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Os Tipos de Conflito
Conflito em Solo
Conflitos em Solo, são geralmente iniciados por duas Regiões vizinhas. No caso do lado atacante vencer, a região a ser defendida se tornará parte deste, entretanto, perdendo uma quantia drástica de níveis e construções, como resultado da Guerra. Já, e o lado defensor vencer, nada acontecerá.
Recompensa da região
Se o estado de ataque ganha a guerra, ele ganha metade do custo dos edifícios perdidos em seu tesouro. Você pode encontrar a quantidade desses recursos na página da região (passe o mouse sobre o número inicial de danos de defesa inicial). Isso se aplica às guerras dos soldados (solo) também.