Будівлі

From Rival Regions Wiki
Revision as of 12:30, 21 March 2017 by Jeremy (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Будівлі - один з основних параметрів регіону у грі, який надає величезний вплив на життя гравця.

Сторінка регіону, рівень будівель відображений у лівому нижньому кутку

Військова академія

Рівень цієї будови впливає на початковий урону у атаці: чим вище рівень тим більше урону атакуючої сторони на початку Повітряної, Морської та звичайної воєн. Також академія входить в формулу урону. Кожен гравець досягнувши певного рівня може взяти участь у будівництві Військової академії для свого регіону, для цього він:

  • Повинен перебувати в регіоні прописки
  • Його рівень повинен бути не менш 40

Один гравець може взяти участь в будівництві Військової академії лише один раз на добу. Рівень Військової академії розраховується як сума побудованих рівнів за останні 14 день: це дозволяє уникнути нескінченного накопичення.

Шпиталь

Шпиталь та усі наступні споруди будуються за іншим принципом: через законопроекти витрачаючи ресурси та гроші зі скарбниці. Кожна споруда має індивідуальну формулу розрахунку вартості. Рівень Шпиталю у регіоні впливає на Індекс медицини, що впливає в свою чергу на швидкість природного відновлення енергії гравця.

Військова база

Також як і шпиталь впливає на Військовий індекс, що впливає на урон що наноситься гравцем у війні. У кожного типу зброї є базовий α-урон, Військова база нарівні з навичками збільшує цей урон. Детальніше дивіться формулу урону у війні.

Школа

Впливає на Індекс освіти, що в свою чергу впливає на швідкість вивчення навичків.

ППО

Споруда зменшує урон у Повітряних війнах в разі якщо рівень ППО регіону що обороняється вище ніж рівень ППО атакуючого регіону.

Враховується різниця максимум в 300 пунктів, наприклад якщо у атакуючого регіону ППО дорівнює 1000, а у регіону що обороняється ППО 1350 то зменшення шкоди за рахунок переваги в ППО регіону що обороняється буде аналогічно зменшенню шкоди в разі якщо б у цього регіону рівень ППО був 1300.

Детальніше дивіться формулу урону у війні.

Порт

Будівництво порту можливо тільки у регіонах з виходом до моря. Будова дозволяє аналогічно ППО зменшити урон у Морських війнах. Детальніше дивіться формулу урону у війні.

Электростанція

Дана будова генерує електроенергію, забезпечуючи інші будови електрикою. Впливає на параметр Потужність електромережі регіону. При нестачі потужності будови регіону працюють не в повну силу.

Наприклад якщо для забезпечення роботи будівель потрібно 10000 Мвт а Потужність електромережі лише 5000 МВт то будови будуть функціонувати на половину рівня. Необхідна потужність розраховується виходячи з суми рівнів всіх будівель регіону, виключаючи Військову академію і саму електростанцію.

Космодром

Космодром впливає на час, необхідний для польоту на Місяць з регіону.

Аеропорт

Схожий з ППО, але на відміну від нього збільшує урон атакуючого регіону в разі переважання рівня Аеропорту. Аналогічно переважання вище 300 рівнів не враховується. Детальніше дивіться формулу урону у війні.


Airport building also speeds up travel process and lowers cost of delivery of weapons and items when donating them. Can be built only on Earth.

Refill station

Can be built only on the Moon. Just like Airport, speeds up travel process and lowers cost of delivery.

Housing fund

Determines Development Index of the region. Self-sufficient in terms of electricity and has no effect on initial defend damage and Index 11.

Private buildings (houses)

Every player can built his own private building. To build your house you should click + near building icon in your profile (under your avatar).

Гравець може мати лише один будинок у одному регіоні. Почати споруду будинку можна тільки у регіоні прописки.

Максімальний рівень будинку обмежен 99.

У разі поразки у наземної війни рівень усіх будинків в регіоні знижується на 10% (округлення в сторону більшого). У разі ручного перенесення на 5%.

Рівень приватної будівлі впливає на розмір складу гравця, швидкість прокачування його навичок та рівень регіону.

Вартість будівництва

С 1 по 10 рівень на кожен новий рівень потрібно:

Рівень*1 G

Рівень*200.000.000 R

Рівень*10.000.000 Кг руди

Рівень*10.000.000 Барр. нафти

Рівень*10 Шт. алмазів

З 11 по 99 рівень на кожен новый рівень потрібно:

Рівень*1 G

Рівень*600.000.000 R

40.000.000 Кг руди

40.000.000 Барр. нафти

Рівень*50 Шт. алмазів

Початковий урон оборони

Будівлі також впливають на початковий урон оборони: кількість очок урону на початку війни або повстання у сторони що обороняється. Початковий урон оборони дозволяє більш ефективно захищати регіони. Пропорційний сумі реальних рівнів (з поправкою на потужність Електромережі) наступних будівель регіону:

(Hospital + 2*Military base + School + Sea port (if there is a sea access) + Missile system + Power plant + Spaceport + Airport (or Refill station on the Moon))*50000

Additional indexes

Additional Indexes 11 are allocated to top 5 regions with the highest sum of buildings levels (all, except for Housing fund and Military academy) on Earth and 1 on the Moon.