Будівлі
Будівлі - один з основних параметрів регіону у грі, який надає величезний вплив на життя гравця.
Contents
Військова академія
Рівень цієї будови впливає на початковий урону у атаці: чим вище рівень тим більше урону атакуючої сторони на початку Повітряної, Морської та звичайної воєн. Також академія входить в формулу урону. Кожен гравець досягнувши певного рівня може взяти участь у будівництві Військової академії для свого регіону, для цього він:
- Повинен перебувати в регіоні прописки
- Його рівень повинен бути не менш 40
Один игрок может принять участие в стройке Военной академии лишь один раз в сутки. Уровень Военной академии рассчитывается как сумма построенных уровней за последний 31 день: это позволяет избежать бесконечного накопления.
Госпиталь
Госпиталь и все последующие здания строятся по иному принципу: через законопроекты затрачивая ресурсы и деньги из казны. Каждая постройка имеет индивидуальную формулу расчёта стоимости. Уровень Госпиталя в регионе влияет на Индекс медицины, влияющий в свою очередь на скорость естественного восстановления Энергии игрока.
Военная база
Как и госпиталь влияет на Военный индекс, влияющий на наносимый игроком в войне урон. У каждого типа оружия есть базовый α-урон, Военная база наравне с навыками увеличивает этот урон. Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Школа
Влияет на Индекс образования, влияющий на скорость изучения навыков.
ПВО
Строение уменьшает урон в Воздушных войнах в случае если уровень ПВО обороняющегося региона выше чем уровень ПВО атакующего региона.
Військова база
Також як і шпиталь впливає на Військовий індекс, що впливає на урон що наноситься гравцем у війні. У кожного типу зброї є базовий α-урон, Військова база нарівні з навичками збільшує цей урон. Детальніше дивіться формулу урону у війні.
Школа
Впливає на Індекс освіти, що в свою чергу впливає на швідкість вивчення навичків.
ППО
Споруда зменшує урон у Повітряних війнах в разі якщо рівень ППО регіону що обороняється вище ніж рівень ППО атакуючого регіону.
Враховується різниця максимум в 300 пунктів, наприклад якщо у атакуючого регіону ППО дорівнює 1000, а у регіону що обороняється ППО 1350 то зменшення шкоди за рахунок переваги в ППО регіону що обороняється буде аналогічно зменшенню шкоди в разі якщо б у цього регіону рівень ППО був 1300.
Детальніше дивіться формулу урону у війні.
Порт
Будівництво порту можливо тільки у регіонах з виходом до моря. Будова дозволяє аналогічно ППО зменшити урон у Морських війнах. Детальніше дивіться формулу урону у війні.
Электростанція
Дана будова генерує електроенергію, забезпечуючи інші будови електрикою. Впливає на параметр Потужність електромережі регіону. При нестачі потужності будови регіону працюють не в повну силу.
Наприклад якщо для забезпечення роботи будівель потрібно 10000 Мвт а Потужність електромережі лише 5000 МВт то будови будуть функціонувати на половину рівня.
Необхідна потужність розраховується виходячи з суми рівнів всіх будівель регіону, виключаючи Військову академію і саму електростанцію.
Космодром
Космодром впливає на час, необхідний для польоту на Місяць з регіону.
Аеропорт
Схожий з ППО, але на відміну від нього збільшує урон атакуючого регіону в разі переважання рівня Аеропорту. Аналогічно переважання вище 300 рівнів не враховується. Детальніше дивіться формулу урону у війні.
Також Аеропорт прискорює перельоти з регіону в регіон і знижує вартість доставки товарів при пожертвуванні.
Будівництво доступне тільки на Землі.
Заправочна база
Будівництво доступне тільки на Місяці.
Заправна база прискорює перельоти з регіону в регіон та знижує вартість доставки товарів при пожертвуванні.
Приватні будови (будинки)
Гравцю доступна споруда приватної будівлі, свого будинку. Перейти на сторінку підвищення рівня можна у профілі, натиснувши + біля поточного рівня будинку під аватаром гравця.
Гравець може мати лише один будинок у одному регіоні. Почати споруду будинку можна тільки у регіоні прописки.
Top level of this buildings is limited to 99.
In case of losing in Ground war level of every house in this region decreases by 10%. In case of relocation it will lose 5%.
House level increases you storage capacity, lowers the time needed for new perks to be learned. Houses also have influence on region level.
Cost of private houses
Up to level 10 you will need:
Level*1 G
Level*200.000.000 $
Level*10.000.000 Kg of ore
Level*10.000.000 Barr. of oil
Level*10 Pcs. of diamonds
From level 11 to 99 you will need:
Level*1 G
Level*600.000.000 $
40.000.000 Barr. of oil
40.000.000 Pcs. of diamonds
Level*50 Pcs. of diamonds
Initial defence damage
Buildings also determine damage points which will be assigned to the defending side at the start of the war, coup or revolution. Initial defence damage allows you to defend regions more effectively. This damage is proportional to the sum of real (with Power plant penalty, if there is one) levels of the following buildings:
(Hospital + 2*Military base + School + Sea port (if there is a sea access) + Missile system + Power plant + Spaceport + Airport (or Refill station on the Moon))*50000
Additional indexes
Additional Health indexes 11 are allocated to top 5 regions with the highest sum of buildings levels (all, exept for Sea port an Military academy) on Earth and 1 on the Moon. Top region with the highes level of Military base in all locations gets Military index 11. Top region with the highes level of School in all locations gets Education index 11.