Войны

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Български • ‎bosanski • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Война - конфликт между государствами или независимыми регионами, целью которого является захват обороняющегося региона или обретение независимости.

Чтобы объявить войну, необходимо предложить соответствующий законопроект в парламенте. Война начинается при прохождении законопроекта. Диктатор и маршал может объявлять войну мгновенно. Войны разделяются на разные типы: наземная, восстание, переворот, воздушная, морская и десантная. Любая из этих типов войн длится 24 часа.

Если вы хотите повысить свой Уровень быстрее, наносить больший урон и при этом не тратить Энергетики на прокачку вам следует отправлять войска каждый час без затрат Энергии, получая медаль за военные действия.

Страница войны

Список всех активных в данный момент войн доступен на вкладке Войны. На странице обзор вам предложена ближайшая война в которой вы можете принять участие. Также вы можете обратить внимание на приоритетную войну, указанную лидером вашего государства и отображаемую в указах внизу экрана.

Для открытия страницы войны нажмите на число очков урона в этой войне.

Страница войны.png

В заголовке страницы войны отражен ее тип, игрок нанесший максимальный урон в этой войне, статус войны (время завершения) и урон в секунду - параметр отражающий важность войны. Активная война с наибольшим уроном в секунду доступна по клику на вкладке Обзор. Слева на странице войны отображен атакующий регион и его урон в войне, справа - обороняющийся регион и его урон. Иконка лаврового венка показывает на чьей стороне преимущество в данный момент: побеждает сторона с наибольшим уроном. По центру отображена ссылка на комментарии к войне и их число и очки урона - разница между уроном обороняющегося региона и атакующего. Таким образом для победы атакующего региона очки урона должны уйти в минус.

Во всех типах войн очки урона обеих сторон конфликта пополняются с помощью оружия игроков: вы отправляете войска за выбранную вами сторону, затрачивая при этом энергию. Ваш вклад суммируется с вкладом других игроков.

Для участия в войне выбирайте сторону и нажимайте кнопку Отправить войска под выбранным регионом: откроется меню выбора войск.

Для участия в войне вы должны находится либо в обороняющемся/атакующем регионе, либо в регионе одного из государств-участников войны, либо в государстве связанном с государством-участником войны военным соглашением. Если эти условия не выполнены вам будет предложено совершить перелет в соответствующий регион.

Отправка войск.png

У разных типов оружия затраты энергии и урон разные. Для различных видов войн нужно использовать оружие подходящего типа. Подробнее об оружии читайте на странице Склад. Чем больше войск вы хотите отправить тем больше энергии вы затратите, при этом число этой энергии не может превышать остатка вашей энергии.

При этом значение имеет удаленность вашего региона от региона за который вы принимаете участие в войне: начиная с определенной дистанции ваш урон будет уменьшаться. Подробнее смотрите формулу урона.

Типы войн

Наземная война

Проходит между двумя регионами с общей границей. В войну можно отправить любое оружие, кроме Ракетных катеров, Эсминцев и Лунных танков. В случае войны на Луне возможно использование лишь Лунных танков. При победе атакующей стороны регион переходит в государство атакующих, теряя половину всех строений. При победе обороняющихся ничего не происходит.

Восстание

Война с целью обрести независимость. В случае победы регион, входящий в состав государства, становится независимым регионом. Поднять восстание в регионе можно 1 раз в 5 дней. Стоимость начала восстания - 75 G. Подъем восстания доступен на вкладке Войны. Восстание поднимается при участии 3 игроков. В случае успешного восстания начавшие его игроки получают медаль. Для участия в восстании необходимо находиться именно в регионе восстания, военные соглашения не работают.

Переворот

Война в отстающем регионе с целью обрести независимость.

В случае победы регион, входящий в состав государства, становится независимым регионом, строения при этом не теряют уровень, форма правления не меняется.

Подъем переворота доступен на странице региона.

Переворот, как и восстание, поднимается при участии 3 игроков.

Игрок может принимать участие за сторону атаки только в одном незавершенном перевороте.

Для участия в перевороте на Земле необходимо находиться на Земле, для участия в перевороте на Луне необходимо находится на Луне.

В случае успешного восстания начавшие его игроки получают медаль. Все игроки, принимавшие внушительное участие в перевороте за сторону атаки автоматически получают прописку в этом регионе. Сменить прописку можно лишь спустя 5 дней.

Для участия в перевороте на стороне обороны необходимо находиться именно в регионе переворота, военные соглашения не работают.

Доступно вооружение, аналогичное Воздушным войнам. Как и в других типах войн, действует штраф за расстояние.

Кнопка начала переворота

Air war

Air war can be started between two regions. Distance between these two region should not be more than 800 km.

The Troopers war (which is similar to the Ground war) will start in case of attacking side winning in the Air war.

Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see damage formula.

You can not start Air war on the Moon.

Sea war

To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 4000 km.

As in Air wars, the Troopers war will start in case of attacking side winning.

Sea port building is very important in this type of wars. You can not start Sea war on the Moon.

Troopers war

Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Air or Sea wars. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.

Space war

Space war is the only way for a state on Earth to colonize region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.

You should notice that you can't transfer your state capital from Moon to Earth or the other way around.

If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.

You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best spaceport buildings.

Military training

Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.

Auto mode

You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click Auto with or without Energy drinks. If you click Auto with Energy drinks you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on Auto without Energy drinks you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.

Auto modes are available only with Premium accounts. After enabling Auto mode you will be able to stop it at any time.

While Auto with Energy drinks is On you can not use Auto mode at work. You can'however use Auto mode at work with Auto without Energy drinks.