Habilidades

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Habilidades - Cada habilidade concede ao personagem um adicional de superioridade específico, em relação às atividades realizadas dentro do jogo.

Existem três habilidades: Força, Inteligência e Resistência. Todos os jogadores começam com o nível de cada uma delas em 30.

Aprimorar as habilidades leva tempo e exige dedicação, e só existem três métodos possíveis para se aprimorá-las: o método gratuito e demorado; o método rápido, pago com dinheiro real; e, o mais rápido: pago com a moeda do jogo, o "Gold".

Nota: Só será possível aprimorar uma habilidade por vez.

As habilidades podem ser encontradas na Página Inicial, na parte inferior do jogo.

Perks.png

Força

Affects your dealed damage in wars, for more information see damage formula.

Amplia seu rendimento no trabalho.

Reduz o preço de produção das armas e dos itens em geral.

Inteligência

Maximiza a experiência adquirida no trabalho

Aumenta significativamente seu dano em Batalha. Obs.: Em relação à Força, a potencialização de dano é menor.

Também reduz o preço da Produção de armas e outros itens em geral

Resistência

Reduz, até certo ponto, a energia gasta no trabalho e em Batalha.

Cada novo ponto de evolução desta "Habilidade" aumenta oespaço de armazenamento em 1%.

Also affects your dealed damage in wars, for more information see damage formula.

Boosters

Boosters allow you to increase any perk by 100 points for a limited time. You can only use it once in several days, so choose the right moment ! There are 2 types of boosters: one you can by for money and other one only for gold. The latter lasts for 10 times longer. Booster price and increase in points do not differ for any players, what differs is the booster time: the higher your perk is the less time your booster for this perk will last.

O reforço/intensificador não tem efeito sobre o tamanho do depósito e a experiência de trabalho adquirida.

Tempo de Aprendizagem

O nível da sua Inteligência, da sua Região, da sua cidade e de sua moradia, influenciarão no tempo de evolução de determinada Habilidade.

Exemplo: Se em uma Região, o índice de Inteligência for "1", você evoluíra uma habilidade, a cada 98 minutos, enquanto numa Região com índice de Inteligência "10", 80 minutos, e finalmente, em uma Região com índice de Inteligência "11"(máximo), 60 minutos.

E se (além de índice 11) o seu nível de casa é 50, você será capaz de aprender bônus em 50 minutos. Se você tem uma casa com nível 99-40 minutos.