Index
'Index' - ukazatel blahobytu a rozvoje oblasti.
Contents
Typy indexů
V regionech Rival jsou 4 typy indexů:
Index zdraví '- závisí na úrovni Hospital v tomto regionu a ovlivňuje obnovu Energy.
'Vojenský index' - ovlivňuje škodu ve válce. Závisí na úrovni Vojenská základna.
'Index vzdělávání' - ovlivňuje rychlost učení nových perks. Závisí na úrovni Škola.
'Index rozvoje' - ovlivňuje platy vedoucích představitelů, ministrů a samosprávy. Určuje, zda lze v této oblasti začít Coup.
Zlaté mzdy
Každá oblast s indexem rozvoje 10, 9, 8, 7 nebo 6 zvyšuje mzdu Leader o 8 G, o 2 G pro ministry a o 12 G pro guvernéry.
Každá oblast s indexem rozvoje 5, 4 nebo 3 zvyšuje mzdu Leader o 4 G, 1 G pro ministry a 6 G pro guvernéry.
Každá oblast s indexem rozvoje 2 nebo 1 zvyšuje mzdu Leader o 2 G, nemá vliv na ministry a zvyšuje mzdu guvernéra o 3 G.
Spojky
Coupy lze spustit v oblastech s indexem vývoje 2 nebo 1
Přidělení indexu
Indexy od 1 do 10 jsou přiděleny následujícím pravidlem: 10% regionů dostane 10 indexů, 10% obdrží 9 atd.: Čím je oblast regionu vyšší v konkrétním stavebním hodnocení, tím vyšší bude index.
Index 11
Existuje další index 11 pro ukazatele zdravotnictví, vojenského vzdělávání a vzdělávání. Tento index je dán pouze 6 vrcholovým oblastem ve hře (součtem všech budov v regionu, s výjimkou Fondu bydlení), 5 pro lokalitu Země a 1 pro umístění Měsíce.
Sea port and Missile system
When calculating region rating the top level of Sea port and Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.