Índices de Desenvolvimento
Índice – um indicador de bem-estar e desenvolvimento da região.
Tipos de índices
Na Rival Regions existem 4 tipo de índices:
Índice de Saúde depende do Nível de hospital nesta região e afeta a Recuperação de energia.
Índice Militar - afeta o dano na guerra. Depende do nível de Base militar.
Índice de Educação- afeta a velocidade de aprendizagem das Habilidades. Depende do nível de Escola.
Índice de Desenvolvimento- afeta os salários de líderes, ministros e governadores. Determina se um Golpe de estado pode ser iniciado nesta região.
Salários em Ouro
==== Salário do Líder (Ditador/Monarca): Por ter 1 região: 6 G
Por 1 Região em desenvolvimento: 8 G
Por 1 Região desenvolvida: 10 G
Salário do Líder (Presidencial):
Por ter 1 Região: 30 G
Por 1 Região em desenvolvimento: 40 G
Por 1 Região desenvolvida: 50 G
Salário do Ministro da Economia (Ditadura/Monarquia):
Por ter 1 região: 1 G
Por 1 Região em desenvolvimento: 2 G
Por 1 Região desenvolvida: 3 G
Minister wage (presidential):
Per 1 Backward region: 6 G
Por 1 Região em desenvolvimento: 8 G
Por 1 Região desenvolvida: 10 G
Salário do Governador (Ditadura/Monarquia):
Por ter 1 região: 6 G
Por 1 Região em desenvolvimento: 8 G
Per 1 Developed region: 10 G
Governor wage (presidential):
Per 1 Backward region: 24 G
Per 1 Developing region: 32 G
Per 1 Developed region: 40 G
Golpes
Golpes de estado podem ser iniciados em regiões com índice de desenvolvimento 2 ou 1.
Alocação do índice
Índices de 1 a 10 são alocados pela seguinte regra: 10% das regiões obtêm o índice 10, 10% recebem 9, etc: quanto maior o a posição da região na classificação de edifício particular, maior será o índice dado.
Índice 11
Há um índice adicional 11 para índices de saúde, educação e militar. Esse índice é apenas dado a 6 regiões top no jogo (pela soma de todos os edifícios da região, com exceção do fundo de habitação), 5 para localização da terra e 1 para localização de lua.
Porto marítimo e sistema de mísseis
Ao calcular a classificação da região, o nível superior do porto marítimo e do sistema de mísseis serão tomados. Se a sua região é uma ilha e você não tem vontade de construir a construção do sistema de mísseis (nenhuma guerra aérea pode ser iniciada em sua região), você pode construir porto marítimo em vez dele