوردي (عەرەبی)
ku-latn - Kurdish (Latin script)
kv - Komi
kw - Cornish
ky - Kyrgyz
la - Latin
lad - Ladino
lb - Luxembourgish
lbe - лакку
lez - Lezghian
lfn - Lingua Franca Nova
lg - Ganda
li - Limburgish
lij - Ligurian
liv - Livonian
lki - Laki
lmo - Lombard
ln - Lingala
lo - Lao
loz - Lozi
lrc - Northern Luri
lt - Lithuanian
ltg - Latgalian
lus - Mizo
luz - Southern Luri
lv - Latvian
lzh - Literary Chinese
lzz - Laz
mai - Maithili
map-bms - Basa Banyumasan
mdf - Moksha
mg - Malagasy
mh - Marshallese
mhr - Eastern Mari
mi - Maori
min - Minangkabau
mk - Macedonian
ml - Malayalam
mn - Mongolian
mo - молдовеняскэ
mr - Marathi
mrj - Western Mari
ms - Malay
mt - Maltese
mus - Creek
mwl - Mirandese
my - Burmese
myv - Erzya
mzn - Mazanderani
na - Nauru
nah - Nāhuatl
nan - Min Nan Chinese
nap - Neapolitan
nb - Norwegian Bokmål
nds - Low German
nds-nl - Low Saxon
ne - Nepali
new - Newari
ng - Ndonga
niu - Niuean
nl - Dutch
nl-informal - Nederlands (informeel)
nn - Norwegian Nynorsk
nov - Novial
nrm - Nouormand
nso - Northern Sotho
nv - Navajo
ny - Nyanja
oc - Occitan
olo - Livvi-Karelian
om - Oromo
or - Odia
os - Ossetic
pa - Punjabi
pag - Pangasinan
pam - Pampanga
pap - Papiamento
pcd - Picard
pdc - Pennsylvania German
pdt - Plautdietsch
pfl - Palatine German
pi - Pali
pih - Norfuk / Pitkern
pl - Polish
pms - Piedmontese
pnb - Western Punjabi
pnt - Pontic
prg - Prussian
ps - Pashto
pt - Portuguese
pt-br - Brazilian Portuguese
qu - Quechua
qug - Chimborazo Highland Quichua
rgn - Romagnol
rif - Riffian
rm - Romansh
rmy - Romani
rn - Rundi
ro - Romanian
roa-tara - tarandíne
ru - Russian
rue - Rusyn
rup - Aromanian
ruq - Megleno-Romanian
ruq-cyrl - Megleno-Romanian (Cyrillic script)
ruq-latn - Megleno-Romanian (Latin script)
rw - Kinyarwanda
sa - Sanskrit
sah - Sakha
sat - Santali
sc - Sardinian
scn - Sicilian
sco - Scots
sd - Sindhi
sdc - Sassarese Sardinian
sdh - Southern Kurdish
se - Northern Sami
sei - Seri
ses - Koyraboro Senni
sg - Sango
sgs - Samogitian
sh - Serbo-Croatian
shi - Tachelhit
shi-latn - Tašlḥiyt
shi-tfng - ⵜⴰⵛⵍⵃⵉⵜ
shn - Shan
si - Sinhala
sk - Slovak
sl - Slovenian
sli - Lower Silesian
sm - Samoan
sma - Southern Sami
sn - Shona
so - Somali
sq - Albanian
sr - Serbian
sr-ec - Serbian (Cyrillic script)
sr-el - Serbian (Latin script)
srn - Sranan Tongo
ss - Swati
st - Southern Sotho
stq - Saterland Frisian
su - Sundanese
sv - Swedish
sw - Swahili
szl - Silesian
ta - Tamil
tcy - Tulu
te - Telugu
tet - Tetum
tg - Tajik
tg-cyrl - Tajik (Cyrillic script)
tg-latn - Tajik (Latin script)
th - Thai
ti - Tigrinya
tk - Turkmen
tl - Tagalog
tly - Talysh
tn - Tswana
to - Tongan
tokipona - Toki Pona
tpi - Tok Pisin
tr - Turkish
tru - Turoyo
ts - Tsonga
tt - Tatar
tt-cyrl - Tatar (Cyrillic script)
tt-latn - Tatar (Latin script)
tum - Tumbuka
tw - Twi
ty - Tahitian
tyv - Tuvinian
tzm - Central Atlas Tamazight
udm - Udmurt
ug - Uyghur
ug-arab - Uyghur (Arabic script)
ug-latn - Uyghur (Latin script)
uk - Ukrainian
ur - Urdu
uz - Uzbek
uz-cyrl - ўзбекча
uz-latn - oʻzbekcha
ve - Venda
vec - Venetian
vep - Veps
vi - Vietnamese
vls - West Flemish
vmf - Main-Franconian
vo - Volapük
vot - Votic
vro - Võro
wa - Walloon
war - Waray
wo - Wolof
wuu - Wu Chinese
xal - Kalmyk
xh - Xhosa
xmf - Mingrelian
yi - Yiddish
yo - Yoruba
yue - Cantonese
za - Zhuang
zea - Zeelandic
zh - Chinese
zh-cn - Chinese (China)
zh-hans - Simplified Chinese
zh-hant - Traditional Chinese
zh-hk - Chinese (Hong Kong)
zh-mo - 中文(澳門)
zh-my - 中文(马来西亚)
zh-sg - Chinese (Singapore)
zh-tw - Chinese (Taiwan)
zu - Zulu
qqq - Message documentation
Format
Export for off-line translation
Export in native format
{{DISPLAYTITLE:Budynki}}<languages/> '''Budynki''' to najważniejsza cecha [[Region/pl|regionów]] w Rival Regions. Mają bardzo duży wpływ na życie mieszkańców. == Akademia Wojskowa == <img src="http://rivalregions.com/random/building_99.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Ten budynek wpływa na początkowe obrażenia [[Wars/pl|atakującego]] regionu - im wyższy jest jego poziom, tym większe obrażenia początkowe zostaną przypisane stronie atakującej w wojnach Lądowych i Morskich. Akademia Wojskowa ma również wpływ na [[Damage formula/pl|obrażenia zadawane na wojnach]]. Każdy gracz może rozbudowywać Akademię Wojskową w swoim regionie, ale są pewne ograniczenia: * Gracz musi znajdować się w regionie, w którym [[Residency/pl|zamieszkuje]] * [[Level/pl|Poziom]] gracza musi być równy lub wyższy niż 40 Każdy gracz może rozbudowywać Akademię Wojskową tylko raz dziennie. Poziom Akademii Wojskowej, to suma wkładu graczy z ostatnich dwóch tygodni. W ten sposób nie jest możliwa nieskończona akumulacja poziomów akademii. == Szpital == <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Każdy budynek, z wyjątkiem Akademii Wojskowej, jest rozwijany poprzez uchwalenie odpowiedniej [[Laws/pl|ustawy]] w [[Parliament/pl|parlamencie]] i wiąże się to z wydatkiem w postaci pieniędzy i [[Resources/pl|zasobów]] z [[Budget/pl|budżetu]]. Każdy budynek ma swoją włąsną cenę. Poziom szpitala wpływa na [[Indexes/pl|Indeks zdrowia]] w regionie. Szybkość odnawiania [[Energy/pl|energii]] zależy od tego indeksu. <br clear=all> == Baza wojskowa == <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> [[Indexes/pl|Indeks wojskowy]] zależy od poziomu Bazy wojskowej. Twoje [[Damage formula/pl|obrażenia]] w wojnach również zależą od tego indeksu. Jak zapewne wiesz, każda [[Storage/pl|broń w magazynie]] posiada swoje α-obrażenia i Baza wojskowa wraz z innymi zmiennymi, takimi jak atrybuty gracza, zwiększają α-obrażenia. Zapoznaj się ze [[Damage formula/pl|wzorem na obrażenia]] aby uzyskać więcej informacji. <br clear=all> == Szkoła == <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> Budynek ten ma wpływ na [[Indexes/pl|Indeks edukacji]], który z kolei skraca czas potrzebny na podwyższenie poziomu [[Perks/pl|atrybutów]]. <br clear=all> == System rakietowy == <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_4.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> Ten budynek obniża obrażenia w [[Wars/pl|wojnach lądowych]] w przypadku, gdy System rakietowy strony broniącej ma wyższy poziom od systemu strony atakującej. Tylko różnica 300 punktów lub mniejsza ma tutaj znaczenie. Przykładowo: region atakujący ma System rakietowy na poziomie 1000, a region broniący się ma system na poziomie 1350. W tym przypadku obrażenia strony atakującej obniżone zostaną o taką samą wartość, jak gdyby broniący się mieli system na poziomie 1300. Więcej informacji znajdziesz na stronie, na której opisano [[Damage formula/pl|wzór na obrażenia]]. <br clear=all> == Port morski == <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> Ten budynek może być rozwijany wyłącznie w [[Region/pl|regionach]], które mają dostęp do morza. Tak jak System rakietowy, budynek ten obniża obrażenia strony atakującej w [[Wars/pl|Wojnach morskich]]. <br clear=all> == Elektrownia == <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_6.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> Ten budynek produkuje prąd dla regionów niepodległych lub [[State/pl|państwa]] i jest niezbędny aby zasilać pozostałe budynki. Możesz sprawdzić '''Wydajność elektrowni''' na stronie państwa. W przypadku braku odpowiedniego zasilania, wszystkie budynki w państwie/niepodległym regionie będą pracowały mniej wydajnie. Przykładowo, jeżeli państwo posiada budynki, które wymagają 10.000 Megawatów mocy elektrycznej, ale elektrownia wytwarza jedynie 5.000 MW, wydajność wszystkich budynków w państwie będzie obniżona o 50% w stosunku do ich rzeczywistego poziomu. Nie dotyczy to Akademii Wojskowej i Elektrowni. <br clear=all> == Stacja kosmiczna == <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_7.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> Od tego budynku zależy czas [[Travel/pl|podróży]] na Księżyc, lub z Księżyca na Ziemię. <br clear=all> == Lotnisko == <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_8.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> W przeciwieństwie do Systemu rakietowego, ten budynek obniża obrażenia strony atakującej w wojnach lądowych, gdy różnica między poziomami Lotnisk jest dodatnia. Tak jak w przypadku Systemu rakietowego, maksymalnie 300 punktów różnicy jest brane pod uwagę. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź stronę, na której opisano [[Damage formula/pl|wzór na obrażenia]]. Airport building also speeds up [[Travel|travel process]] and lowers cost of delivery of [[Storage|weapons and items]] when donating them. Can be built only on Earth. <br clear=all> == Refill station == <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_baza.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> Can be built only on the Moon. Just like Airport, speeds up [[Travel|travel process]] and lowers cost of delivery. <br clear=all> == Housing fund == <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_9.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> Determines [[Indexes|Development Index]] of the region. Self-sufficient in terms of electricity and has no effect on initial defend damage and Index 11. <br clear=all> == House == You can upgrade different parts of your house: Gym will get you more damage in wars (max: '''+25%''') Library will help you learn new perks faster (max: speed '''+25%''') Workshop will get you a crafting discount (max: '''-25%''') Every upgrade you make will be destroyed after 7 days. House upgrades work the same way as buildings and indexes: top 10% (out of all the players who built at least one active upgrade) will get you the largest bonus. You need level 60 to start building house levels. == Initial defence damage == Buildings also determine damage points which will be assigned to the defending side at the start of the war, coup or revolution. Initial defence damage allows you to defend regions more effectively. This damage is proportional to the sum of real (with Power plant penalty, if there is one) levels of the following buildings: <code>(Szpital + 2*Baza wojskowa + Szkoła + Port morski (jeżeli jest dostęp do morza) + System rakietowy + Elektrownia + Port kosmiczny + Lotnisko (lub Stacja uzupełniająca na Księżycu))*50000</code> <br clear=all> == Dodatkowe indeksy == Dodatkowy, [[Indexes/pl|11 poziom indeksów]] jest przydzielany dla 5 regionów, które mają najwyższą sumę poziomów budynków (wszystkich, z wyjątkiem Akademii Wojskowej i Ufundowanych domów) na Ziemi oraz dla 1 regionu na Księżycu.
Navigation menu
Personal tools
English
Create account
Log in
Namespaces
Special page
Variants
Views
More
Search
Custom
Player profile
Perks
Level
Energy
Residency
Nation
Work
Storage
Resources
Wars
Damage
Region
Travel
Buildings
Autonomy
Borders
Indexes
Radiation
Parliament
Party
Laws
State
Budget
Blocs
Government forms
Leader
Ministers
Migration agreement
Military agreement
Sanctions
Departments
Articles
Newspaper
Conferences
Slang
Rules
Auctions
Medals
Gold and Premium
All pages
Tools
Special pages
Printable version