Arbeit

From Rival Regions Wiki
Revision as of 14:40, 6 November 2017 by Moritz Krampe (talk | contribs) (Created page with "==== Helium-3 Labor ==== <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_24.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> Stellt Helium 3 he...")
Jump to: navigation, search
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎bosanski • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎हिन्दी • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎svenska • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Unter dem Tab Arbeit kannst du Ressourcen abbauen und Geld oder Gold verdienen.

Beim Arbeiten verbrauchst du – so wie beim KriegEnergie.

Du kannst den Energieverbrauch verringern, indem du die Ausdauer FähigkeitAusdauer Fähigkeit erhöhst: den niedrigsten Energieverbrauch erreichst du bei Ausdauer 100.

Arbeitserfahrung

Arbeitserfahrung, die sich während dem Arbeiten erhöht, hat einen großen Einfluss auf deine Produktivität. Arbeitserfahrung wird für jedes Spezialgebiet getrennt gezählt, aber du kannst sie von einem Spezialgebiet zum anderen transferieren.

Es gibt ein Limit für Arbeitserfahrung: 80000 + 200*Ausdauer für jedes Spezialgebiet.

Private Fabriken

Private Fabriken nehmen viele Ressourcen und Geld für den Besitzer ein.

Der Fabrikbesitzer kann dir ein festes oder prozentuales Gehalt geben.

Automatischer Modus

Jeder Spieler, der einen Premium Konto besitzt, kann den automatischen Modus bei jeder privaten Fabrik benutzen.

Der automatische Modus benutzt deine Energiedrinks um deine Energie aufzufüllen.

Wenn die jeweiligen Ressourcen Reserven leer sind, wird der automatische Modus beendet.

Des Weiteren wird er nach 24 Stunden oder wenn du keine Energiedrinks mehr hast beendet.

Fabrik Arten

Gold Miene

Baut Gold für das regionale Budget ab. Der Spieler verdient Gold und Geld.

Ölfeld

Fördert Öl für das regionale Budget. Der Spieler verdient Geld oder Öl.

Erzbergwerk

Baut Erz für das regionale Budget ab. Der Spieler verdient Geld oder Erz.

Uran Miene

Baut Uran ab.

Diamanten Miene

Baut Diamanten ab.

Flüssigstickstoff Fabrik

Stellt Flüssigstickstoff her.

Helium-3 Labor

Stellt Helium 3 her.

Fabrik Level

Fabrikbesitzer können ihre Fabrik verbessern, wenn sie genug Erfahrung hat: Die Erfahrung der Fabrik entspricht die Summe der verbrauchten Energie mal 2. Das Fabrik Level hat einen großen Einfluss auf die Produktivität.

Fabrik verlegen

Fabrikbesitzer können ihre Fabrik zu jeder Zeit zu ihrem Wohnort verlegen.

Fabrik schließen

Wenn die Fabrik geschlossen wird, erhält der Besitzer 75% seines Goldes, das er ausgegeben hat, zurück. Du kannst die Fabrik nur schließen, nachdem du alle Arbeiter gefeuert hast.

Factory auctions

Besides shutdown you can apply your factory for an auction: you can see all applications from Auctions page. There is only one auction a day. Only one factory, the top level out of all applications, is up for the sale. Only factories with level 100 and higher can take part in the auction.

Bids are made in gold. Auction lasts 3 hours and currently starts at 15:00:00 GMT.

Former factory owner can not make bids for his factory.

Starting price equals shutdown compensation in gold and is set by Administration. In case no other bids are made factory will be bought by Administration.

Resource influence

You can see in the upper part of the Work page there are reserves of resources in your region: if this reserve equals 0 your productivity also will be 0. Maximum resources reserves in your region (you can see them on region page) also have influence on your productivity. This resources can be upgraded by passing Deep resources reserves exploration laws.

You will find more elaborate formulas here.