Війни
"Війна" - конфлікт між державами або незалежними регіонами, метою якої є захват обороняющего регіона або одержання незалежності.
Щоб проголосити війну, необхідно запропонувати необхідний законопроект у парламенті. Війна почнеться після пройдення законопроекта. Диктатор або маршал можуть оголосити війну миттєво. Війни поділяються на різні типи: наземні, повстання, перевороти, повітряні, морскі та десантні. Будь-яка із цих типів війн йде 24 години.
Якщо ви хочите повисити свій рівень швидше, наносити великий урон і при цьому не втрачати енергетики на покращення вам траба відправляти війська кожну годину без затрат енергії, отримуючи медаль за військові дії.
Contents
Сторінка війни
Список усіх активних в данний момент війн доступний у вкаладці Війни. На сторінці перегляду вам запропонована найблийжча війна у якій ви можете прийняти участь. Ще ві можете звернути увагу на приоритетну війну, вказаную лідером вашої держави і відображену в указах внизу екрана.
Для відкриття сторінки війни натисніть на нисло очків урона у цій війні.
У заголовку сторінки війни відображений її тип, гравець завдав максимальної шкоди в цій війні, статус війни (час завершення) і урону в секунду - параметр відображає важливість війни. Активна війна з найбільшим втратою в секунду доступна при натисканні на вкладці Огляд. Зліва на сторінці війни відображений атакуючий регіон і його урон у війні, праворуч - обороняється регіон і його втрата. Іконка лаврового вінка показує на чиєму боці перевага в даний момент: перемагає сторона з найбільшим втратою. По центру відображена посилання на коментарі до війни і їх число і окуляри урону - різниця між втратою обороняється регіону і атакуючого. Таким чином для перемоги атакуючого регіону окуляри шкоди повинні піти в мінус.
У всіх типах війн очки урону обох сторін конфлікту поповнюються за допомогою зброї гравців: ви відправляєте війська за обрану вами сторону, витрачаючи при цьому энергію. Ваш внесок підсумовується з внеском інших гравців.
Для участі у війні вибирайте сторону і натискайте кнопку Відправити війська під вибраним регіоном: відкриється меню вибору військ.
Для участі у війні ви повинні знаходиться або в оборонятися / атакуючому регіоні, або в регіоні однієї з держав-учасників війни, або в державі пов'язаному з державою-учасником війни військовим угодою. Якщо ці умови не виконані вам буде запропоновано здійснити переліт до відповідного регіон.
У різних типів зброї витрати енергії і урон різні. Для різних видів війн потрібно використовувати зброю відповідного типу. Детальніше про зброю читайте на сторінці Склад.Чим більше військ ви хочете відправити тим більше енергії ви витратите, при цьому число цієї енергії не може перевищувати залишку вашої енергії.
Your damage will be reduced if the distance between your region and region for which you fight is great. For details, see the damage formula.
War types
Ground war
Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side ins nothing will happen.
Revolution
Revolution is a war with a goal of independence. You can only start revlution in the region once every 5 days. Revolution price - 75 G for each of the 3 participants that are needed to start it. You can start revolution in Wars tab. In case of a successfull revolution all 3 of the participants will get a medal. To take part in revolutions on any side you shold be located in the region of revolution, military agreements don't work here.
Coup
Coups can be started in backward regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.
In case of a win region will no longer be a part of the state, region buildings will not lose their level (unlike in other types of wars), form of government will not change.
You can start a coup on the page of any backward region.
As in revolutions you need 3 participants in oreder to start a coup.
Any player can take part on the attacking side only in one active coup at a time. There is no such limit for defending side.
To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon.
In case of a successfull revolution all 3 of the participants will get a medal. All players who dealed sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a residency in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.
To take part in coups on the defending side you shold be located in the region of coup, military agreements don't work.
As in other types of wars there is a damage reduction based on th distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.
Air war
Air war can be started between two regions. Distance between these two region should not be more than 800 km.
The Troopers war (which is similar to the Ground war) will start in case of attacking side winning in the Air war.
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see damage formula.
You can not start Air war on the Moon.
Sea war
To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 4000 km.
As in Air wars, the Troopers war will start in case of attacking side winning.
Sea port building is very important in this type of wars. You can not start Sea war on the Moon.
Troopers war
Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Air or Sea wars. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
Space war
Space war is the only way for a state on Earth to colonize region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
You should notice that you can't transfer your state capital from Moon to Earth or the other way around.
If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.
You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best spaceport buildings.
Military training
Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.
Auto mode
You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click Auto with or without Energy drinks. If you click Auto with Energy drinks you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on Auto without Energy drinks you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.
Auto modes are available only with Premium accounts. After enabling Auto mode you will be able to stop it at any time.
While Auto with Energy drinks is On you can not use Auto mode at work. You can'however use Auto mode at work with Auto without Energy drinks.