Indexy
Index - ukazovateľ rozvoju regiónu.
Contents
Typy indexov
V regiónoch Rival Regions sú 4 typy indexov:
Index zdravia - závisí od úrovni nemocnice v tomto regióne a ovplyvňuje obnovu energie.
Vojenský index - ovplyvňuje poškodenie vo vojne. Závisí od úrovni vojenskej základni.
Index vzdelávania - ovplyvňuje rýchlosť učenia sa nových vlastností. Závisí od úrovni školy.
Index rozvoja - ovplyvňuje platy lídrov, ministrov a guvernérov.Určuje či sa v tejto oblasti môže začať prevrat.
Mzdy v zlate
Každá oblasť s indexom vývoja 10,9,8,7 alebo 6 zvyšuje mzdu lídra o 8G, 2G pre ministra a 12G pre guvernéra.
Každá oblasť s indexom vývoja 5,4 alebo 3 zvyšuje mzdu o 4G pre lídra, 1G pre ministra a 6G pre guvernéra.
Každá oblasť s indexom vývoja 2 alebo 1 zvyšuje mzdu lídra o 2G, nemá vplyv na ministrov a zvyšuje mzdu guvernéra o 3G.
Prevrat
Prevraty ide spustiť len v regiónoch s indexom 1 alebo 2
Pridelenie indexu
Indexy od 1 do 10 sú prideľované nasledujúcim pravidlom: 10% regiónov dostane 10 indexov, 10% obdrží index 9 atď.: Čím je región vyšší v konkrétnom stavebnom hodnotení, tým vyšší bude index.
Index 11
Existuje ďalší index 11 pre ukazovatele zdravotníctva, armády a vzdelávania.Tento index je daný len 6 regiónom v hre - (súčet všetkých budov v regióne, s výnimkou Fondu domov) 5 pre Zem a 1 pre Mesiac.
Sea port and Missile system
When calculating region rating the top level of Sea port and Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.